【导读】《炉石传说》是一款卡牌类游戏,而游戏里面的英雄卡牌可能是暴雪根据魔兽制作而来,由于每个英雄都有他们独特的技能,所以游戏玩法会很非常多变,下面是测试版心得,有兴趣的玩家可以参考一下。
测试版心得
上周末的时候打到王者一,已经开始输少赢多了,牌库的劣势已经无法弥补,于是开始尝试更加了解不同职业的具体战法,也在慢慢地看大师们的视频,这个过程是少不了的。
关于竞技场的部分,没细数大概打了12、3轮的样子,说实话,一共只赢了75场。竞技场是一种很神奇的形式,首先暴雪支持你打竞技场,所以给出了不错的报酬 (0胜其实也算勉强回本了),目的是能让整个比气氛活跃起来,门票钱才能大大地赚到手。很多情况下,竞技场赌博的成分比真实实力要更重要,尽管这种赌博 有时候是一种经验的体现:当你选牌阶段第一手选中鱼人向的时候,或者最后一张出来个范克里夫的时候,你都能真切体会到一种赌命的心态。
我个人9胜3次,德鲁伊一次9/2,萨满两次9/1、9/2,不得不说这两个牌组都适合新玩家,也适合轻松地组牌(或者说比较适合我吧),同时我还用萨满 拿到过7胜,这是我比较好的成绩了。其他基本都是6胜或以下了,有的时候牌组起来会让你不堪入目,我打过0胜的圣骑,也打过2胜的德鲁伊——一把蓝紫牌里 面只有一张星坠是小德技能牌,其他全都提供给你中立盟军,这真的是很难打的。竞技场我打得最少的是术士、猎人和法师。战士、圣骑、牧师、盗贼(第一场打了 个6胜觉得还可以,第二次玩就只有3胜被血虐了)都有所体会。
竞技场是玩家前期比较好的体验方式,我建议只要不是特别屌丝的新手玩家,还是多交交学费体验一下竞技场的感觉,很多牌是你打普通对战很长一段时间都看不到实际用法的。
另外说点关于游戏系统方面的事情,这游戏目前支持好友聊天,但对战双方只能用固定用语交谈,我觉得这挺好的,就算到了国内,也省得对面唧唧歪歪骂骂咧咧,我 想起当时LOL将公共聊天设为缺省,对环境净化还确实是有些作用的,这点同理。不用担心,你和好友的聊天是随时可以进行的。
游戏中现在小Bug还是有一些的,测试一段时间很有必要,我个人觉得国服不会离台服太远,一两个月一晃就过去了。
先说说比较基础的一些心得,首先是圣骑的部分:
以眼还眼 1费圣骑奥秘 当你的英雄受到伤害,对敌方英雄造成等额伤害。
传统用法就不多说了,有的时候可以装了武器去撞对面高攻的随从,这样属于主动触发效果,适合拼血,防止对方用低攻低血无用随从骗掉Secret。
下面这一点和普遍内容相关,也是一种好的习惯,希望大家认真阅读牌面信息,比如:
213北郡牧师,当一个随从被治疗,抓一张牌。
此牌面未说明是己方或地方随从,所以双方随从被治疗时,操控该北郡牧师的英雄均抓一张牌。场上有两个北郡牧师就分别结算抓牌。
112圣光守望者 当一名角色被治疗时,获得1攻。
同理,未说明是否是己方或地方,故双方英雄或随从获得治疗时,此随从均+1攻。
例子太多就不一一列举了,比如112鱼人招潮者那种,一个鱼人进场+1攻,以及111残忍鱼人其他鱼人均+1攻的说法,也都是对全场生效的。