随着Flashpoint第二季的开始,外国媒体最近采访了Snappi命令。 在C0NTACT团队中,双方讨论了他离开英雄,转会TIGER的失败,以及在闪点2之前团队遇到的问题。

Q:回顾2020年上半年,英雄转移FPX失败后,你被下放了,这个过程你曾经期待过吗? 如果当时团队已经完成了对FPX的转移,你会怎么看未来?
A:实际上被下放了。 我想过了。 还有一些其他的事情,我在2020年初有轻微的脑震荡,这使得我很难长期专注于屏幕。 随着比赛的到来,我不想缺席,让我的团队和队友失望,导致我忽视了我的疾病。 回想起来,我应该休1到2个月的病假,以确保身体恢复,在这段时间里,我在比赛中表现不佳。
还有其他方面,我们可能需要心理医生来帮助调整团队。 我无法否认英雄的变化,毕竟,他们现在是世界上的强者,即使是网络游戏,这是一个伟大的成就。 我相信原来的阵容也能做得很好,但尼科和特赛加上教练亨登,这是质变的一个重要因素。 我不确定如果我还在这里,我是否能复制这些人所做的改变。
Q:失败的TIGER转会到蒙古队,你终于作为替补加入了阿斯特拉利斯,你觉得这次经历怎么样?
A:很多人认为我加入TIGER是为了赚钱,虽然他们确实付出了很多,但这不是根本因素。 我本可以接受其他机会,但我仍然觉得有必要离开舒适区来证明自己。 我在前20强队已经四年了,偶尔闯入前10,但从来没有突破更高。 蒂格最初说球队会在欧洲训练,所以如果我能把这样一支默默无闻的球队带到前20名,前10名,那么我就能证明我真的很强大,并向更多的球队展示自己。 蒂格背后有充足的资金,未来或许也能通过签约逐步打造成顶尖团队。 我见过他们DEMO,这支球队个人能力很强,不满意的发挥可以说是很好的潜力。
关于加入Astralis,我已经和c0ntact进行了很长时间的深入讨论,所以只有很短的时间来取代它。 在这段时间里,我只是想向他们学习,但在赛季结束时失去了gla1ve、xyp9x之后,整个球队都很懒,但总的来说这对我有好处。 毕竟,我在那段时间没有玩太多的游戏,所以我学到了更多关于他们是如何玩和思考的,现在我要把这些东西带到下一支球队。

你觉得他们的崛起怎么样?问:英雄最近取得了很大的进步和成功
A:这是多方面因素促进下发挥的作用,niko、TeSeS和HUNDEN的加入都很关键。我一直很看好niko这名选手,他和stavn都是我心目中选手前五。至于TeSeS的加入也非常重要,早在OpTic的时候我就很喜欢他。最后HUNDEN更是起到了改进战术,查漏补缺整合队伍的作用。在这种情况下,b0RUP的辅助配合三名强劲的步枪手,加上cadiaN和HUNDEN的掌控力。如果一切情况到位,对这样一支年轻的队伍来说情况显而易见。无论如何,他们的成绩值得尊敬,这套阵容打出了很棒的配合。
Q:在你加入c0ntact之后队伍在cs_summit 6预选赛失利,随后的两个月就没打任何比赛,是否开始那套阵容就没打算一直打下去?
A:球队在淡季前做得很好,输给了Fnatic,但赢得了BLAST冠军,但由于阵容的变化和新球队的疲惫,情况在淡季后完全改变了。 可以合理地说,新赛季的开始应该充满动力,但经过长时间的休息,球队甚至几周的训练都很困难,人们比以前的休息更无聊。 我想也许有些球员不相信阵容会成功,所以还有更多的变化来使情况回到正轨。 我只能说,emi是一个非常疯狂和强硬的指挥者,SHIPZ的天赋也是超级强大的,无论谁能得到这两个人都是一种资产。
Q:8月,smooya被介绍为副主任和Spinx进行试用培训。 你对那个阵容有什么期望? 是什么导致了最终的失败?
A:虽然Spinx是试训,但加入团队是肯定的事情。 但对斯莫亚来说,这更像是一个大胆的实验来检验我们的成功。 在这段时间里,球队很奇怪,斯莫亚无法得到主要角色的改变,所以球队内部的分布一直不稳定。 直到我们发出最后通牒,询问他是否可以担任副首席执行官。 由于他的动摇,我们改变了球队长期考虑的方向。
Q:在之前的采访中NeiL_M说,在线阶段的团队氛围和火点不够,那么RigoN和Spinx的添加是否有变化?
A:我认为氛围是球队的重点,球员仍然要离线才能成长。 现在Spinx基本上用70-80延迟,EspiranTo也是离线玩得更好,所以在线不适合我们。 但由于这种情况,每个人都必须适应。 斯皮克斯和里戈N给球队带来了很好的火力,他们渴望改变比赛,但还有更多的东西需要学习改进。 但从这两种心态来看,我相信他们很快就会取得进步,我真的很期待在接下来的6-12个月里看到他们的进步。

Q:作为Flashpoint合作伙伴之一,你们远非热门队伍,那么你对后续比赛的发挥有何预期?合作伙伴的名号是否会带来压力?
A:球队刚刚经历了变化,所以我们的第一个目标是晋级淘汰赛。 如果小目标实现了,那么我们有更多的时间在淘汰赛开始前训练。 毕竟,群体阶段是不可预测的,任何事情都可能发生。 作为一个团队的压力肯定会有的,但我们也要保证团队能够成长为一个强大的竞争对手,毕竟Flashpoint已经越来越好了,没有人知道下一个第三季和第四季的阵容会发生什么变化。
Q:你如何评价球队目前的阵容? 你满意吗?
A:团队仍然需要时间来保证阵容稳定,重点是自我弱化的改进,以提高整体水平。 我们的阵容刚刚开始,所以我们要经历学习和挫折,虽然难度不能大大提高离线训练,但整体发展潜力很好。
Q:目前只有12张地图与TOP30团队。 你如何处理国际队? 获胜的关键是什么?
A:首先,胜利的点是一个接一个地打破。 毕竟,成功的地图很少,所以良好的沟通、完美的氛围和个人动机是关键因素。 如果我们能做到这一点,那么就有足够的火力击败任何对手。 如果球队可以有更多的时间训练,那么考虑的是有多少强队可以被击败。