PSP《天下统一》系统介绍与游戏指令攻略
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2023-02-10 19:20:32
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作者:jacktian 来源:levelup

《天下统一》(Tenka Touitsu)是PC平台上推出的一款以日本战国为背景题材的SLG模拟策略游戏,系列最大特点在于真实、最符合当时日本战国时期的、经济等体系,极其逼真地模拟了日本战国时期的运作方式,给玩家以身临其境的感觉,并能使玩家直观地了解当时的战国的情况。

《战国天下统一》(Sengoku Tenka Touitsu)同时推出PS2与PSP两个版本,玩家将在家用机和掌机上化身为战国时代的一名大将,挥军城下,通过自己的思考来应对乱世的局面。而无论结局是与邻国结盟,还是与他国决战,都需要玩家来进行战略判断。玩家将有机会与历史实际存在的织田信长、丰臣秀吉等共3500以上武将一起夺取战国,让偶们一起进入战火纷争的战国时代,目标天下一统!

游戏开始:

1、难度的选择:

游戏初期提供初级及通常两种难度选择

初级比通常难度拥有更多的资金及威望值

2、当代武将病死、隐居后后继武将的能力继承选择:

根据前代武将的能力继承能力或后继武将能力随机生成或者无后继武将(绝后 。。。)

3、后继武将名称继承选择

后继武将名字随机生成或以前代武将名字为基础继承名字

随后便是本家武将能力及头像的自定义选择:

武将的四围由武勇、统率、智谋、来表示。最高为25,武将能力会随着评价(等级)的提高而提高。

武勇

表示武将的武力。武力影响交战时的攻击力和士气。

统率

表示统率士兵的能力。统率影响交战时武将的带兵数,疲劳度的恢复以及败走时减少士兵损失。

智谋

表示武将的智谋。智谋影响谋略指令的成功率。

表示武将的能力。这个数值很大程度提高、外交关系指令的成功率。

游戏是以一年春夏秋冬8回合每回合由(计划)、内政、外交、军备、战略、合战六顺序进行的。

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一、计划(计划面是在一年8回合的冬上旬进行的)

人事关系

1、家臣的引立

将归顺自己的豪族(外样)谱代化,变成你的城主。能力高的外样有谱代的必要,可以转封他们的领地,给他们更多的领地,让他们带更多的兵去打仗。

战国小知识:外样是战国时期的一个特殊身份,这种武将本身拥有城池,属于豪族身份,但是由于实力太弱,所以依附于别的大名,主家大名无法干涉外样城池的内政、外交、军备等事务,但出阵打仗可以调遣外样的部队。外样随时可能脱离主家大名的统治而独立为豪族,或者移动阵营成为其他大名的外样。

2、武将的隐居

驱逐手下武将、城主、外样等,当然战国时期的炒鱿鱼没那么简单,被流放的感觉很痛苦的说 。。。(武将手下寄骑无法直接驱逐)。驱逐了的外样,会立刻独立成豪族,如果驱逐有寄骑的武将(寄亲),那他手下的寄骑会跟着他一起跑掉。总而言之炒人和被炒都是很痛苦的说 。。。

3、家督的让渡

将家业传给亲族或者姻族。

PS:让后人跨越俺的尸体继续前进吧!

4、城主太守的任命

城主的任命

将大名手中的直辖城封给手下的武将,条件是该家臣武将评价必须为4以上(亲族没有限制),封城的石高要超过武将的俸禄。成为城主的武将忠诚度上升,相对的该城收入(石高)归该城主所有。评价高的武将,可以封其更多的城。任命完成后,新城主就去他的封地上任了。(付城可是没法封给家臣的)

太守的任命(玩家成为地方霸者以上可以操作此命令)

也就是大家熟悉的国主,将玩家手中的一个国或多国的直辖城封给手下的武将(该国原有城主保留原有封地不变),条件是该家臣武将评价必须为8以上(亲族没有限制),成为太守的武将忠诚度上升,相对的该国(除原有城主)收入(石高)归该太守所有。大名的直属国不可以封国主。

5、配置的移动

本城(玩家成为战国大名以上可以操作此命令)

移动大名居城,废城可不能做居城的。

居城(玩家成为地方霸者以上可以操作此命令)

移动城主的居城,可以转封加封减封,并可以设城主居城。

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6、武将的隐居

让40岁以上的武将隐居,并且继承人将继承上代的士兵及部下,继承能力由开始难度界面设定决定。

7、军事关系

兵练

设计出阵野战时的阵型和兵种。

船舶的运用

设计出海战时的阵型和船种。

港口的运用(玩家成为地方霸者以上可以操作此命令)

整备港口,决定作为军港或者商港。

军港通过港口集结部队,可以从海路出征,但收入降低。

商港无法从海路出征,但收入上升,被敌人攻城情况,成为军港。

8、内政关系

兵农分离(实行武将只限宿老)

在颁布后,出征时无法从各城动员屯田时的农民为你打仗,但是这样保证了每年的收入。如果不颁布兵农分离,从表面看出征时可以从各城抽调农民出阵,声势浩大,但是影响每年的收入,特别是农忙时抽调农兵,这样严重影响一年的收获率。

游戏中将一年分为春夏秋冬上下旬8个回合

春上旬:农忙期

春下旬:农忙期

夏上旬:农闲期

夏下旬:农闲期

秋上旬:农忙期

秋下旬:农闲期(年贡收入)

冬上旬:农闲期(计划)

冬下旬:农闲期

PS:农民伯伯还真的是命苦的说,打仗就被拉去当炮灰,和平年间就种田被活活剥削...无限同情中。。。 !

被害对策的确保(实行武将只限宿老)

花钱消灾。此命令可减轻天灾带来的损失。

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二、内政

1、治水开垦(玩家成为战国大名以上可以操作此命令)

开垦农田增加石高,其实各城的石高会自动增加,直到等于最大石高,但是如再要增加石高只能通过此命令开发,可以理解为检地。开发一国的石高,被开发的国内必须有武将(从属的外样除外),如果开发某城那必须这城里要有武将(从属的外样除外),被敌人付城的城市无法

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