彩虹六号之维加斯2: 点数系统简单说明
admin
2023-02-05 06:20:33
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我对R6VEGAS的点数获取比较感兴趣,因此结合自己的一点游戏心得写下这篇点数说明。仅供参考。如有纰漏和错误请说明。

ACES判定

ACES点数是根据玩家的游戏进行方式(杀敌方式)进行奖励分配的。有三个项目:Maskmannship,近距离作战CQB和Assault。三个项目都是根据你的游戏进程分别积累的。

而三项难度/游戏方式获得的点数也不一样。以下三项的点数计算分别是:
剧情模式/TerriorstHunt简单模式 (全部都是1分)
剧情模式/Terriorsthunt的普通及困难模式 (基本是2或3分)
对战模式(Versus) (最高分,4~5分)

可见对战模式的点数获得最多,简单模式下最少。


Maskmannship项目  比较简单,主要就是注意准确杀敌就可以了。

爆头:1 / 1 / 2
远距离毙敌:1 / 3 / 5  (远距离爆头判定为“远距离”)
击毙正在破窗而入或者疾跑中的敌人: 1 / 2 / 4 (尚未触发过,估计对战里趁对方玩家Shift奔跑时射击可达到)
杀死一名正在使用绳索中的敌人:1 / 3 / 5 (不包括使用梯子的敌人)
己方使用绳索中杀敌: 1 / 2 / 4

Close Quarter Battle项目  普通,注意时机和耐心

盲射毙敌(靠墙后伸手乱射): 1 / 3 / 5  (盲射死一名很近的敌人会判定为盲射)
袭击敌人背后: 1 / 3 / 5 (第一关教学里有练习场景的)
极短距离毙敌: 1 / 3 / 5
击毙一名看不到己方的敌人:1 / 3 / 5 (目前只触发了一次,敌人正在移动中他自己视线又被挡住时将他杀掉)

 

Assault项目  看过要求说明后,感觉要满足这项的几率也许较少一些,多准备爆破物吧

C4炸敌:1 / 3 / 5
杀死使用固定机枪的敌人:1 / 2 / 4
手榴弹炸死敌人:1 / 2 / 4
杀死一名使用护盾的敌人:1 / 2 / 4
杀死掩体后敌人:1 / 3 / 5  (估计触发条件是敌人或对战的对手玩家正处于鼠标右键的COVER状态,然后向他射击即可)

不知道我用手榴弹炸死了一个使用固定机枪的敌人应该算哪种

每杀敌后可以看屏幕右下面的提示可得知方才的“杀法”和增加点数。

[$HR getPages$]

三个项目和解锁武器

A.C.E.S.点数在这三项的任何一项达到一定点数后,则增加奖励如下:

等级   - A.C.E.S. 点数 -    奖励

  1   -     25 点   -    +250 EP
  2   -     50 点   -    新武器
  3   -     85 点   -    +500 EP
  4   -    120 点   -    新武器
  5   -    165 点   -    +750 EP
  6   -    210 点   -    新武器
  7   -    265 点   -   +1000 EP
  8   -    320 点   -    新武器
  9   -    385 点   -   +1500 EP
  10   -    450 点   -    新武器
  11   -    525 点   -   +2000 EP
  12   -    600 点   -    新武器
  13   -    685 点   -   +2500 EP
  14   -    770 点   -    新武器
  15   -    865 点   -   +3000 EP
  16   -    960 点   -    新武器
  17   -   1065 点   -   +4000 EP
  18   -   1170 点   -    新武器
  19   -   1285 点   -   +5000 EP
  20   -   1400 点   -    新武器

三项ACERS项目均为达到单数级别时取得额外的EP点奖励给总EP点数,双数级别时解锁该项目的新武器。
点数的设计使得可以让玩家拥有明显挑战目标和游戏动力并最终可以获得心愿的武器装备和成就感,避免1代里一开始随心所欲拿着较强和自己喜欢的的武器打到关底了。

解锁武器(红色为2代新增武器)

MASKMANNSHIP项目

LV2        sv-98狙击步枪
LV4        塔沃尔TAR21突击步枪
LV6        M468突击步枪
LV8        贝雷塔92FS手枪
LV10        M40A1狙击步枪
LV12        斯泰尔AUGA3突击步枪
LV14        H&K PSG-1狙击步枪
LV16        XM8突击步枪
LV18        恩菲尔德L85A2突击步枪
LV20        L96A1狙击步枪 (AW)

CQB项目

LV2        SPAS12霰弹枪
LV4        H&k UMP冲锋枪
LV6        XM26霰弹枪
LV8        Glock18手枪
LV10        FN P90冲锋枪
LV12        MP7PDW冲锋枪
LV14        蝎式冲锋枪(VZ-83)
LV16        国产05冲锋枪
LV18        AUG伞兵式短冲锋枪
LV20        500Tactical霰弹枪

ASSAULT项目

LV2        H&K M21E机枪
LV4        沙漠之鹰
LV6        G3KA4自动步枪
LV8        MG36机枪
LV10        左轮手枪
LV12        AKS74U
LV12        M249机枪
LV16        比利时FNC突击步枪
LV18        AK47!
LV20        护盾

EP (XP)值简单说明

EP的获得方法是另外分开统计的。队友无论如何杀敌都是3分,自己开刀时应该都可以拿到5分。但如果不小心炸死自己会扣掉50分。另外达到了上面所说的三项的每个单数(1,3,5...)项都会增加所奖励的EP分数(如三项的每个LV1都会+250EP)。屏幕下方有统计EP值的项目和一条进度条显示可作查询。

游戏积累的总EP数达到一定数值后就可以提升军阶等级(Rang),这时也可以解锁新的个人装备和服饰迷彩等。如达到二等兵要求总EP点750,最高等级“精英"等级需要总EP数40万。

 

以上项目ACERS, EP等均可以随时查询。游戏菜单,进入【我的人物角色】后可见到四个选项。选择第二项【奖励】后可以见到A.C.E.S.(游戏中途ESC菜单也可查询)、获得勋章、Rang等选项。可以随时在这几项里查阅目前的分数获得和等级、解锁项目的信息。



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