《生存之旅 Left 4 Dead》合作模式专家难度
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2023-02-10 00:30:39
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作者:ramonn 来源:steamcn

第一:FPS游戏的硬件基础

1.一个能帮你准确分辨声音方向的耳机.某些人,队友不在他的视线内被HUNTER扑了,SMOKER拉了,他浑然不知还津津乐道地打他前面的僵尸(特殊僵尸出击之前老远就能通过声音准确判辩出他的方向或所在地了,当然这还需要对地图有一定熟悉和了解);刷僵尸潮之前会有文字和声音提示,有些人对提示视而不见,不会找掩护的房子或角落,结果被僵尸群360度围殴倒地,这种队友最可狠,被贯以见死不救和资源消耗大户之恶名.

2.一个高精度(DPI)的鼠标,还要打注册表补丁和附加参数把操作系统默认的鼠标加速度关闭(打CS之类的FPS游戏玩家都知道,这是最基本不过,也是影响准成的最重要因数);某些人,鼠标不合格或者不关加速度又偏偏喜欢甩枪,经常没甩死僵尸反而把队友甩死了.

第二:个人意识和团队意识/团队配合(专家难度误伤的伤害是非常高的,狙击和散弹都是一枪倒)

1.当你走在队伍最前方的时候切忌边走边开枪,尽量是站着或蹲着慢走开枪,因为你是吸引僵尸最多的人,每个方向都可能有僵尸靠近,当发现多个方向都有僵尸向你冲过来时,第一选择马上躲进房间或往墙角上靠,假如以上2种掩体都没有的话,千万不要乱跑,当你应付不了来自各个方向袭来的僵尸时,队友们可以填补空档,他们可以及时贴近你帮忙推开或者射杀冲向你左右和背后的僵尸.假如你为了躲避僵尸而不断走动的话,队友无法靠近你更不敢开枪,因为他们不知道你下一秒会跑往哪个方向,万一你跑到他们枪眼上,后果可想而知.

2.拿乌兹,M4,狙击和手枪的人,当前方有队友且离你想要射杀的目标距离较近或正奔向那个方向时千万不要轻易开枪,相信自己的队友(瞎子和傻子除外),他们能应付的话你就别开枪,万一出现紧急情况时,可以采用第1点中提到的应对办法.

3.当有人被HUNTER扑倒,SMOKER拉走并有队友已经贴近需要被营救的人时,你也千万不要开枪,开枪的结果往往是人没救到反而误伤了前去营救的队友.

4.队友被HUNTER扑倒而你刚好离队友很近时,第一时间冲上去挥枪托把HUNTER推开再处置它.如果你选择先射杀HUNTER的话,打死它的时候可能被营救的队友已经损失HP了.SMOKER同理,当队友被SMOKER卷走时,在舌头拖行过程中,可以用枪托解救需要营救的人,通常SMOKER的距离比较远,某些经验不足的人,当队友被舌头卷走时不会冲上去挥枪托,而是试图去打远处的SMOKER,这样就耽误了营救,可能导致队友损失HP.当自己被胖子胆汁喷到时,视线会变得模糊,第一时间凭借记忆和经验跑去能够掩护的房间或墙角,而不是开枪乱射一通;当队友被喷到时,应该第一时间冲向被喷的人身边并帮忙推开和射杀僵尸.

注意:当队友被HUNTER扑倒或被舌头卷走时是处于友军伤害关闭状态的,你的子弹可以穿过他们的身体直接射杀HUNTER和SMOKER.

5.枪托是贴身攻击最厉害的武器,拥有接近180度的攻击范围,并且能把僵尸推开获得安全的射击距离,当面前多角度有僵尸贴近的时候不要犹豫,挥舞你的枪托.当HUNTER扑向你或队友的时候也可以挥枪托把它推开.胖子突然出现在面前,应该迅速推开并向后退,拉开距离后再射杀,避免被它的胆汁溅到.

6.部分刚接触专家难度的玩家有个通病,每走一小段路就找个房子或掩体什么的呆在一起等刷僵尸潮,其实这种方法并不可取,因为主枪弹药和药丸效力都是有限的,而僵尸却是无限的,隔一段时间就会刷一次僵尸潮,特殊僵尸更是大概1分钟刷新一次,行进速度越慢代表着给僵尸袭击的机会越多,既消耗弹药更加大了损失HP的可能性,专家难度下被小僵尸摸一下都会很疼的.所以该走的时候就走,不要作过多的停留,你们是在逃亡而不是打仗.燃烧弹除了烧TANK,最大的作用是封路,而不是随便丢出去烧小僵尸赚分.

7.药丸和急救包一定要合理分配,专家难度除了医院第三关末段和每章的终局外,中途都没有急救包补给,所以千万不要因为掉了点HP就啃药丸,倒地了就用急救包.50HP以上血条是绿色,20HP以上是黄色,20HP以下是红色,但实际上40HP以下行动才会变得缓慢,在没有多余药丸的时候,就算40HP以下,药丸都应该是备在身上.当40HP以下到达需要冲刺的路段或TANK来袭需要撤退时候才吃药丸.急救包是最不能随便浪费的,已经黑白画面了或者TANK来袭而身上又没有药丸的时候才应该用急救包.

打专家难度的TANK,把它烧着了就跑吧,有多快跑多快,有多远跑多远,有路可以绕就带它绕圈圈,不用多久就它就会烧死的.

要说的还有太多太多,恐怕能赶上写小说了,诸位在游戏中慢慢体会吧.偶只能把比较关键的部分提出来,希望对刚接触专家难度和刚接触这款游戏的朋友们有点帮助吧.

国际惯例,我是盗版用户,服务器里的ID是:末日導遊-[驅魔人]

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