魂师对决:唐昊阿银活动分析及鬼魅专属魂骨一手评测!
何二维一
2023-02-06 03:00:30
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原标题:魂师对决:唐昊阿银活动分析及鬼魅专属魂骨一手评测!

大家好,我是正在吃元宵的何二维一。

今天伴随着游戏阿银+唐昊元宵节限定皮肤的上线,鬼魅的专属魂骨也随之上线了,那么鬼魅的这个专属魂骨到底是什么水平呢?其目前的测试价值又有多高么?能否让鬼魅这位已经被大家逐渐遗忘的魂师重焕新生么?今天我们的评测文章就来具体说下这个问题。

  • 那么针对这个专属魂骨,维一是保底......抽出来的,其效果大致有3个:
  • 长图提升4-1技能【冥照】的增伤幅度
  • 开局先机给敌方全体施加持续全场的【魂锁】,其主要效果是为了减伤,另外鬼魅在战斗前2回合可以免疫群体伤害
  • 2-2技能【魂归】可以主动使用,在鬼魅1回合内让全体友方有具备【回溯】的不死效果,此效果和鬼魅原本的【回溯】没有冲突

接着针对这3个效果,维一来简单说下相关评测的结论。

首先针对【冥照】技能的增伤幅度提升,可以将原本理论最高的135%的攻击力提升上限进一步提高到最高270%的攻击力提升上限,这里接近300%的攻击力提升相信不少玩家看了后可能还是有点心动的,但但但:

  • 【冥照】的270%理论最高加攻效果并不是一蹴而就的,主C每击中1个敌人造成1次伤害才能积累1层,所以这个暖机的前提对于大部分的敏攻单体输出主C就不是很友好了
  • 接着【冥照】持续3回合,但鬼魅的4-1技能却有4回合冷却,这个【冥照】的持续性问题也是过去鬼魅被抛弃的一大原因,而此次的专属魂骨也没有能很好的解决这个问题
  • 针对其稍微还比较适合的群体输出强攻主C而言,SP千仞雪目前长图的主流队伍还是祝福流打法,但波赛西的【海神领域】却会清掉【冥照】效果......尴尬至极

所以综上所述,鬼魅专属魂骨的【冥照】加攻提升或许暂时只能对赐福流多桩打法有一定帮助,但比起一众强悍的增伤竞争对手而言,维一目前并不看好其提升所带来的实际收益。

接着是开局可持续全场的【魂锁】先机释放和鬼魅前2回合可以免疫群体的效果,维一大概有以下几个结论:

  • 此效果可以被海魔女......干掉
  • 此效果在开场先机施加后,战斗中鬼魅依然可以手动再次使用【魂锁】,而手动施加后的【魂锁】依然是永久持续,另外当战斗开始被敌方海魔女吃掉【魂锁】的先机释放后,鬼魅再次手动使用【魂锁】的持续时间也是永久

  • 鬼魅的确前2回合可以免疫群体伤害,这个效果也可能主要是为了目前强势的唐烈而设,不过鬼魅不能免疫单体伤害,例如被幽冥白虎摸一下依然得残血......或者直接挂掉

考虑到【魂锁】的减伤幅度,其实这个技能即使可以先机释放成功,对于绝大部分的普通玩家而言,其能起到的限制效果也是比较有限的,这点大家需要注意。

最后针对6星的可主动使用【魂归】的效果,其目前的测试结论如下:

  • 这个1回合的全员【回溯】效果是以鬼魅的回合数来算的,也就是其余魂师行动1回合并不会导致自身的【回溯】效果消失,但鬼魅经过1回合后,全员身上的【回溯】效果都会消失
  • 【回溯】效果一旦触发,挂掉的友方会立刻满血复活并拥有非常不俗的增幅,特别是针对主C而言这个增幅是更加重要,但能否有效的复活还得看大家【回溯】的主动使用时间
  • 主动使用后的【回溯】成功让友方死而复生后,如果全体友方又陆续阵亡,而到了战斗最后我方又只剩下鬼魅一人,到鬼魅回合的时候其依然会触发全员复活的【回溯】效果,所以主动【回溯】的最大意义就是给了拥有鬼魅的队伍提供了一次使用期限为1回合的全员不死权利,如果赌到了就还能享受到后续的复活buff,其并不会影响原先鬼魅的【回溯】效果

所以综合鬼魅专属魂骨的评测来看,维一目前的结论如下:鬼魅专属魂骨可以一定程度上为目前的PVP战斗提供变数,但也不会是格局性的改变,同时考虑到其与月关的武魂融合技目前的使用率也并不高,或许鬼魅的加强能让其有更大的使用空间,而如果大家只是想打长图悬赏的话,以目前长图主流队伍的配置来看,鬼魅专属魂骨的作用会比较局限,不会对目前的主流长图队伍造成太大的影响,总而言之就是对PVP有较高追求的玩家可以重点关注下这个专属魂骨。

今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi0902进行问询,感谢大家的支持!

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