大家好,我是游戏总监Alex Cox,继5月的游戏预告片解析之后,再次来为各位深入解析《四海兄弟:故乡》。就和每款《四海兄弟》游戏一样,Hangar 13团队一直努力开发,想让这款以1900年代西西里为背景的全新作品能够将粉丝所熟知和喜爱的经典游戏玩法主轴提升到新境界,并且发扬光大。
在这个系列影片中,我们将通过恩佐成为黑手党新成员的视角,来展示这套新版游戏系统的几个重要方向。每支影片都由托里西犯罪家族的不同人物讲述,首先是老大本人。
家族责任
身为托里西家族的一员,就必须承担一定的责任。在本影片中,您将一窥新加入的成员会受到什么期待,特别是尚未证明自己的新士兵。首先是老大要求恩佐「让所有人知道」,「托里西会把他的家族和事务打理好」。您如何执行这样的要求,在剧情过程中会有各种不同的方法,接下来我们就看到恩佐拿枪收取保护费,然后依照老大的意思无畏地展开血腥的持刀对决。
恩佐代表家族执行的每项任务,都将展示他坚定不移的毅力和各种技能,无论是徒步飞越屋顶、骑马在各地追车,还是潜入敌人地盘渺无声息或大开杀戒消灭敌人。
接着可以看到恩佐漫步在人声鼎沸的圣塞莱斯特,从地下暗处攻击敌人,这个部分也能让您一窥直觉模式,这个模式可让玩家隔着环境障碍侦测敌人。镜头切换到恩佐继续在多拉塔山谷中顽强地追击敌人,让我们感觉到他将为家族承担的许多高风险任务。