微软在今天早上XBOX发布时宣布了Xbox系列X|S版的“明亮内存1.0。 同时,FYQD-Studio官员宣布计划在续集中添加两个新功能,即明亮记忆:无限,SSGI全球光和GTAO环境光。
亮内存XSX发布预览:
屏幕空间全局光SSGI“和”地面真实环境光阴影GTAO”可以模拟类似的RTGI和RTAO效果,不会造成太高的性能消耗,这也将有一个更好的图片效果,而不打开光跟踪。 在下面两张图片中,蜡烛的光线会反弹回来,照亮椅子,地上的铁桶会比SSAO遮阳更自然。


生产团队表示,将只关注PC版的开发,XboxSeriesX|S版的光明内存1.0将继续外包,微软还将提供技术支持或邀请第三方公司帮助优化,主要是为了确保XS X版的光明内存:无穷大在发布时符合性能基准。
Xbox系列X|S版的“明亮内存”正在微软商店销售,PC版的“明亮内存:”明亮内存:无限“。 官员们说,为了不造成工作压力,发布日期将在一切准备就绪时宣布,并将在未来一段时间内继续带来更多关于游戏内容的消息。 敬请期待!
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