《生存之旅2》L4D2基本指令
admin
2023-02-10 01:40:39
0次

伺服器设定:
hostname - 伺服器名称 [hostname 名名名]
sv_password - 伺服器密码
sv_lan - 是否用lan (0: no 1: yes)
sv_cheats - 开秘技 (0: no 1: yes)
sv_infinite_ammo - 无限弹(0: no 1: yes, 需要sv_cheats = 1才可使用)
sv_gametypes - 设定地图既类型(coop,realism,survival,versus,teamversus,scavenge,teamscavenge)
ps: ↑ 呢个server连埋果个说明话系咁但我到e+都未用呢句开到写实模式既场
sv_allow_lobby_connect_only - 只限用配对(matching)入场, 不可直入(即系唔比平时咁选场来入到) (0: no 1: yes)
ps: ↑ 好似正版先会用到

管理员指令:
say - 说话[say 123456] ← enter呢句后, 玩家会见到对话框入面: [Concole: 123456]
say_team - 同上
kick <玩家名> - 踢人
restart - 重设
z_difficulty - 游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible)
differences - 查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同

地图:
map <地图名> <模式名(可不填)> - 转地图及模式
模式名表:
coop - 战役
realism - 写实
survival - 生存
versus - 对抗
teamversus - 对抗
scavenge - 清道夫
teamscavenge - 清道夫

Cheat 系列:
以下需要sv_cheats = 1才可以用
丧尸:
z_background_limit - 同一时间最多在背景出现的丧尸数(得个睇字)
z_common_limit - 同一时间最多出现的丧尸数
z_health - 普通丧尸生命值

幸存者:
survivor_crawl_speed - 游水的速度?(唔肯定)
survivor_crouch_speed - 按着shift后行路速度(唔肯定)
survivor_limp_health - 此数值以下称为受伤(受伤挂)
survivor_limp_walk_speed - 受伤时行路速度
survivor_max_incapacitated_count - 倒下了这个数目后也没有急救包就会死
survivor_revive_duration - 将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间
survivor_revive_health - 一个人在从倒下被救后有的生命
survivor_speed - 生还者平时行路速度
survivor_fumes_walk_speed - 生还者起smoker 的毒气中行路速度
幸存者伤害:
survivor_burn_factor_easy - 在难度: 容易下, 每1次烧伤会扣多少10的?成血
survivor_burn_factor_normal - 同上, 难度: 普通
survivor_burn_factor_hard - 同上, 难道: 困难
survivor_burn_factor_expert - 同上, 难道: 专家
survivor_friendly_fire_factor_easy - 在难度: 容易下, 每1次被同队伤害扣原本伤害的多少成血(友军伤害)
survivor_friendly_fire_factor_normal - 同上, 难度: 普通
survivor_friendly_fire_factor_hard - 同上, 难道: 困难
survivor_friendly_fire_factor_expert - 同上, 难道: 专家

[$HR getPages$]

急救包:
first_aid_heal_percent - 一个急救包可加生还者的?%血first_aid_kit_max_heal - 最多可加?血
first_aid_kit_use_duration - 一个急救包用几耐
止痛药:
pain_pills_health_value - 止痛药加几多血
肾上腺素:
adrenaline_backpack_speedup - 打肾上腺素后增加的速度
adrenaline_duration - 插一针要多少时间
adrenaline_health_buffer - ??
adrenaline_revive_speedup - 在你救人时可以加快多少
adrenaline_run_speed - 打针后的走路速度
除颤器(心跳机):
defibrillator_return_to_life_time - 被心跳机救后需要多少时间才能活动
defibrillator_use_duration - 使用心跳机要用多久才把一个人救醒
武器升级:
upgrade_explosive_bullet_force - 高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)
upgrade_explosive_slug_force - 同上
upgrade_laser_sight_spread_factor - 加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)
榴弹发射器:
grenadelauncher_damage - 榴弹发射器的伤害
grenadelauncher_force_kill - 榴弹爆炸时最大的伤害范围
grenadelauncher_radius_kill - 榴弹爆炸时最大伤害的范围
grenadelauncher_radius_stumble - 在上面范围内的丧尸会炸飞多远
grenadelauncher_velocity - 榴弹发射的速度

[$HR getPages$]

玩家指令:
ps: 暂时得cheat既:p

以下需要sv_cheats = 1才可以用

give <物件名>
用作给自己物品
物件名表:
adrenaline - 肾上腺素
ammo - 弹药
ammo_pack - 用唔到既弹药包(拿弹药个堆子弹盒)
autoshotgun - 自动式散弹枪
boomer_claw - 无用既手枪
chainsaw - 电锯
charger_claw - 无用的手枪
cola_bottles - 做任务用既可乐
crowbar - 木剑
cricket_bat - 铁撬
defibrillator - 心跳机
electric_guitar - 电结他
fireaxe - 斧头
fireworkcrate - 烟花箱(黑色嘉年华入面射落去会爆烟花果d)
first_aid_kit - 急救包
gascan - 汽油箱(玩死亡中心要渣车走既话唔洗拾啦XD)
gnome - 一只公仔(果d叫土地精灵?)
grenade_launcher - 榴弹发射器
health - 比咩打都用到但系变左无行动力时补好少(死后, 被hunter打紧等都不能用)
hunter_claw - 无用的手枪
hunting_rifle - 狙击枪
jockey_claw - 无用的手枪
katana - 武士刀
melee - hunter只手(冇用)
molotov - 燃烧弹
oxygentank - 氧气樽
pain_pills - 止痛药
pipe_bomb - 土制铁管炸弹
pistol - 手枪
pistol_magnum - 麦格手枪
propanetank - 石油气
pumpshotgun - 普通散弹
rifle - 步枪
rifle_ak47 - AK47
rifle_desert - 沙漠 (3连发果枝)
rifle_sg552 - SG55 (听闻此枪子枪无伤害力)
shotgun_chrome - 上膛式散弹枪
shotgun_spas - 自动式散弹枪
smg - 轻机枪
smg_mp5 - 冲锋枪
smg_silenced - 有灭声器的轻机枪
smoker_claw - 无用的手枪
sniper_awp - 无杀伤力既上膛式狙击枪(隐藏)
sniper_military - 自动式狙击枪
sniper_scout - 狙击枪
spitter_claw - 无用的手枪
tank_claw - 无用的手枪
upgradepack_explosive - 高爆弹
upgradepack_incendiary - 燃烧弹
vomitjar - bommer汁弹

武器升级:
upgrade_add <名>
把自己手持的武器升级
名表:
INCENDIARY_AMMO - 燃烧弹
EXPLOSIVE_AMMO - 高爆弹
LASER_SIGHT - 红外线瞄准

丧尸生育:
z_spawn <物种名>
物种名表:
(空白) - 普通丧尸
tank
witch
hunter
smoker
jockey
charger
spitter

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[$HR getPages$]

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