《信长之野望13:天道威力加强版》82无史无寿编辑AI阿苏战报
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2023-02-04 00:00:12
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原版阿苏相信大家都有个定式了,但pk版取消了分队围城导致阿苏家无法快速围下龙造寺或者岛津(我没有成功过),不能快速打开局面的阿苏必将面对后期恐怖的技术,人才,兵力全面占优的魔王,pk版再加上文化优势和AI的优化,确实更有难度。在下尝试了一局,侥幸统一,拿来给大家分享下。

如下图,无史无寿无讨死,特典以及配信武将登陆(大部分都是织田的人...)

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本来想开有寿想着老和尚死了会有难度,后来一想...和尚死的时候估计已经收到了岛津或者大友了,相反织田那边的人到90年左右会死得比较多,包括信长自己,柴田,淹川,还有他肯定能收到的宇喜多等人,而且本作有斡旋系统,老和尚的重要性没那么高了。讨死也没有开,把敌人优秀将领打死太多就太容易了。什么你说开始岛津也能狙击我?通常而言岛津都是被爆菊的份...他打的都是城防。

AI的编辑我说一下,我编辑的是信长家调度铁炮积极,出征顺序统率--》适性--》智略,其他的没什么好改的,技术他肯定是先铁炮了,人才方面我觉得不编辑AI也足够智能。军事的话由于信长本身不缺兵,所以工作队数量也不用改他,方针改成果敢就可以了。

其他几个中等大名我编辑得比较多,除了出征武将选择基本上都是统率--》智略--》适性(中等大名的话智略重要程度比适性高,信长兵海则优先注重适性,而且后方的收拾队信长也很充足),包括伊达调度铁炮和军马都是积极,因为东北骑兵A的将领一抓一大把,本作你还能花半年时间把他们全部变成S ,毛利优先制造攻城橹,上杉武田军马积极,铁炮消极。然后这些中小大名的军事里面工作队都设置兵力少,毕竟建造时间差不了多少这样他们能有更多战斗力,兵粮库建造选择少等等。 当然那些打酱油的大名家就不编辑了...反正很快就没了。

开局4个四维应该被流放的哥们种田,老和尚挖人,挖到2月份,挖到优秀的种田党*1

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伊集院义理低忠诚低,不是rp极度不好开局肯定能挖到,我这次是1个多月,还行。事实上也能挖城管...不过挖过来没用还烧钱

因为肯定打不出去...所以安心在家里种田等岛津来打,门口的村落里面造8个旱田就好,反正岛津来是要抢这个町的。

8月岛津打过来了,从他的出征队中挖来忠诚7X的伊东。伊东和岛津相性最恶,感觉这也是个每局都能挖过来的优秀武将之一,正好他还能带一队兵回城

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图片说明了一切,派出工作队在后面修建筑堵路好用到不行…就是有点花钱,士气黄了因为追的时候用锥行,打到了又用燕行…回城又换锥行…不过这次很明显看出来AI不会再用最高统率的去修路了,编辑的AI还是比原版改善了些

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打仗完第一次斡旋,rp不错斡旋来了扇拔秃(剧透下这是本局最大功臣..没有之一)

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有伤兵还是打不出去,继续在家种地,研究矿脉调查,然后在84年年头斡旋一次(这个地方SL了1次,第一次是弓S的小笠原,想了想没要,还是坚定的要阿国),从这里来看感觉斡旋结果除了4围之外确实是和本家技术有些关系.

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同时岛津来袭,正好阿国能看家增加城市攻击力…因为忠诚低所以隐居了一次

由于之前特意拆了2截路,保证了冬季的收入,这样春季的时候岛津还在这里...大家看到了...我的工作队在外面等着呢,这时候我已经有矢衾技术,毫无鸭梨

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守完岛津发现龙造寺在打大友,机不可失.因为AI进攻要修路,打防御建筑,修兵粮库...所以我很轻松能赶上。等龙造寺打下城再全收伤兵,这次时间卡得不错,刚好干掉龙造寺的工作队他拿下城

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顺便阿国工作的时候抢龙造寺2个町造个砦,这样一来限制了龙造寺的发展

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85年第一姬,还是个足轻….嫁给高薪的伊东…虽然有点浪费适性..这里再隐居一次,希望能生出优等姬。(不给老和尚是怕他。。。力不从心…)

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岛津又来偷兵不多的老家,还是被断后路的命运,工作队也不放过

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85年夏天小JJ被信长推倒…

另外大友跨海打四国中,有马和龙造寺同盟过期,可以说到处都有机会啊…我看着家里武将总数10然后还有要修的路不禁蛋疼不已

最后还是选择了从立花山打龙造寺…他的人被有马引出去了大部分,我在后边攒斗志,另外造好的5个攻城橹在此时发挥了巨大的威力…我开始还怕20000攻城橹队打不过龙造寺20000+人,不过在他打有马的部队归城之前扇拔混乱了城市,等他出兵的时候只有16000人了,下图是接近落城的时候截的.

不过大友居然成功登陆四国…开了混战长宗我部在西园寺的城下泪流满面地被大友爆菊…

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不过岛津在我正在攻城的时候打老家了…还好拆了路,人才才够时间都能回去防守,当然猥琐的工作队是要在外边等着的...另外是意外的发现.路改成图上这样岛津就不抢那个农村了...

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由于城防只有6000所以损失比较大…岛津2队人肯定不是同时撤退所以没有造好的建筑也挡不住2队逃兵,为了伤兵一直追到岛津境内

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另一方面龙造寺只剩下一个被抢了町的城,流放了几个人才,防守完之后马上登用

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当然…收完伤兵后5个弓箭适性最高的武将马上赶去村中城坐上仅有的5个攻城橹拿下第一个大名—龙造寺

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扇拔就是神技…PK中八幡宫+忍着众+五射六科的话…我感觉应该很能晕…现在只有忍者扇拔我就晕了人好多次…

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此时大友四国偷下的肉终究还是逃不过四国老大长宗我部的进攻,府内的兵全跨海救援(注意看海上的红点),我又有机会了.

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在老家调集好人才准备打1000兵的府内时我又想了想,改变了主意.

把5人重新调集到村中打有马,大友暂时不打,毕竟大友还有2个城,老家隈本还是要防守岛津,而且府内也要防守长宗我部的跨海攻击,目前人才和技术都不够,先稳定后方.

下图,有马之前和龙造寺打得两败俱伤,现在他没有科技,没有人才的白板兵在我坦克面前简直就是不堪一击

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目前的技术

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出了铁炮锻冶因为考虑到弓毕竟只是过渡,收了岛津一家还是要用铁炮作为主力输出,当然足轻基术也要出,铁炮队没有足轻战法减半的技术,足轻爆菊还是很好的,特别是立花+长宗3鬼枪还有伊东的枪极…晕得你满地找牙. 另外矿脉调查探索出了银山就可以覆盖这科技了,反正AI肯定帮你把其他城市探索出来

文化

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不出所料,大友援兵刚到城下就被落城全恐慌元气大伤,长宗我部倒打一耙,远征九州。只可惜隈本没有攻城橹,看来想等长宗破城再全收伤兵损失会比较大

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不过这里预算错误…长宗我部还在建造阵屋的时候岛津就又来了(他妹的岛津的兵打不完了…越打越多)

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另外一方面,斡旋居然能凑齐一队5A铁炮…我一滴汗…

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