作者:绿皮 来源:猥皮大本营
关于升段
本游戏没有等级设定,这更符合一个格斗游戏的设定,类似于《铁拳》,随着角色胜利的场数增加,角色的段位就会提升。这个段位体现的并不是角色的能力,而是对操作者能力的一种肯定。正所谓在一个相对平衡的游戏中,没有最强的角色,只有最强的玩家。
每个角色的初始段位是“初段”,玩“自由合战”模式可以很快的提升角色的段位。
此后的段位依次是:二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、十段、皆传、剑圣、天下一、BASARA者
最后第十五个称号是角色对应称号,比如伊达是“粹!奥洲笔头”,真田是“轰!天霸绝枪”。
另外升到一定得段位可以得到角色新的马甲,分别在4段、11段、15段获得。

关于COST(コスト)
大家在装备道具的时候应该看到所有的武器都会有コスト属性,那这个コスト是啥呢?コスト=COST,是消费、消耗的意思,在BASARA的自由合战中,默认的双方兵力是1000点,假若你选择的是伊达政宗,OK,你可以看看下面这张图,伊达正宗在使用1级武器,裸奔的情况下的COST值是470,如果他阵亡,那么他所处的蓝队就要减去470点兵力,这样算的话,如果他阵亡三次,那么蓝队就要输掉整场比赛。

COST400以上的就算强角了
每个装备都有COST值,属性越好的装备COST值越高,但并不是越好的装备就越利于战局。假如伊达政宗对阵伊达政宗单挑,蓝队伊达初始状态,COST值470.而红队伊达多装备1级防具,COST值470+80=550. 虽然红队伊达的HP多了250,但是他只要阵亡2次就会输掉比赛,而蓝队的裸奔伊达却要阵亡3次才会输掉比赛,那在双方水平相当的情况下,可能红队取胜的几率要大的多。
不只是不同的装备会造成COST值的不同,每个角色的初始能力就不同,各人的COST值差距很大。所以游戏刚出的时候就有人说“平衡度很糟糕”之类的蠢话不过是杞人忧天罢了。本多高达是牛,初始就680的COST,整备顶级的武器防具就要消耗1180的COST,也就是说虽然它很猛,但是只要挂一次就完蛋了。而宫本武藏的COST只有220,装备上2级武器就是240,要阵亡5次才会GAMEOVER。你说5个宫本武藏还能打不过1个本多高达吗?即使宫本武藏靠堆尸攒BASARA槽也够本多受的了。CAPCOM不亏是动作游戏之王,COST值的设定真的很精髓呢。

初始COST最高的本多高达
具体用法:
自由合战中需要合理计算COST值,搭配合理的防具武器,使得自军与右军的COST尽量可以多复活几次。
故事模式中如果难度不大,尽力给右军装备最好的防具,这样完胜的几率会更大;而在敌军很强势的情况下可以让右军裸奔并按SELECT切换到“回避”指令,不让傻X友军消耗大量的军力而导致任务失败。
在任务模式中由于只要有一个角色挂掉就会直接OVER,所以要装备最强的装备。
[$HR getPages$]武器防具的入手,一般角色拥有8武器、3防具
1级武器:各人初始拥有
2级武器:商店初始可买
3级武器:使用任意人物完成普通难度的故事模式下的第二章
4级武器:使用任意人物完成普通难度的故事模式下的第五章
5级武器:使用任意人物完成困难难度的故事模式下的第二章
6级武器:使用任意人物完成困难难度的故事模式下的第五章
7级武器;使用任意人物完成究极难度的故事模式下的第二章
8级武器:使用任意人物完成究极难度的故事模式下的第五章
1级防具要把3个角色的故事模式通关
2级防具要把10个角色的故事模式通关
3级防具要把20个角色的故事模式通关
一般人只有8种武器,3种防具,但是伊达政宗有十件武器和五件防具:
9级武器需要把伊达苍穹篇的所有任务完成,并且需要完胜的条件!!!!真是变态呀
10武器需要在究极难度下把所有人物的故事模式全部通关!!!!真是赤裸裸逼人用老金呀!
4级防具是要用伊达政宗完成所有挑战模式关卡后得到。而完成任意任务模式就可以解锁挑战模式。
5级防具相对好拿,把所有人物的故事模式全通就好了,只要有耐心就可以。
真田幸村也有十件武器和五件防具:
9级武器要把红莲篇的所有任务完胜,非常变态。
10级武器要在故事模式里用究极难度通关二十人。。。
4级防具要完成任务模式里樱花篇的所有任务,并且全部是完胜,看到这里,估计大家都麻木了吧,哈哈
5级防具要在故事模式里用究极难度通关十人。。。
全人物入手方法
故事模式中用特定人物通关就可以获得其他角色
伊达政宗 

伊月 通关后获得 扎比 

真田幸村 通关后获得 猿飞佐助 

猿飞佐助 通关后获得 武田信玄 

片仓小十郎 通关后获得 毛利元就 

毛利元就 通关后获得 宫本武藏 

丰臣秀吉 通关后获得竹中半兵卫 

竹中半兵卫 通关后获得 岛津义弘 

长宗我部元亲 通关后获得 本多忠胜 

本多忠胜 通关后获得 德川家康 

织田信长 通关后获得 浓姬 
