下面开始说本文的正题——打仗是要死人的(不是废话)!
大家都应该知道,太阁2中战事最激烈的有两个地方,一个是武田对上杉,另一个是大友对龙造寺(后期岛津也会加入战团)。
因为游戏设定等方面的原因,武田对上杉的战争在没有玩家加入人为干涉的情况下,武田家获胜的机会极其渺茫,我先后玩了数百次,武田家只赢过一次。本来谁胜谁败没什么大不了的,但武田的主城一旦被攻下,武田家的“名将”们死伤会比较惨重,我见到最狠的一次是信玄自己逃到新主城,马场等4人被上杉招降,其余全部阵亡。
大友对龙造寺谁胜谁败比较没谱,不过人死伤的也很厉害,不过两家一流人才不多,龙造寺家的锅岛直茂不错,大友家有双壁和一万田XX还可以,龙造寺的四天王顶天算“鸡肋”。这其中锅岛直茂阵亡的几率极大,超过80%。
如何让这些人完好无损的加入到自己麾下呢?办法很多,下面说一下我最近使用的。
比如说武田现在进攻上杉某城,调查城情报后会有进攻军团的情报,将信玄本队的兵改成0(用FPE搜索2次就可找到地址),这样电脑就会认定信玄死亡,武田家灭亡,武田的领地全部归上杉所有,武田家的所有家臣(包括所有支城主)全部成为浪人,哈哈,想要谁去招就是了(酒馆里浪人多的坐不下)。这种方法除大名本身无法招到(实际上正常玩大名也招不到,要改的),其他武将全可招到。
这种改法的另一个副产品是——弱势大名大翻身。
比如说岛津贵久正在进攻伊东家,突然身死国灭,织田正在打斋藤,也不明不白就完蛋了,哈!
改的结果如下:
九州现存3家势力,秋月在北、相良居中、伊东在南。
四国被河野家统一。
毛利的广大领土为尼子所得,重建阴阳一太守的辉煌。
宇喜多、山名、波多野、小寺、别所等依旧健在。
畿内形势依旧。
织田为斋藤所灭、德川亡于今川。
上杉、武田的领土为最上所得,北条被宇都宫所灭。
伊达家被我篡夺,我把自己改成世继,晴宗一死家业就是我的了。
现下天下最强的是最上、尼子、宇都宫、秋月、河野、今川,但所有强将都在我手下(最上家的最上义光能调略到)。
弱势大名终于大翻身了……
还有一个后遗症——从此天下太平,这些大名从来不出兵打仗(野心太低),天下只有我一个在动刀子!
前文讲了如何把看中的优秀武将收到自己麾下,这回主要讲如何收大名。
以前的修改方法基本都是这个思路——将大名的身份改成浪人,然后招收,其实这种方法很麻烦,还有可能造成程序的逻辑混乱,某大名既是你的手下,又是另一堆人的头儿,尤其是他有支城主时更容易混乱。 我的方法完全是另一个路子,我自己取名叫“影子武士大法”(也许看了后你会说是无赖大法,不管了,只要有效就好)。
首先你要收哪个大名,就先灭了他,然后这个大名就死了,死了也不管他,从你手底下找一个弱人,让他改成你要的那个强大名的名字,再换上那强大名的脸,然后把参数技能野心等全照样复制过去,这样你要的这个强大名就复活了,相信我,李鬼真的可以变成李逵,很难分辨出来。
下面说以下具体改法:用FPE搜索能力值可以得到类似如下的数据。
0D 42 1E 14 32 5C FF FF 2F 24 40 0D 00 10 00 B2
-- -----
姓 脸 谱
名
AE 51 00 FD 05 64 64 64 64 64 FF FF 0F FF E2 05
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性 相 能力(5个) 技 能
格 性
0E 00 00 00 00 00 2E 80 FF FF 11 64 5A 50 32 0D
-- ----- -- -- --
年 体 力 野 亲 大
龄 心 密 名
42 64 00 01 64 FF FF 2F 01 00 0E 00 11 00 B7 8B
-- ----- -- -- -- -- -- -- --
居 信 赖 俸 忠 家 臣 寿 身 形
城 禄 誠 命 份 象
脸谱位从0100到B602,每个代码是一张人脸,也就是说总武将不到700人(不过要多于太阁4)。脸谱改过来,能力什么的都照改就是。难点在于改名字,上面的例子0D是姓名代码,实际上是个指针代码,指的是武将姓名的直接地址,但这里并不能直接使用,因为死了的人系统会清掉档案(这也是为什么多杀人新人才会出的原因),所以指向是失效的,唯一的方法是到它指的地方,直接把名字改过来,从上面的数据段(FPE中的)翻页向下,注意打开南极星之类的工具,翻若干屏后会找到武将名字的数据段,再往下翻几屏是姓的数据段,分别修改就行了。
唯一有问题的地方可能是这个改造人的社会关系!众所周知,游戏里武将是有血缘关系这一说的,比如真田昌幸只用“理想语”他就会“感服”跟随你,但这套对真田幸隆就不灵,但你用真田昌幸为同行者去劝真田幸隆,昌幸会利用血缘关系劝服幸隆。可改造人会不会具有原武将原有的这些血缘关系呢?应该没有吧。
但我也发现一些奇怪的地方,我改灭毛利家后收了隆元、元春、隆景三兄弟,后来我又用随便一烂人改出了毛利元就。后来毛利辉元出现了,他是隆元的儿子,出现在我家是正常的,关键他一出来就是宿老,还是世继,居然成了我的继承人?为什么?唯一的可能性是系统认定他是毛利家的世继,那他继承的是谁呢?显然不是隆元,因为隆元这个人不修改的话很快会死,他不可能成为毛利家的大名,那辉元应该是元就的继承人,但关键的关键是我这里的元就是假的,系统怎么会给这个“假元就”“真辉元”这个继承人呢,莫非是系统认可了我这个假的为真的了?
