前些日子《魔域手游2》开启的巅峰测试,让很多魔域老粉为之震惊,因为距离前作发布已经过去了五年时间。在这段时间很多玩家都认为魔域不会再出新的手游了,毕竟前作是同类游戏中的佼佼者。而魔域团队不仅逆风前行,经过五年的潜心研发,现在它带着福利宣布回归!经过这些天的试玩,我可以很负责任的讲《魔域手游2》真的做到了经典再续,没有让老玩家们失望,还是我们记忆中的魔域!
首先魔域IP作为80后和90后的青春回忆那《魔域手游2》肯定是《魔域》端游完美传承过来的,所以《魔域手游2》的所有游戏玩法都是在《魔域》端游原本的基础上去做的开发,保证了《魔域》端游的传承不变。最基本的在《魔域手游2》在画质、画风、游戏视角上进行了优化升级,《魔域手游2》采用了全新的游戏引擎,上线了全新的3D视角,可以让玩家更灵活的控制角色,当然2.5D视角模式也保留了下来,毕竟很多老玩家肯定不适应3D模式,再加上老玩家想体验当年打《魔域》端游的感觉,所以2.5D视角和3D视角的灵活切换,这是《魔域手游2》的其中一部分的创新。

在玩法上,《魔域手游2》在原有的继承的基础上升级优化,全面革新战斗体验,推出全新“主次战场”的概念玩法,一改之前只比较战斗力高低的旧模式,加入了团队智慧新模式,使得玩家无论战力大小,都能在游戏中体验到与势均力敌的对手战斗的乐趣。虽然最终胜负还是由主战场的战绩高低决定,但次战场的战绩将为主战场的盟友赋加增益。如此一来,主次战场明确分工,全军团成员彼此不抛不弃,每个队员各尽其职,都玩得尽兴。而且打BOSS也从一对一变成多对多,提升打怪乐趣,增加了游戏的挑战度和可玩性。

而且《魔域手游2》此次还全新优化了幻兽系统,将幻兽宝宝的数量增加至百十种。并且官方还在这个基础上降低了幻兽的获取难度,增加了幻兽的获取途径,以前那些难获得的幻兽也是手到擒来,人手一只高品质稀有幻兽宝宝不再是梦。并且新增加的幻兽图鉴功能,可以让玩家们更加了解幻兽的各项属性和搭配方式,也让玩家们可以更加方便的去了解,各种幻兽宝宝对于玩家角色所增加的战力情况,更加简单便捷了。

我们常常言语要顶峰相见,而期待这次与《魔域手游2》的相逢同样如此,去见见十几年前的自己,见见那位故友,时不待我,看看它这次是否做出了全新的创作,是否同你的期待相合,最主要的是现在去还有新年好礼相待喔!