PSP《双星物语》剧情扫盲级攻略
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2023-02-10 07:40:37
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作者:Neo·Zero  @  UP TEAM

本作是于2001年Falcom公司发售的PC版A·RPG游戏《ZWEI!!》的PSP复刻版(*),在最大限度保持了PC版原汁原味的同时,Falcom更是重新制作了BGM,让旧瓶装进了新酒。
*注:2002年新天地多媒体公司取得该游戏代理权并发售了简体中文版,译名《双星物语》。2004年Falcom发售该游戏的PS2版,只是人气并不如PC版高。

选择New Game时能选择4个难度开始,分别是らくらく(简单)ふつう(普通)むずい(困难)しびれる(棘手),现在将以普通难度开始游戏。
基本操作
非战斗状态(在村落或大地图)
十字键/摇杆:移动
○:确定/调查(物体出现“!”字样)/对话
□:切换角色/对话时快速跳过对话
△:装备栏物品装备(使用)/卸下
×:取消/装备栏道具选取(移动/替换)
L/R:装备栏光标左/右移动
START:调出菜单
SELECT:无
菜单
十字键/摇杆:光标移动/地图滚动
○:确定
□:切换角色
△:装备栏物品装备(使用)/卸下
×:取消
L/R:切换栏目
START:退出菜单
SELECT:道具整理
战斗状态(迷宫中)
十字键/摇杆:移动
○:攻击/开门(仅限无开关的门),按住为蓄力
□:切换角色
△:装备栏物品装备(使用)/卸下
×:装备栏道具选取(移动/替换)
L/R:装备栏光标左/右移动
START:调出菜单
SELECT:无

难度选择好后首先设定男女主人公的名字,默认情况下女孩名为ピピロ(皮皮洛),男孩名为ポックル(布库尔)。
接下来选择宠物,可选择猫或狗,每种各有4个毛色(L/R键选择毛色)。然后设定宠物名字,默认情况下猫名为タマ,狗名为ポチ。
一切准备妥当后,游戏开始

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第一章  神像被盗了!

习惯睡懒觉的皮皮洛被布库尔吼醒,俩人饭后动身赶往教会,正好赶上修女授课时间。(与修女对话)这次的授课内容是500年前的魔法大战,活跃其中的俩人——巫女姫ティアラ(蒂阿拉)/聖騎士パラディス(帕拉迪斯)。
授课完毕后已是黄昏,俩人正闲聊着,布库尔发现一个生人急急地走过,追上去一看,那人似乎是去了布克村里的神殿。
俩人在神殿门口听到争吵声,那个奇怪的人把守护神殿的ポール(保罗)打晕,走进了神殿深处的祭坛。
蒙面男已经把6座村中奉为宝物的神像盗走了,身手还异常敏捷,皮皮洛的魔法光弹完全落空了。村民们正拥入神殿,蒙面男在俩人面前瞬间消失了。

在向修女和老村长报告神像被盗的情况后,布库尔主动请缨去找回神像,皮皮洛刚开始不大愿意,得知夺回神像将得到10万PN的悬赏后也心动了。
姐弟俩整理好行装,冒险正式启程!

注1:出发前建议先去武器店买个プッシュ手袋(推力手套),这个是必要装备,务必带着。
注2:只有布库尔能推动除铁制品以外的重物
注3:在村子里跟エリヤ对话得到キャラノート(人物辞典),跟カイト对话得到魔獣辞典(魔兽辞典),跟プリック对话得到アイテム辞典(道具辞典),跟ポール对话得到スコアブック(成绩辞典)。

先去ヒポリタの丘(希伯利塔丘陵),俩人远远地听到似乎是猫的声音(视选择的宠物而定),似乎是从井中发出的,俩人在帐篷翻找了一番拿到了ロープ(绳索)。
原来有只猫困在井底了,俩人决定把它带回家(原来家里正好有个狗屋orz)。
得到宠物后,刚开始推荐去カヤパの森(卡亚帕森林)的LV00迷宫——こぼるとの森(大耳兽森林)去练练手,现阶段里头只有一种怪物——こぼると(大耳兽),能轻松通过。
熟悉手感之后,就能转移到パウェル庭園(帕维尔庭园)的LV01迷宫——中央水路。
注:迷宫有时会出现气球,连续攻击气球就能刺穿。

LV01 中央水路
来到中央水路②时,会看到3个开关把手,先拨中间的那个,然后左右只能各拨一个绿灯(拨右边开右门,拨左边开左门,两个都拨绿灯则不开门),左上方有一只正在发呆的あおとかげ(蓝蜥蜴),以现在的级别(LV1),没有信心的话就不要惹它了(笔者当年在PC版初次就是被这个物体推倒的)。如能加把劲消灭后能在其身后的房间内得到香蕉。地图下方右边房间按下按钮后会出现怪物,并且左边门会上锁,消灭完怪物才能打开。如果补给不足尽量不要去按。
在中央水路③,第一道门按照壶的位置按下按钮,第二道门则要消灭按下按钮之后出现的怪物,第三道门也是按照壶的位置按下按钮(小心开门后从天而降的刺球),第四道门打破气球后门会打开,但是会出现3个鱼人,打还是逃自行斟酌吧。楼梯下方的房间有老虎机,看时机打破能得到不同的食物。
来到庭园分歧,存档点有回复泉水,淋个澡(?)就能完全恢复HP。
俩人正要继续探索迷宫,忽然遇见两个似乎是探宝猎人的。那位大姐自称ナターリャ(娜塔莉亚),旁边似乎是她弟弟兼助手,名叫トム(汤姆)。他们似乎被庭园的机关挡住了无法前进,贫嘴的(?)汤姆不小心暴露了机关的启动方法,娜塔莉亚一边搪塞着俩人,一边扔给他们一个冒险之翼,随后离开了。
此时村子的酒馆已经能交换食物了,与收银机对话(寒)即可。
(俩人怎么可能就此终止冒险回村子玩过家家游戏!)一无所获的俩人决定去クロップ洞窟(克洛普洞窟)继续探险。