还有个例子是岛津家久,我现在拥有真正的岛津3兄弟和改过的岛津贵久,岛津3兄弟是我在贵久还活着的时候用改相性的方法调略来的,贵久自己是病死后我改出来的,可岛津的家业还在呀(现在山田有信是君主),家久为什么不出现在山田家呢?岛津家久直接出现在我家,身份是家老,不是继承,但他为什么会出现在我家呢?如果是跟着贵久来的,那是不是系统认假成真了?如果是跟着义久来的还说的过去,但如果贵久还活着义久就被人调略走了,那家久出来跟谁呢(当然这种假设不修改不可能成立)?
总之上面两个例子弄的我有点儿乱,或者我复制人时复制的某些数据段含有血缘信息,目前我只能以此说服自己,也请达人指点。
最后说点别的,我现在手下人才济济,所有强大名全是手下,爽!
另:疯狂杀人见了一点儿成效,出了好多一开始没有的新人,不过十之九九是饭桶,能看的也就以下几个(现在是1568年5月)——1567年左右出武田胜赖、明石全登(出在长船而不是姬路,以前记错了),1568年的岛津家久、毛利辉元、吉川元长(对付看了)、黑田官兵卫,继续努力搜寻中……
彻底清除“废物”大法
前文讲说疯狂杀人初见成效,1568年底又找到岛左近(奈良)、1569年津轻为信(弘前)、泷川雄利(津)。但无用的废物出现的更多,这些人以浪人身份出现在各个町里,由于大多大名都被我灭了,这些浪人就没有人录用,而我也就没有办法把这些“废物”杀掉(酒馆杀人只对敌对家武将可用,对浪人不可用),长此以往,肯定要占据新人名额,这可怎么办?要杀就要杀个痛快!!
办法有一个,就是把这些“废物”浪人都改成其他大名的手下,然后灭之杀光就行了。说起来简单,实现起来却不容易。
开始我就把这些浪人的居城、所属大名、身份、信赖度(由浪人改为步兵头)等等都改了,但发觉这样不行。采用这种手段改到自己手下的武将只能在会客室中见到,在城市情报和大名情报中均不可见,这种修改方法是有问题的。
后来仔细研究,发现解决办法,大家看下面的数据段:
55 00 1B 00 12 A7 51 00 AE 36 47 62 0C 18 60 CC
15 0A FF 42 00 00 00 00 00 00 00 34 C5 FF FF 11
64 64 0A 32 01 42 64 00 01 43 04 00 0F 01 51
这个是前田庆次的数据段,1B 00是他的脸谱,AE是性格,36是相性,47 62 0C 18 60是能力,CC 15 0A FF是技能,第三行64 64 开始是体力(2位)、野心、亲密、大名、居城、信赖(2位)、俸禄、忠诚,倒数第三位(0F那位)代表武将是否处在生病状态,如果是3开头就是生病,一般把该位改成2F就可以了。
这是大概解说,如果用FPE(其他工具应该一样),这个数据段开始于00 51 98 33,然后大家看这数据段第一行的4-8位,是12 A7 51 00,倒过来是00 51 A7 12,这其实又是一个武将的地址。明白了吧,一个城里的武将都是这样一个一个这么关联下来的,最后一个武将该处代码应该是00 00 00 00,如果是大名居城,那么最后的这个武将多半是大名自己,如果想让你改的武将真正被系统接受,那必须把原城中最后一个武将的00 00 00 00改成你新改的武将的代码,比如把00 00 00 00改为37 A3 51 00,那么00 51 A3 37这个位置的武将就会被该城所接受。
希望我已经讲明白了,用这方法,我把上杉、武田、织田、德川被灭后产生的近40个废物浪人全都改到了尼子的月山富山城,然后把尼子一灭,一口气砍了50余饭桶(尼子义久那饭桶至死也不会明白他怎么多了那么多手下,哈哈),真是爽!
还有就是注意,我是改浪人,如果改别家武将为己有,一定要注意,你把别家的武将指向弄断了(因为你挖走了人),一定要补上,不然会有不可预知的错误!所以真要挖别家墙角,这种方法不如改相性、性格,直接调略方