都说太吾绘卷难,其实就是表面上面复杂而已。这个游戏是一上来把一个十分繁杂的系统一股脑都丢给你,但是游戏的核心逻辑还是很简单的。作为新人来讲,我觉得你应该知道这些:
1.我们玩游戏要提升什么能力/获取何种资源来达到游戏胜利?
我们的目标是学习最强的功法并让其拥有足够的发挥度。说白了就是两点,一个是获得高级功法,另一个是让这个高级功法对应的资质+造诣足够高。
而获得高造诣的途径有二:1个就是使用一个对应资质足够高的角色去读相关的书;2个就是装备一些道具辅助提升造诣。这样我们就明确了这个游戏我们追求的目标就是一个资质足够高的躯体,通过它来读大量的功法书提供造诣,让高等级技能可以正常发挥;同样的足够的造诣也可以提供高等级装备制作的可能。最终使我们的人物有足够的实力击败当前版本设置的终极敌人——7个剑冢。
这样我们就知道我们的阶段性目标有两个1是一个资质足够高的躯体,2是足够多足够强的功法。
2.我们的游戏核心玩法是什么?我们通过何种方法获得我们的目标?
这个游戏的核心玩法就是三大点:找人,收集人,培育人(卡牌游戏有没有?)。
遍历npc。前期以属性为目标,搜寻并收集高资质npc用于配种;后期搜寻并收集拥有高品级功法和道具的npc,用于获取高品级道具和功法。
找人:遍历npc是游戏的主要部分,每当我们进入一个新的城镇、聚落,或者在野外碰到npc我们都要查看其属性,功法属性、技艺属性、习得的最高级功法(后期),并判断其是否可以为我所用。我们甚至需要一个电子表格来记录这些npc的相关信息以便统筹规划收集计划并且能够再次找到他们。
收集人:当我们找到了中意的npc之后我们要想办法把他们弄到手。而手段则五花八门,根据当前的游戏进度限制,及我们自身的实力、资源水平,选择合适的手段,尽可能把能搞到搞到的最强npc搞到手。
培育人:通过合理的育种规划及太吾村祠堂建筑对收集到的npc资源优化浓缩,以获得资质超高的角色。利用这些角色的资质,学习对应的书籍获得造诣为学习高品级功法做准备。
而获得功法也是可以通过收集人的过程进行的。
一个npc的价值=其个体资质(以及生育能力)+所拥有的功法+其所拥有的道具,我们只会在他们身上索取我们感兴趣的部分,当他们的价值被用完,我们不用吝惜其好感度甚至其性命。
3.如何配置我的功法?
选择核心功法根据以下几个要点:
1.当前版本最强的功法套路
2.人物资质+造诣(即发挥度最高)最高的功法
配置功法时我们需要围绕核心功法进行。综合考虑最优的1、2个输出类功法为核心功法。其他的功法如心法、被动绝技、其他的攻击功法等都是围绕它进行配置,实战中几乎不会被使用。我们人物的属性以及装备均是以这两个功法所需的发挥度需求、功法三维需求、提气架势能力等进行安排的。而主动绝技则选择可以让我们有效减伤的功法,保证我们站的更久,毕竟死人是没有dps的。而身法则以维持我们核心功法输出的位置环境为原则进行配置。
4.如何获得我所需的资源
金钱:这个资源所需量最大,一般是通过在太吾村里面布置“杂学”相关建筑以及“驿站”获得。
好感度:通过对npc送礼获得,无论是为了收集其人物还是获取其身上的功法,我们都需要大量的人物好感度。好感度道具前期要靠在太吾村里面布置“品鉴”相关建筑“茶坊”和“酒肆”获得;中后期我们可以通过提升当前版本性价比最高的“厨艺”造诣来大批量生产高品质道具;后期我们拥有足够的实力和精纯之后,我们可以通过绑架并毒杀所有没有利用价值的高阶级npc来大量获取高品质道具。
五种资源:我们可以通过安排太吾村的人力在地块中采集获得。在完成“古墓仙人”任务之后,太吾村周遭地块资源都会上涨至较高的水平,安排一定的人员去分别采集,无需太多人力就足够我们使用。
