三国志11血色衣冠sire2.0d水军补丁详解,这个到底是怎么回事?
天才简史
2023-04-06 15:41:07
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原标题:三国志11血色衣冠sire2.0d水军补丁详解,这个到底是怎么回事?

水军补丁,可以说是三国志11这款游戏的一个创举,它有单独的补丁,也被集成在了sire2.0d中。

那这个水军补丁到底有什么效果呢?

本篇咱们就来聊聊关于水军补丁的事。

一、基本规则

“岸”的地形可以进入,和其他陆上地形没有区别。

研究“难所行军”科技后,可以进入“川”,就是之前地形中不能进入部队的小河沟。进入小河沟之后,变成水军。

“走軻”不能进入“海”地形,“楼船”和“斗舰”不能进入“川”地形。

就是说,小破船就不能进海了,就是陆地最东面的那些水域。也就是说,想从北海攻打襄平,就必须有兵装“楼船”了。不然下水都下不去。包括你想从襄平派水军骚扰北平或者南皮的经济区,都必须有兵装“楼船”。

“楼船”和“斗舰”不能进入“川”,在我看来,主要就是为了怕“投石”“霹雳”这一科技的作用太大使得电脑AI难以反制。

毕竟,你仔细看地图的话,就只有“梓潼”一城是完全没有小河沟的了。

二、行动力消耗

在“岸”地形移动的时候,移动力消耗等同于“浅滩”地形。

在“川”地形移动的时候,移动力消耗等同于“河”地形。

在“川”地形上岸或者下水的时候,直接消耗该部队一回合的所有移动力。那就是说,只有在紧靠“川”或者“岸”的时候,才能做到上岸或者下水的操作。只能移动一格。

但是,在“港口”、“渡所”、“浅滩”这三种地形上岸或者下水的时候,就和之前从陆地经由港口下水的效果一样。

另外,当部队持有“强袭”特技的时候,上岸或者下水消耗的移动力减半。

三、战法释放

在“岸”地形的时候,表现为陆军,可释放的战法等同于“浅滩”地形。

在“川”地形的时候,表现为水军,受水军适性影响,可释放水军战法。

另外,之前陆军和水军因为“岸”的存在,是不能直接接触的。现在可以直接接触了,那就有了新的问题,攻击方式。

简单来说,普攻不受影响,战法只能释放远程战法,比如“火矢”、“投石”等等,近身战法均不能释放,比如“突刺”、“猛撞”等等。

一些近身的范围战法攻击,比如戟兵的“横扫”、“旋风”,都不能对“川”中的水军造成伤害。

计谋释放不受影响。

四、一些想法

总得来说,我感觉“水军补丁”本身,包括一些效果,还都是非常不错的。

但是,也有一些我个人认为的瑕疵。

比如说“半渡而击之”,这是中国古代最常用的手段,但是在这里就没有体现出来。虽然也可以把敌人都堵在水里,但是敌人水军的实力也并不会特别弱。再加上自己也只能弩兵战法攻击,实际上消耗战还是打不起的。

另外,给“强袭”特技增加了一个快速通过的作用,倒是没什么。但是,仅仅为了快速通过“川”就搭配一个武将出去,就总觉得不划算了。是否可以通过一些其他手段来达到快速通过的目的,比如“楼船”不能在“川”里通行,但是可以快速通过到达对岸,就当桥的作用。哪怕是一次性的消耗品,我想我也愿意为了这个功能去造一批。

结语

水军补丁的上线,直接让几乎所有城市的攻防局面都发生了天翻地覆的变化。总得来说,游戏的难度更大了。

尤其是一些紧邻水域的小势力,破局难度直接突破天际,比如寿春“司马”,平原“石勒”,我试了试,都被人打满头是包,暂时还没有想出来破局的好办法。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

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