三国志9兵法怎么用_如何提高兵法发动率
首先,要提高武将的兵法熟练度,就是要多出证
然后,出征的时候尽量出兵法相同的3-4武将。一个用智略,谋略,策略
排的阵型尽量将兵法相同的武将排在一起,这样就会互相呼应,
例如有一次,我将所有姓马,有马腾马超马休马铁,都是熟练骑兵的武将,发动一次联合进攻,使别的队伍损伤24000人,5个姓马的熟练度都有900以上,所以熟练度和阵型排列很重要。
1.1拔擢系统
兵士推荐:每月上旬举行
指导期间:基本上是九回(约三个月)
拔擢条件
正在指导兵士时,新兵士不会出现。
部下武将越少,越大机会拔擢新兵士。一般认为武将超过30个后,提拔的几率就比较低了。
拔擢多在以下这些行为后发生
。消灭敌势力
。攻陷敌都市
。捕获敌武将
。发动兵法
建造部队设施建造完成
(另,本人曾经在某月内烧夷无数,但无以上5种事情发生,结果得一小兵。但只发生过一次,不能确认,故仅在提一提)
提拔武将多是以上战斗行为的大将
兵士的「能力」「相性」「义理」「野望」「性格」又多与介绍武将数值接近
公瑾补充:
小兵一般是被战斗过的部队、城塞、都市、关隘等(或者建设完的建设部队)的大将所提拔。也有例外,如果部队中的一个武将在一旬内发动数次兵法,则有可能该武将会提拔小兵
小兵的初始四维与提拔的武将有关,也与出生部队灭敌量有关,同一旬,同一个大将,也有可能提拔出不同的小兵。
小兵的初始兵法与提拔的武将有关,也与出生部队所使用的兵法有关。如:出生于突击队,一般则会突进
1.2指导方针
1.2.1指导方针:三种,严格、均衡、躬亲
。严格:较易提升能力
。均衡:能力兵法平衡成长
。躬亲:较易学会兵法
如果兵士内政素质优秀,可「严格」指导提升能力
如果想让兵士活跃战场,可「躬亲」指导多学兵法
1.2.2指导武将
提升兵士能力除了与指导方针有关外,指导武将或兵士本身「性格」「义理」「相性」也有很大影响。
指导武将「能力」不一定越高越好,与介绍武将气质接近,会有较好成果。
如果兵士其中一项能力特别优异,可任命相同能力同样比其它能力特别优异的武将负责指导,多数会有较好成果。
1.2.3兵士能力表示如下
现在:初始值由高到低:非凡65,有能55-65,平凡45-55,不埝45以下。
资质:由高到低:杰出(可以达到100),卓著(可达9×),
有望(可达8×),普通(达80以下)
1.2.4指导事件
指导过程是否顺利可从游戏中随机发生的指导事件中得知。
1.2.5兵士出走事件
。大致上多数因为与指导武将性格(相性)不合
。曾经出走的兵士,也有机会回归(归参)
。通常出走时间较短,兵士「义理」越高,越大机会回归
1.2.6兵法习得
有两个途径可学会兵法
。自动学会 (「亲身」指导方针较易,指导武将或兵士「知力」越高越易)
。选择训练方法学会 (「亲身」指导方针较易)
要让兵士学到兵法,指导武将懂得兵法越多越有利。但有时兵士也能学到指导武将不懂的兵法,指导武将自己也有可能借机学会新的兵法。
1.2.7训练方法
学会单一兵法
简单兵法:学会相同兵法系统中熟练度最低的兵法
困难兵法:学会相同兵法系统中熟练度最高的兵法
学习医术:学会「治疗」兵法
深山修行:学会「幻术」或「妖术」兵法
学会两种或以上兵法
学习铺设:应为先学会〖营造〗〖石兵〗〖破陷〗〖陷阱〗兵法中的一种,而后有可能学得同一系的其他兵法。
阐述无为:应为先学会〖教谕〗〖混乱〗〖攻心〗〖辱骂〗〖鼓舞〗兵法中的一种,而后有可能学得同一系的其他兵法
锻练武术:学会「歩兵系」兵法
锻练弓术:学会弩兵系兵法
锻练马术:学会「骑兵系」兵法
学习操船:学会「水军系」兵法
学习铺设:学会「造营」「石兵」「陷阱」「破陷」兵法 (两种或以上)
发扬无为:学会「教谕」「混乱」「攻心」「辱骂」「鼓舞」兵法 (两种或以上)
编撰兵法:指导武将及兵士一起挑战未学会的兵法
传授知识:指导武将向兵士传授自己已学会的兵法
指导武将自定:完全随机学会
学会相同兵法系统所有兵法
集中讲义:学会「攻城系」「知识系」「战略系」「策略系」其中一系所有兵法
参加教练:学会「歩兵系」「骑兵系」「弓骑系」「弩兵系」其中一系所有兵法
进行特训:学会「歩兵系」「骑兵系」「弓骑系」「弩兵系」「水军系」其中一系所有兵法
并不是每次都会学得所有兵法的。尤其是参加教练,但可以用下文提的S/L大法,使得一个系的兵法全部习得
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