黑暗之魂捏脸心得
admin
2023-03-10 07:13:54
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【导读】《黑暗之魂》如何捏出你心中的脸,分享我的心得

首先是进入详细编辑,可以看到9个大项:  

1.部位比例/色调
  2.额头/眉间
  3.眉骨/眉毛
  4.瞳孔/眼眶
  5.鼻梁/鼻翼
  6.脸颊
  7.嘴唇/嘴部/口红
  8.下颚/上颚/胡子
  9.发色
  发色我就不说了除非你是色盲否则肯定会用,其余8项是捏脸的重点,虽然说如果不是往奇葩方向捏的话最终效果是差不多的,不过至少这个捏脸系统能满足一下不同表情、不同类型脸型的需求。
  说一下用这套捏脸系统捏天朝女神的脸几乎不可能,哪怕是他默认的东方国度脸也一点都不像天朝人,原因就在于鼻子,黑魂里人物模型的鼻头默认就是很尖的符合的是西方人种的特征,而亚洲人应该是鼻头很圆的,我已经把鼻子项里的所有参数都试过了也没法改变鼻头部位的尖锐程度。。。
  由于我们是亚洲人所以会对圆鼻头的外貌比较喜爱(当然也不排除有喜欢外国脸型的)举个例子,黑魂里面的普利西拉就是圆鼻子,她是由黑魂的美工人员直接建模而非用这套捏脸工具弄的,我们想捏出她这张脸根本就是不可能
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  首先是第一大项——部位比例/色调
  这个我建议先调色调,部位比例由于改动会非常大所以放到把五官细节调完了再搞,至于色调方面这个好像跟你初始选择的人种面貌有关系,是在那个基础上调节的,如果你选洋葱头出生的话可以很轻易改出红色、蓝色、绿色、紫色这种奇葩肤色。。。
  部位比例建议用相片参照,虽然说有所谓的脸部黄金比例公式但所谓各人有各人爱好还是按自己的喜爱来调节五官位置吧
  2.额头/眉间
  额头宽度会影响你眼睛的左右距离位置,也会压扁你人物眼睛形状,如果你希望人物眼睛圆点可以往窄的方向调,想锐利点的就调成宽额头
  额头高度会影响眼睛位置,这个建议是最低,想奇葩就拉高
  额头凹凸影响五官立体感,这项调得太高侧面看会像个怪物,但是太低了人物的脸又会显得好扁平,适当凸一点比较好
  鼻梁高度是个区分御姐与Loli。。。应该说成熟与幼稚脸的关键,想脸看上去可爱一点鼻梁就尽量收小,这个值要配合眼睛高度一起调,不然容易变成奇葩
  最后那三个改动超变态的,如果脸看着不错了就别去碰了
  3.眉骨/眉毛
  眉骨的三个参数是调节眉毛形状的,确定了人物的表情,参数不多很容易调
  眉毛参数看上去多,其实都是调节眉毛浓密的多,我私人建议把眉毛调的浓密点,别看预览时眉毛好粗好难看,进入游戏时你会发现眉毛因光照而变得很浅淡,先前我那号就是眉毛颜色调浅了,结果游戏里就跟没有眉毛的奇葩一样!
  4.瞳孔/眼眶
  一个人的眼睛反应了一个人的精神面貌,黑魂里的人典型是无精打采的。。。所以眼睛部位更需要用心去捏
  位置不多说就是调上调下,想可爱点就调下一点,想成熟点就调上一点
  大小这个并不是绝对的还跟其他参数有关,由于黑魂的眼珠无神所以不建议调的太大,由于这个眼睛大小跟其他瞳孔以外的参数有影响所以建议时常回来重新调节大小
  眼睛倾斜不用想了调成朝外倾最大值
  两眼间隔很重要,一定要把握好
  眼眶部位只是修饰影响也不太大
  眼窝就是黑眼圈,调成跟肤色一样就好
  眼脸就是腮红,可以适当调红一点让女性角色看着有气色一点,不过注意调眼脸会改变肤色
  眼线、眼影没要求的就调成跟皮肤一样色,如果想妩媚一点的就调成最暗,别调成最亮就行。。。
  5.鼻梁/鼻翼
  鼻子也是超重要的一向,脸好不好看有接近2分1因素看鼻子
  说实话鼻梁部分每一个参数都会影响其他项我也没法准确说明加哪个比较好,最容易调崩的就是这里,一定要非常谨慎才行(最好别乱调)
  鼻翼相对简单一点
  倾斜度和大小都调正中央最好(应该说最正常。。。)女性的话鼻翼宽度调成最窄,鼻孔大小这个好像没啥影响的随便调吧
  6.脸颊
  脸颊我想大多数人都是偏瓜子脸捏的吧?娃娃脸也可以但总感觉这样的身材配娃娃脸好怪。。。又没有Loli身材可以选
  罐骨其实就是酒窝的调节,罐骨深度调高的记得调个微笑的表情不然看着很奇怪,另外酒窝如果很明显的话把脸颊往瘦那里拉会显得脸部发育不搭调,可以说脸的上半部和下半部最好呈接合的弧线形状
  最下面的法令纹调到最亮如果你不想你的角色看上去有两条须。。。
  7.嘴唇/嘴部/口红
  嘴巴部分主要是调表情,嘴巴的宽度调成比鼻子宽一点点就最好了,这个不难调我也不多说了,就是口红部分可选择的太少了,居然只有无色和红色两种。。。如果能用其他颜色那捏出来的人会更加有特色
  8.下颚/上颚/胡子
  女性没有胡子所以不用调
  上颚建议别轻易调,容易变奇葩。。。
  下颚更类似于调表情,希望嘴部进行微调的调下颚最好

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