威望:在地图上面殴打各种野怪后获取,同样救助各种“橡树入魔”之人后也会获得。我们要大量刷取这类资源,所以我们应该在游戏流程里面不断地穿梭在各个地图之间在遍历npc的同时刷掉地图上尽可能多的野怪。
地区恩义:这是游戏中另一项重要资源,可以换取门派的特殊服务。积累方法同样是在地图上刷红名npc和各种外道巢穴以及救助入魔之人。
制作素材:这个我们需要通过在对应地块主动采集资源时有几率获得,获得素材的品级和对应的造诣高低有关。只要我们平时赶路的时候,如果不是有急事,一般都要留意在各个地块采集对应的资源,尤其是“食材”、“药材”、“毒物”(在沼泽选择采集药材获得)、“茶叶烟酒”最为所需,他们分别对应厨艺、医术、毒术、杂学的造诣。如果制造素材单纯在商人处购买需要消耗大量的金钱,对于中前期玩家这种负荷是难以承受的。
故,为了更高的游戏效率。我们游戏流程中,要经常走遍地图,除了遍历npc,记录值得收集的npc外,还应当借此多消灭红名npc及外道巢穴。而对于每个地图的入魔之人,这需要规划好数量,保证割韭菜的高效。
5.我要选什么性别的角色进行游戏?
男性。这个游戏在规则上对女性不公平,表现在很多方面。
6.姿色重要吗?
不重要,它仅仅是决定了npc和你见第一面时的好感度。
7.我要珍重感情吗?
不需要。这个游戏里面我们要广泛的获得子嗣以寻求丰厚的回报。所以不要对某一个人执着。根据需要我们甚至要通过跟无数的npc发生关系来尽可能的扩大子嗣的数量。
由于血亲是可以在送入门派学习后可以无视游戏进度等限制条件要为同道,所以广泛拥有子嗣并将他们尽早的送入门派,并在后期通过一定手段让他们成为掌门可以大幅提高获取高品级功法的效率。
8.我需要注意名声吗?
这个无需太纠结。首先,过低的名誉只会影响两个方面:1.正派的学习许可、2.地图上蓝色名字npc的仇恨。对于第一点,如果我们最开始就先获得近期所需的正派的学艺许即可免除第1项的影响;对于第2点,在地图上注意分辨蓝色名称npc的阶级,避开当前无法应付的那些,就很容易处理。其次,为了游戏效率,我们不会刻意控制和npc的交往,所以名誉掉的快是难免的。
了解以上8点,你就对这个游戏的主体思路有了一定的了解,足够帮助你入门整个太吾绘卷。
第一,每月要东西的时候仁善属性的选项不掉好感度。
第二,剿灭贼窝的时候唯我属性的选项可以得到一个同道,请出队伍就转为太吾村人力。
第三,心情多的是,恢复不难。但是你要注意你的声誉,否则当心门派不教你。
第四,正派的拜帖用简单的,邪派的拜帖用豪华的。中立门派不在乎,当然,99%的人在这种时候都不会花钱。
第五,建筑不在多,第一世一个驿站一个街市基本吃喝不愁。
第六,辅助门派只需要学内功和绝技读书看需不需要用,不用的话完全可以不读。
第七,疗伤和驱毒在城镇每次只需60药材,但是天渊和荒野要600,其他地形各有不同,但都少于600。
第八,搞清内力属性和五行生克,不然内力属性相冲能搞到你哭。
第九,逆练功法少于五页不会有任何逆练的问题,所以追求正练的玩家可以真传和手抄本混读。
第十,伏龙坛掌门处可以免费得到一个每年好感+60的同道。
第十一,刷初始没什么用,转世你带不走的。
第十二,常用制作技能能解决很多事,投入资源数量不同产出物品种类也不同。所以太吾村一定要起铁匠铺木工房绣楼和巧匠屋。
第十三,暗器武功用一次掉一点武器耐久,所以建议修暗器的朋友不是大战尽量用石子。
第十四,突破走火入魔四次以内基本不会有大问题。不过还是尽量不要走火入魔。
第十五,突破的时候积累的修为都会转化为修炼进度,所以条件允许的情况下尽量多攒点数。
