PS5主机将于11月19日在中国香港和台湾销售。 最近,台湾媒体Bahamte对PS5主机的UI和实际操作进行了详细的测试。
该PS5采用了新的用户界面,总体设计理念与PS4类似,但在功能和细节上有许多改进。
「主页」
首先看核心的“首页”,可以看出本次PS5将内容分为“游戏”和“媒体”两大类,但现阶段“媒体”类的内容无法公开,所以重点关注“游戏”类。 对于这一部分,界面设计类似于PS4,只是内容图标选项缩小了。 您可以进一步检查与内容相关的信息,如最新的操作和信息。
动作是这个PS5用户界面中最关键的新功能,旨在拉近玩家和玩家元素之间的距离。 系统将游戏相关的活动,包括玩家在游戏中的通关进度,奖杯,截图,视频,以及官方的游戏新闻等,放入单独的寻呼卡中,在游戏的游戏相关信息菜单和游戏喊出控制中心。
在首页的游戏相关信息菜单中,会将游戏模式或关卡信息直接呈现为寻呼卡,玩家不需要进入游戏直接选择哪种模式或关卡进行游戏,节省看头的时间,进入菜单选择项目,非常方便。 在“空间机器人游戏室”的截图示例中,您可以直接选择要玩的级别,或者立即确认快速清除的全球排名。
PS5没有提供类似的Xbox系列X|S“快速恢复”游戏的即时切换功能,所以切换不同的游戏需要重新启动。 但动作分页卡提供了直接进入游戏内容的快捷方式,而PS5的游戏读取速度快,可以在瞬间进入关卡,也方便。 但并非所有游戏都能从动作分页卡输入内容,PS4游戏不支持。
「控制中心」
按下游戏中的PS按钮可以调出“控制中心”,类似于边栏菜单中的PS4按钮调出,但功能更强。 控制中心以寻呼卡的形式显示当前游戏的“动作”,允许玩家探索新的游戏机会,返回以前错过的东西,并直接进入你想要玩的级别或挑战。 一些动作分页卡可以显示为子母,而不会离开游戏查看。
在控制中心的底部是一排可以从这里查询/设置的快捷功能,如打开和关闭游戏,咨询通知,寻找朋友设置聚会,播放音乐,设置声音输出和音量,设置麦克风设备和音量等。
主页右侧有三个常见功能:“搜索”、“设置”和“用户“。