PSP《超时空要塞 王牌边境》个人心得
admin
2023-02-05 09:40:31
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作者:sugerking

 小弟第一次写,有不到之处还请各位仁兄谅解
我也就只有晚上可以玩会,所以信息不全,希望各位可以补充

从哪说起呢-------------BANDAI NAMCO
BANDAI一直围绕着日本动画业周边市场来进入,所以由它和以山脊铁拳闻名的NAMCO联手来做应该会是不错的游戏
小弟以前玩过PSP上的GUNDAM,联合VS ZAFT,高达宇宙世纪,我提到这两作是因为本作和他们非常相似,可以说是一套引擎
就像无双各系列那样 换汤不换药
顺便提提SD敢达看上去不错,打算公测时候试试(名字确实很囧)

玩过上面两作品的兄弟掌握这个游戏应该很简单
我稍微简单介绍下操作吧
移动是十字键,在飞机形态下双击方向会侧向360度回避,机器人形态下和高达一样,快速平移
三角键是近身格斗,威力没有高达宇宙那么明显(对付杂兵还是很轻松的),可配合L使用(L键问题后面谈到)
方块普通武器
圆圈特殊武器
X是推进,在机器人或者半机器人状态按一下是上升,连续2下是快速下降

L键功能:
单独按貌似是防御
L+三角是觉醒格斗,消耗能量
L+方块是特殊武器变换
L+圆圈是特殊武器觉醒,消耗能量
L+X貌似是突进,可以把敌人打远,并出现僵持,貌似可以追打,有点类似龙珠Z(还有待再研究),消耗能量
看按键设置那还有很多组合键,由于昨晚是在顶不住了,所以还没研究出来,以后补充或者那么仁兄补充下

机体变形:
摇杆上方向是变形飞机,右方向是半机器人,下方向是机器人


心得:
刚开始玩,经验不多,略写一二,肯定不全
和高达宇宙比较下,大家可能更容易理解
和高达一样,一上来选个机师,还有和副手,可以选择男女,也可以选择年龄,但年龄的变化会影响到属性,有些属性随年龄变强,有些则变弱,存档也是根据机师来存的,读取时候也是读取机师资料来读取游戏的,和高达一样
战斗也是分各个时期选择战斗,每场战斗后都会有E到S的评价,无论失败成功战斗结束后人物属性都会增加,和高达一样,但这次如果连续打中会有而外加分,并且屏幕上有现实COMBO,和拳皇一样
战斗胜利会随着剧情会得到新机体,这点和高达一样
但同时会得到新人物技能,每种技能不一样,一次只能携带一种技能,具体技能说明还是汉化后才清楚,因为介绍是在看不懂 ,这点是高达中没有的


机体+武器:
机体可以通过任务来获得,与高达无异
机体强化这次比较复杂,高达宇宙里面通过战斗得到的点数可以增强机体自身,但本作不仅可以增强机体自身,还可以增强各武器
机体增强不多讲,和高达差不多,HP,远程武器防御,近身防御,速度,出击力量等
武器强化包括威力,范围,精度,射速等等,要好好配合加才可以

我从超时空要塞F开档的(刚播完的那个动画)
主武器就是一个激光枪
近身格斗是拳头,没有武器
特殊武器-------------我个人感觉是本作主要进攻手段
导弹攻击:锁定目标后发射追踪导弹,我个人认为加强导弹射速和精度是相当有必要的,关键是这个武器可以群杀,如何群杀呢??????其实很简单,按R是锁定单个机体,切换到导弹,按住圆圈,很快你就会发现锁定了射程范围内所有的敌人,并非一个,然后你一松手~~导弹不一定都能达到,而且攻击不高,小兵秒不了,所以我 在这里推荐大家强化速度和精度,威力
激光攻击:就和你拿了2个激光枪一样
另一种激光攻击(是在不知道叫什么):威力小,射速快,单发打中不疼不痒,单由于射速快,基本一发打中后后面的都能中,所以整体威力不容忽视,个人推荐杀BOSS使用

战斗中战斗机模式飞行速度很快,不宜瞄准,这和很多空战游戏接近
半机器人模式非常不错,移动速度快,可以近身格斗
机器人模式和高达一样,单移动速度慢,本作战斗和高达不同,大量的激光武器和导弹,机动性很关键
战斗中如果被对方锁定屏幕上面会出现一个红色的三角,写着LOCKED,这时候紧急回避好像不是100%能躲开,我一般都是变形飞机后按X加速躲开

 

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