第十六,物品栏超重的时候优先分解金属制的护甲,他们超重的。
第十七,宝物的强弱和品阶无关,属性不对的宝物就是一品对你来说也只能卖店。
第十八,第一世我基本没用上蛐蛐……所以除了身上装备的那只,蛐蛐不是必捉的。
第十九,术数是个很有用的技能,轮回台作用相当的强……
第二十,邪派有邪派的好处,邪派所有小弟得到支持率的方式基本都是八品材料送到融洽然后直接比武……是真的省钱。
第二十一,邪派的坏处就是你在街上经常遇上正派大侠对你暴揍……所以务必记住颜色代表的品阶,别惹上你打不过的人。
至于你能打过的人,那可是你一个剑冢不打穿一身六品装备的捷径。
第二十二,第一世的魅力值取决于你捏脸的美丑!
所以捏脸就算随机也请尽量随机的好看一些,这很重要!
最快捏出高魅力的小窍门是每个部位都直接选最后三分之一备选项里的来撘配,我随便选了几个出来就是龙姿。
伏龙坛那个丑人多作怪的越难看伤害越高的绝技其实提升不大……
第二十三,不同材质的武器造成伤害的比例略有不同,玉石是混合,金属是外伤,竹木好像是内伤加成。
当然,这个也可能和装备引子有关,留个疑问吧暂时,我也不是太清楚,不过每次打到的金属武器都是纯外伤……
不过影响仅限平A……
第二十四,四十岁以后和十六岁以前每个时节你只有20次行动。所以开局当然是设成16岁最好啦。
第二十五,开档的时候外道开高点没关系,中后期你会很缺威望。
第二十六,太吾每长大十岁,太吾村祠堂就可以教你同道一个你会的技能,并提升对应资质。
第二十七,玄女派不止收女人,他们也收女装大佬。
第二十八,你猜,少林收不收男装大佬?
第二十九,谷中密友送你的青梅竹马不能结婚!能结婚!结婚!婚!
所以别指望带着老婆投胎……你是真想多了。
好吧,确实能结婚……
那还等什么,配种(划去)培养下一代去啊
第三十,制造类建筑里的饰品精炼可以根据使用材料不同定向为不同材质的饰品附加不同属性。
我的太吾十六岁才32的悟性全靠两个九阶10悟性饰品再精炼两下顶到60,不然……读书都用不出大智若愚了解一下?
具体的每种材料的精炼效果请自己实验。
加属性的加资质的等等等等……
第三十一,界青门暗主堪称死亡笔记,委托暗杀写谁谁死,你把他自己名字写上他能把自己暗杀给你看。
没错,我疯起来连自己都杀。
剑冢里的人物杀不了的,那些想写凤凰儿衣以候的就别想了。
第三十二,0.0.8版游戏进行20年以上后由于自动存档时的大量运算(全地图所有NPC交互)有挺大的几率发生几乎无法修复的恶性坏档bug(换时节卡在“生死难料,祸福难知”,然后未响应。),根据steam新闻所说0.1.0版优先重构了这部分代码尝试解决这个bug,所以十九年开始记得每天睡前备份存档。
另外,点个加入测试计划可以把尚未更新的0.0.8更新到测试中的0.1.1。
当然,新版本可能会出其他bug,不过总比遇见强行恶性坏档好得多了。
(因为开了测试计划,我不知道正式版游戏有没有更新0.1.0,如果更新了可以不点)
第三十三,除非喜欢,别去铸剑,没传的那么强,武当百花玄女这种是现版本技能特效没实装的混伤门派或者点穴门派,所以稍弱一点,其他门派各有千秋,玩个高自由度游戏还出个攻略鼓励所有玩家去巨剑玩巨阙我就不是很懂。
要是不玩巨阙都是歪门邪道那还要这么多门派干啥……
这是个讲太吾传人一代一代无穷无尽的故事,可不是《太吾绘卷•铸剑英雄传》更不是《太吾奇侠》非要一代打穿七剑冢。
更何况一代七剑冢也不是非得铸剑才行……
狮相门了解一下……
第三十四,制造物品的品阶取决于引子,工具的作用是给你提供更多的技艺造诣料理更高级的引子,如果你造诣够高,完全可以全程九品工具造东西。
第三十五,制木里木头投满可以造小车,独轮车坐腻了?