毕竟是洞窟,能见度差得可怜,俩人不得不步步为营。
注:炸弹用法,先使用炸弹,然后摇杆拨到地图上指定位置按○/△即可(炸弹图标带叉时无效)。
LV02 洞窟間道
在洞窟間道①下方,有个只放一个箱子的房间,把箱子开合一次后会掉下3只蝙蝠和1个哥布林,消灭后右边的门即可打开。入口上方的门是单向的(左单向)。空地上放置的蘑菇一推动会突然出现6只怪物,小心应战(爆炸物能派上用场!)。把蘑菇推到空地左上的台座,挡路的尖刀桩开始活动。地图右上的木箱有樱桃,站在木箱正下方打开便不会被尖刀桩刺伤。
洞窟間道②也有个台座,一踩上去蘑菇和怪物会同时掉落。台座后方的房间有个老虎机,纯粹赶时间的话可忽略这个机关直接北上。右上的气球打破后只会出现一个倒数的炸弹,可以无视。
(!)小心狼人!如果等级只有1的话很难取胜(某种意义上两只60HP的狼人比一只240HP的蓝蜥蜴更危险)
洞窟間道③的空地有个大耳兽,打倒后会出现4只蝙蝠,并且尖刀桩开始活动,可无视蝙蝠径直向前。右下通道有两座人面炮台,旁边的壶藏着一颗炸弹,打破后拉远距离等倒计时吧。上方的蘑菇依然藏有敌人,消灭完后再安心推蘑菇吧。通往终点的楼梯有尖刀桩挡路,打破白色头盖骨尖刀桩即会运动。

终于抵达终点。俩人发现似乎有什么人在等待着他们。
谜之男居然知道姐弟俩的名字,并且还说要传授技艺,一心磨练武艺的布库尔毫不犹豫地称之为“师傅”(寒)。

谜之男向俩人传授了“百式天眼·改”(过程还真简单||),然后就离开了。
“百式天眼·改”,得到此技能后小地图可用红点标记敌人,对观察敌人动向甚为管用,尤其在洞窟之类的能见度低地形时。
在这里始终是没有找到神像,姐弟俩决定去森林一探究竟。

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第二章  初生之犊不怕虎

LV03 森林本道
入口有个踏板,在上面站几秒就能开门。
森林本道①的第二个房间出口被石头堵住,打破旁边的壶就能引爆炸弹。第三个房间则要先打破气球消灭完怪物才会开门,右方通道的石头即便炸了(用自家的炸弹)也只会看到3个空壶,不炸也罢。
森林本道②有条岔路,左边能看到重物,此时推力手套派上用场了。推开后能找到老虎机。消灭最上方的怪物后即可进入森林本道③。
此处出现“魔法障壁”,必须以相克属性攻击才能解开,此时主角们并没有入手任何属性的魔法石,故可跳过(后期得到大地之宝玉可以回过身来拿道具)。长长的林道一路前进天上会一路落下炸弹,不要停下直到抵达满是按钮的房间。这次的按钮依然是按照壶的位置去按,不再赘述。下一个房间每打破一个壶就会出现一个敌人,全部壶打破后即可开门。

再次遇见探宝猎人姐弟。他们似乎是被重物挡住了无法前进打算回村子找些道具,他们缺的正好就是之前的推力手套。(-_,-)

LV04 祭壇への路(风·通往祭坛之路)
入口处的石块用推力手套推开即可。
即便是等级达到迷宫入口的建议等级,仍然不能掉以轻心,刚进去的岔路会出现うぃっち(魔女),这种怪物会落雷,伤害值还颇大,一不小心被连续两三道雷劈中就会Game Over。建议在这条岔路分3次逐一解决(只按左边按钮开左门,右边开右门,同时按了开中门)。其中一个房间会捡到个鱼钩(必须要拿)。这里会出现附着点(巨大螺钉),现阶段还不能跨越。来到有4个把手的房间时,当把手全部是红灯时开下方房间门,全部是绿灯时开左边门(建议顺时针或逆时针拉把手)。上方能进入的房间可得到红莓。
祭壇への路②由于下雨的缘故,能见度跟洞窟一般低,好在之前向谜之男习得招式,可按照红点预先判断位置。有5个转盘齿轮的房间看准时机穿过中间的缝隙。狭长通道里能拾到風ノ花(风之花)。在有9个把手的房间,把手全部红灯开下方门,绿灯开左边房间门(房间左上的按钮作把手复位用)。一路上除了突如其来的敌人没什么机关。

终于来到风之祭坛前的大房间,姐弟俩似乎听见什么“封印解除”,猫法师コルベット(科尔贝特)在被姐弟俩的自言自语激怒后召唤出巨大的BOSS——ダークフット(黑暗之足),随后离开了。

姐弟俩这才明白这只猫(?)可不是吃素的,但也只好硬着头皮把袭来的BOSS击退。
注1:BOSS战时是不能调出装备/道具/地图菜单的。
注2:击败BOSS后尽快收集掉落的食物。
BOSS 森の巨人·ダークフット HP:2000/ATK:20 魔法耐性:风
它的行动并不算快,“夜叉の舞”是其身边游走的红色块状物(分身?)追踪主角弹跳

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