哈喽,大家好。在千年手游中有各种各样的属性,不同的属性有着不同的作用,可能有些属性大家还不知道有什么用,本篇就为大家来详细说一下千年盛世游戏内属性所代表的意义及作用。

元气:通过修炼武功到圆满获得相应的元气值,元气值达到一定程度就可以提升自身境界,并且可以提升人物自身属性,达到提高攻击力的作用。
年龄:在千年中,一些副本进入条件都是跟我们的年龄息息相关的,年龄是随着在线时间增加,而慢慢增长的。
耐性:为人物自身的抗打击能力,数值越高,受到的伤害越小,最高可免伤12%,当遭受巨大攻击时会提升数值。需要注意的是只有当耐性达到50点的时候才开始产生效果,最高99.99耐性能达到12%的免伤,效果是非常显著的。

另外还有我们人体的防御,共分为头防、手防、脚防、身防四种。
手防:手防过低时攻击力降低且经验获取也会降低;
脚防:脚防过低将降低攻击速度;
头防:头防过低时将不能切换攻击类武功;
手防:手防过低时攻击力降低且经验获取也会降低;
远防:对远程攻击的减伤能力。

再生:再生的作用是自动回复,数值越大,回复的越快,提升的方法也很简单,每次被击杀复活都会提升再生属性,可以和耐性同时刷。
维持:在游戏中,我们受到伤害时是会导致人物晃动无法攻击的,但当角色受到的伤害值小于等于角色维持,角色便不会产生晃动动作,进而不会影响我们打怪速度。
活力:也就是我们人物的血量,活力降低到0人物就会死亡,死亡期间是无法操纵人物的,等倒计时结束会原地复活的,另外活力是随着年龄的增加而增加的。

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