换车啊老铁。
第三十六,代步工具有两种。
一种是小车,偏向加负重,一种是动物,偏向增加移动速度。
小车可以用制木自己造,动物的话就只能靠商队或者入魔的商人掉给你了。
不过个人推荐太吾还是骑动物最好,切地图速度提升很大。
第三十七,收入类建筑提升规模效果不大,但是要求的技艺资质会高出一大截……
你懂我的意思吧……
我的意思是他们完全可以不升规模……
第三十八,剑冢boss技能存在互相克制的关系,比如解龙魄(无限攻击距离)克大玄凝(攻击范围内降低提气架势速度)……所以剑冢实在打不过的时候可以看看剑冢碎片里有没有可以提供帮助的……
今天用刀法打大玄凝真是多亏解龙魄碎片了……
第三十九,技艺其实只要通过读技艺书就能学会对应技能了……
第四十,当你遇见资质比你低水平比你高的较艺对手时,不妨向他们提问后几本书试试。
第四十一,获得支持的条件跟人物立场有关。
刚正和唯我是单挑获胜。(其实刚正是接五次技能…不过一般跟你平级的你都能直接打死,比你级高你打不死的三招你就凉凉了,所以其实和单挑差不多)
仁善是较艺获胜。
中庸是要钱。
叛逆是要亲密度。
先从哪种人开始攻支持率很明显了吧……
简单的提示,标准练武流,我个人不太练技艺,所以是:单挑>要钱>较艺
叛逆立场的npc建议还是杀了吧……地位高了跟讹诈差不多,个个都是无底洞。全派叛逆请直接告辞。
种田流自然是:要钱>亲密度(因为要背一车礼物上山,而且送钱好感到融洽就能解决,省时省力。)>较艺。
啥?比武的?
你一个农夫就别想那么多了,狗命要紧。
特殊流派:……
特殊流派排个毛啊,这群人根本不拜师的……
第四十二,猴儿酒没你想的那么有用,不用刻意去刷,毕竟你送出去了就收不回来了。
(自杀传剑重复利用流除外)不过我真挺好奇疯狂自杀传剑的玩法有乐趣么。
第四十三,运功页有九页,你可以通过不同运功堆高不同属性适应不同情况。不过基本上三页也就差不多够了……毕竟非混元玩法没那么多技能用来切和堆,大概也就只有切一下内功属性的作用……
第四十四,经历里的锋芒尽露和神锋敛采两个特性是可遗传的。
不是只太吾遗传,而是太吾家族谱系所有人全部遗传。
第四十五,互动里保媒拉纤的亲事不会被拒绝。
所以当你担忧自己找不到好基因繁育下一代时,请为你的兄弟姐妹谈门好亲事,然后将来传剑给你的侄子侄女外甥外甥女们。
至于是把他们拉成同道还是绑回家,那就看你了。
第四十六,使用上一条时最好不要介绍过高身份的NPC结婚……
一是好感难攻,二是你进度不够的话你的侄子辈如果身份很高,你是无法邀请为同道的。