2025年版号收官!1771款!创6年新高,都透露出什么信息?
创始人
2025-12-26 11:16:19
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12月25日,随着国家新闻出版署发布的12月版号信息,2025年的版号终于迎来了收官。

12月国产版号144款,进口版号3款。本月值得关注的包括腾讯《QQ 经典农场》手游、乐元素《白银之城》、进口游戏《波斯王子:失落的王冠》等。详细名单可在最下方查看。

其中,腾讯的《QQ 经典农场》绝对的情怀之作,毫不意外将成为一个“养老”型游戏,而乐元素的《白银之城》是采用了虚幻5引擎开发的奇幻冒险开放世界ARPG游戏,在5月首曝的时候,三小时播放超百万,可见其关注度之高。游戏目前已经开启封闭B测招募,截止到2026年1月6日。

和前几年相比,2025年的数量可谓是再一次大涨,其中国产游戏版号达到了1676款,进口游戏版号为95款,总数为1771款,相较于2024年增长超过20%。2025年1-11月版号总数达到1624个,其中国产版号1532个,进口版号92个。

2025年国产游戏版号的发放数量有大幅增加,特别是从11月开始,单月178个国产版号创年内新高。对于厂商而言,稳定的节奏有助于他们进行长线产品规划,为市场持续注入新的内容。而且从2025年的版号信息来看,陈年版号基本上是没有看见了,这对于游戏企业来说是一个好消息,据一些开发者透露,目前版号的审批时间相较之前大大缩短,其中自主申请版号平均周期为 4-6 个月,如果找到一些靠谱的专业机构帮忙申请,时间还有几率缩短20%以上。

另外,从2024年10月至今,进口游戏版号就变成每月发放,保证了供给的持续性。不过从总体的数量来看,2025年进口游戏版号数量有所下降,不过相差数量并不大,总体来说没有太大区别。

希望接下来能够继续保持这种势头,让行业每个月都充满惊喜。

谁是2025年的版号王?

从我们统计的数据来看,腾讯成为2025年的版号王,不过这个数量里面还包括了腾讯旗下子公司以及一些代理产品的版号,比如上个月的《我被怪物包围了》,版号信息是广州光合互娱,不过根据企查查股权穿透显示来看,广州光合互娱的股东为深圳市腾讯天游科技有限公司,是腾讯全资控股子公司。还比如说《八荒奇旅》由广州酷狗计算机科技有限公司负责运营,而酷狗科技是腾讯音乐娱乐集团(腾讯音乐)旗下的子公司。所以这么算下来,腾讯便成为了2025版号王。

*此数据包含腾讯网易子公司产品以及代理产品数量

排在第二位是依然是网易游戏,同样,在统计网易的信息我们也将网易旗下子公司和代理产品一起算了进入,包括网子易的《暗黑破坏神IV》,代理的《冰汽时代:最后的家园》等等。

抛开腾讯和网易,4399成为了排名最高的厂商,不过4399在国内市场的声量并不大,所以最有可能的是4399在做“储备”,毕竟这两年4399在海外市场的表现令人吃惊,基本上坐稳国产小游戏圈出海第一人了。

此外,恺英网络、三七互娱、灵犀互动、巨人网络、完美世界、盛趣网络、冰川网络、益世界、B站等等一系列游戏大厂在2025年都有了一定的收获。

对于大部分厂商来说,数量虽然不算多,但是至少不会再出现有米无锅的情况了。

2025谁缺席了?

单纯从版号信息来看,2025年缺席的知名厂商还真不少,包括叠纸、深蓝、库洛等等,以深蓝为例,虽然在2025年没有拿到版号,但是深蓝在8月份官宣正在开发一款使用UE5引擎制作的开放世界游戏,并计划作为公司的下一代旗舰产品全球发行。而这款产品还是由深蓝互动CEO周剑亲自带队开发。这也标志着以高品质二次元内容见长的深蓝互动,即将正式进军技术密集型的写实3D大世界赛道,并且为之进行更高成本的技术投入。

叠纸则是在2025年1月份进行了一次针对《万物契约》的内部调整,将定位全力投入高品质单机游戏开发的赛道,或许在2026年就能有新的消息了吧。

米哈游的新品信息不少,但是从版号信息来看,只拿到了一款,那就是《崩坏:因缘精灵》。原本以为能够在2025年推出的《星布谷地》,看样子也需要继续等了。不过在2025年底,米哈游还曝光了下一代旗舰《Varsapura》,同样是一款开放世界的游戏。更多消息还需等待米哈游的新资料了。

2025年缺席的知名游戏厂商大都处在一个积极备战下一轮的状态,一方面是版号审核的常态化和流程速度的加快,不少厂商对于行业的未来有着明确的预估,所以能够沉下心做好研发,另一方面是随着《黑神话:悟空》体现出游戏载体在文化出海方面的重要作用之后,不少城市表态支持游戏产业“做大做强”,在政策扶持上有所倾斜,启动了优化游戏产品审批流程,让版号的审批变得更加容易。

2025年的版号有什么特点呢?

过去几年里面,我们大多可以在版号里面看到市场趋势的一个走向,但是在2025年里面,在版号信息里面似乎很难再找到大家都朝着某种方向共同发力迹象,虽然从市场端的反馈来看,大家的确会在某个赛道里面卷,但是从版号信息来看,大家似乎又是各自找到了属于自己的路径。

这是一种市场成熟的表现方式,在新兴赛道上大家会积极涌入,而在传统赛道上,想要挑战和超车除了需要更好的玩法、更好的表现方式、甚至是更好的运气。所以大部分有着拳头产品立足于市场的厂商都会选择在自己的赛道上面继续深耕,并且持续扩大优势,建立更广更深的护城河。

所以,2025年版号的趋势应该是“多元化”,SOC、二次元、SLG、主机游戏、单机游戏等等一系列,几乎可以在这里看到所有游戏的品类,这展现出来的也是一副生机勃勃,万物竞发之态,侧面也印证了游戏市场或许正迎来新一轮的创意大比拼。

总体来说,当版号稳定,未来可期之时,游戏行业的竞争核心已从“争夺入场券”转向“赢得市场”,这也意味着未来的竞争将更加集中在产品本质和长期战略上。出海路、精品化、多元化等等因素不断呈现,中国的游戏市场能不能进入到下一个爆发期呢?

2025年12月国产游戏版号列表如下:

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