NDS《勇者斗恶龙9星空的守护者》初玩评测
admin
2023-02-12 04:00:33
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目前进度到第一个城堡,刚造好了后宫军团。。。。。 

1、破解

首先,我没想到这次破解的速度能如此之快,估计是史上最速被破解的大作了吧,想起当时se宣布延期,大家都担心会出现什么放烧录的恐怖措施,如今却是这般轻而易举,我只能对se的技术力表示orz了 

2、动画

目前看到两段,开机的动画就是以前公布过的那段,随着dq主题旋律的响起,我等老dq饭真是泪流满面啊,但是由于ds机能的限制,还是会出现马赛克,特别是在深色背景和高速场景的时候比较明显,此外,根据目前来看,动画的数量应该不少,毕竟是用足了256M的容量的

3、画面

不得不说这是ds的最强画面,与以往的dqmj相比,整个游戏画面的3d效果更显出色,不愧是技术的lv5,这种画面就算是只玩过dq8的人也绝对能够满意的。。。。无论是在村庄、城堡,还是野外,都散发出一股只属于dq的清新之风,虽然经历过fc、sfc、ps等洗礼,但是让人一看就明白,这就是dq

4、音乐

目前能听到的bgm并不多,给我一种感觉,就是和dqmj的比较相似,特别是战斗的bgm,此外有部分bgm来自于过往的作品,比如在教堂的音乐就是dq8的,一些音效也是,推测过往的一些经典的bgm也会出现的吧,我将拭目以待

5、人物

除了主角等重要人物外,其他npc都是2d的贴图,整体上给人一种与闪电11人较接近的感觉,而一开始的人物建模,对老玩家而言觉得很熟悉吧,回归了以往3、4代才出现过的男女双主角,人物建模的多种选择,也可以让大家自由的发挥,作出只属于自己的特色主角,像我就直接造了个6代主角出来。。。。。注意,这代人物造型的时候有身高这一选项,可能会造成什么影响,现在还不能确定

6、战斗

以往的dq的战斗,往往略显枯燥,但是这代却让我觉得练级是多么美好的一件事,在草原上奔跑,与可爱的怪物相碰,然后进入战斗,战斗时的速度也让我觉得刚刚好,不快也不满,适合更好的享受战斗的乐趣,根据和怪物相撞的位置,战斗也会发生变化,从后撞就会先制攻击,这与以往的dq有很大的不同,虽然战斗方式进行了改革,但却让人不觉得有一丝的违和,虽然现在我还没看到多少华丽的特技,但是在战斗时的跑位系统让我觉得挺有趣,跑位的时候脚下还有一条指示线,与dq8和dqmj时期的单纯的你来我往有所不同,根据跑位后攻击的位置,效果也会有区别的。此外,这代还加入了所谓的二连击,战斗伤害数值x1.2,而必杀一击出现的时候,会有画面定格的效果,击败boss的时候一样有,还有打败怪的时候会把对方打飞,这都是dq9独创的有趣的战斗系统,而根据情报,将会有比dq8还要多的特技和魔法出现,到时候的华丽效果绝对值得一看

7、纸娃娃系统

dq终于有了换装了,虽然dq8也有,但是只限于有限的几套服装,而dq9则是任何装备都能够完全体现出来的(似乎最后一项的戒指看不见?),并且添加了以往没有的手部、鞋子等等新种类,估计这是ds史上最强大的纸娃娃系统了,装备的界面与dq8的美版相类似,但是可以直接从口袋里装备上武器。目前,我的主角装备了一套皮防具,就已经觉得十分帅气了,所以提醒各位有收集癖的玩家,一定要好好收集各类装备,到时候可以举办一个装备的评比,看看谁的最有创意,此外,已经可以肯定,存在不少恶搞的服装,按dq和鸟山明的关系,说不定还会有赛亚人的战斗服呢,哈哈

8、伙伴

很好,露伊达酒店再次回归了,几乎和3代一样了,连所能造的职业都和3代相同,但是别忘了dq9还有高级职业,而且说不定还会有怪物职业啥的,与3代的区别是这次没有了性格系统,人物的初始能力值似乎会根据名字(或者性别?)有所变化,但是升级的时候加成的能力却是固定的,做好之后还有个亮相过程。目前的人物上限为8人,要开后宫的记得把原来的莫西干头武术家踢掉。。。。此外,3代的造人扒衣服赚钱法仍旧有效

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9、动作系统

又是dq9的首创,现在看起来有整整两版的动作,可以在菜单里设置,通过按住B键和方向使出,其中B+下可以连续设置4个不同动作,第三项任务就是和这个相关的,如此丰富的动作,就是为了更好的用于联机的,但是se竟然取消了wifi,一个人的dq玩家只能泪目了

10、任务

dq以往的支线任务终于系统化了,任务系统是dq9的重点,而一上来就三位数的编号让我毫不怀疑这个系统将谋杀大把的时间,目前wifi还未测试,也不清楚wifi的任务是否是内置还是啥的,但是光从目前几个任务的涉及范围来看,绝对不会只限于杀怪之类的单纯枯燥任务,解密什么的应该都会有吧

11、职业系统

就目前来看,每个职业可以对应使用相应武器和防具,根据dq3的经验来看,女性一向是占优势的,所以要开后宫的请不要犹豫 ,每个职业都包括了武器和改职业对应的特殊加点的项目,这一点与dq8相类似,估计要成为全能选手的难度颇大,希望之后有所谓的洗点道具,防止一失足成千古恨。。。。。此外,造人的时候可以造出与历代dq人物相类似的模型,老玩家可以试下

12、炼金系统

目前还未获得,具体情况还不清楚,但是估计应该是一步炼金了,所以提醒下各位,不要轻易卖掉自己身上的装备,说不定什么时候就用的到的

13、战历系统

与dq8类似,但是少了特罗迪王的吐槽。。。。。此外做过的任务也可以在这里查看

14、与历代联系和区别

主角是天使,世界树的出现,让人不禁联想到天空系列,虽然现在还不能肯定dq9和其是否真的有所关联,此外游戏中出现了列车,这还是dq中首次出现如此高科技的东西,还有,似乎这代没有了对话速度的调整??也没有过去的口袋整理等,直接设定成选择键整理了

15、不满的地方?

除了主角打破罐子时候的无影手之外没啥不满

16、最后的感想

如果我是fami的编辑,我一定会给dq9 40分的,虽然没有了wifi,但这绝对不妨碍dq9是ds上最出色的rpg的游戏的事实,而我也将花上大把的时间,去细细品味这款我真正同步玩上的dq,以上

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