其实在经历了仙剑奇侠传二不怎吸引我和仙剑奇侠传三(包含外传问情篇)
的不习惯可爱风之后,我对仙剑系列已经不太注意了(尽管当时很夸张的
迷过一代)。因此仙四出来后我本来已经放弃入手了,再加上当时沉迷于
线上游戏魔兽世界中,直到后来陆陆续续有朋友推荐玩四代,玩过的朋友
都一致推荐认为四代值得一玩,然后又过了许久我才在光华买了它XD。

很令我意外的,仙四刚玩不久就让我重新燃起了仙剑魂。
剧情承袭剑一以来一贯的悲凄路线,这似乎已经成为了仙剑系列的必要元素了。

故事主角天河原本只是一个与世隔绝的野少年,长这么大遇过的人除了过世许久
的父亲之外,便只有他自己。过着整天猎猎山猪跟父亲牌位聊聊天的悠哉日子。

直到一天追着山猪跑进自己父亲的墓穴遇到少女韩菱纱,菱纱因为误以为天河的
父亲是传说中的剑仙,左拐右骗的邀请天河一起下山寻找其父亲的过去,从这展
开了一段新的奇侠故事...
从一开始的傻小子与精灵女闯江湖故事慢慢的让天河尝尽世间百态与生离死别。
就故事上的展现我个人认为是比仙二和仙三好的。至少故事到后期的悲情路线有
让我内心真的给他哀伤了一下XD。为了不雷到,剧情这边就点到为止了。

游戏操控上跟其他游戏大致相同应该是很好上手的。
移动方式W、A、S、D加上滑鼠进行超控
移动速度分为慢走、快走、跑步用R进行三者之间的切换
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战斗方式则是融入即时战斗元素的回合制。

战斗时右上角会有每个角色的行动表,速度快的人跑的快,行动表跑到底便能进行动作。

轮到的角色可以进行术物击技防逃六个动作
术指的是施放法术,法术的施放会消耗掉神,法术分为五行风水火雷土。


而四位角色学习哪些五行法术则是由玩家自己决定学习,有着类似线上游戏
[$HR getPages$]学习天赋树的功能。使用仙灵学其仙术,而升级时则会获得仙灵。

火系法术动画之一

雷系法术动画之一

物则是使用物品进行战斗,物品有分为治疗用的、辅助用的、对敌人造成伤害的攻击用。

击是进行普通攻击,若普通攻击打完的时候发现画面中央出现一个滑鼠造型,马上连点滑
鼠将有机会让敌他队友接棒再去砍一次。
技呢则是施放技能,与术不同的地方在于他消耗的是气不是神,而且术属于仙术五行法术,
技则不算在内。
云天河擅长使用不知道从哪学来而极具杀伤力的弓技
韩菱纱则有着韩家绝学
柳梦璃则会使用各项以琴为主的技
慕容紫英身负琼华派剑技绝学



云天河的各项箭技不只动画一流,伤害更一流。
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慕容紫英的琼华剑术华丽度也紧随在后。

韩菱纱的技除了伤敌、放毒之外还能窃取敌人物品。柳梦璃则大多为辅助技能较多使用时需要消耗香草。
防则是进行防御,通常是战略性考量角色战斗顺序我才会用到。
逃很清楚,就是烙跑。


而游戏中的武器防具除了商店买现成的之外,也可以使用铸造系统自己动手做做看,自己动手做做看的武器通常会比商店买的同级货还要还的强大一点。 (材料请跟商店买或者野外取得)
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游戏进行到迷宫时如果发现这个亮亮的球把握机会点他存档,有存有保佑。 (通常进入迷宫是无法存档的,除非你使用道具远祖星空。)

任务分为主线任务跟支线任务。
主线任务一定要解,不解释无法破关也无法让游戏继续进行下去的,因为你现在在玩的是RPG。
支线任务不一定要解,但仙四的支线任务解起来都让人别有一番感受,如果是第一次玩的,强烈
建议一定要解。


游戏初中期加入的御剑飞行功能,讲白点就是鸟点(传送点)功能,学会之后一整个方便许多阿XD。
