剧本杀【七个乌鸦】复盘解析+电子版剧本+线索卡+开本资料

《七个乌鸦》

人数:6-7人
时长:5-6小时
难度:进阶
推荐指数:4

类型:硬核|立意|还原|欧式|城限|黑童话
角色:国王|主教|骑士|富翁|牧师|吟游诗人|草药师
故事简介
你一定听过很多童话故事,那你是否想过拥有一段属于自己的美丽童话呢。我给你一段开头,请给我一个拥有华丽结尾的完整故事。这里有七个关键词,不妨试试看:权利、财富、污蔑、宗教、守护、浪漫、隐忍。

《七个乌鸦》评测:
玩了个冷门硬核本,玩完之后我相信它一定会热起来的
《七个乌鸦》是黑暗童话类型的还原本,6个小时的游戏体验充实且震撼:
1【编故事+小跑团的破冰轻松有趣】
它足够欢乐,编故事环节的挖坑、多幕短小剧场的中二演绎、贴合剧情的跑团,浓缩在一小时内的破冰环节。在享受与妖魔斗智斗勇的快感时,已悄然为后续的故事埋下了伏笔。
2【铺满诡计的大还原】
跑团过后的还原主要以日记形式出现,加上几张报纸,整体阅读量不大。对于敏锐的玩家来讲,能猜出其诡计结构,但由于故事的人物、事件足够复杂,所以丝毫不会削减推理难度。《七个乌鸦》的还原部分非常有设计感,主要体现在:
【支线足够多,每条线又都为核心故事服务】。这个本每位角色的参与度足够高,因为各自都需要盘清楚自己的线,这一环节能充分调动玩家的积极性。虽然各个角色的推理难度不同,但从剧情上讲是一个关联性强且完整的故事,从剧本设计上讲,每个角色的呈现都有很多共同之处,所以大家推理方向会高度一致。
【有难度且不刻意的诡计】如今的还原本普遍存在两个问题:一是枯燥,这点体现在很多科幻题材上,一点诡计没有,纯还原。二是虽然有诡计难度,但刻意,甚至恶意,这点我个人是能接受的,但总体上在玩家的体感雷区上蹦迪。
而《七个乌鸦》的还原诡计复杂且非常有代入感,结合应景的报纸线索,让我在集中还原部分全程带入了欧洲中世纪王国、骑士的背景,每个人物的视角、行为出发点、以及暗藏在文字中的隐喻也若隐若现。
【良好的节奏感】其实整个本6小时,核心还原4小时,没有疲惫感。这恍如高级豪门惊情的人物关系,在诡计的加持下,会被不断推翻,有细思极恐的发现,也有蛇皮中二的欢乐。
3【顶级方式呈现顶级立意】
即使在顶级立意本中,立意点本身可能难分伯仲,但《七个乌鸦》的呈现方式一定是最顶级。Dm从开场就进入了角色,每个玩家每阶段的抉择都是在为立意的呈现书写剧情。车上的涛哥很早点出了立意的方向,但丝毫不影响我们在接下来的推理中对立意的探索。
没有了说教按头,有的只是时刻能感受到的内核,以及还原并理解这个故事以后自己的选择。不论是官方最常见的结局,还是我们刀走偏锋的“甩锅”结局,事后细品都能有不一样的解读。

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