大家好我是指尖,芈月的调整终于来了,此前策划在直播间提及过很多次,这个群链的机制还是如约上线了体验服,那么你觉得这次调整,芈月的改动是否会如周瑜一样无疾而终呢?一起来看看本次体验服更新的内容吧。

因为从被动到大招都有调整,所以我们逐个技能看,同时对比了正式服的数据,以便于大家更清晰地对比调整前后的变化。
首先是被动技能,本次芈月的调整核心是二技能,所以其他技能变化相对不大。
被动技能的暗影仆从,比正式服削弱了不少伤害,基础伤害从50-78调整为40-80,但增加了1%的法强,而对非英雄单位伤害伤害增幅削弱了近乎一半,但也有好处,正式服此前移除了对野怪的额外伤害,体验服这次调整又给加上了。
所以芈月调整后,或许会成为双路英雄。
一技能

一技能的变化很小,玩法都没变,伤害数值削弱了一点,仅此而已。
二技能

本次的调整核心,正式服只能链接单体目标,而改版后,命中的敌人还能会自动锁定附近目标自动连接。
有这些改动的内容:
1.链接的目标不分种类,英雄和英雄,英雄和野怪或者兵线之间均可传递,并非如策划爆料时说到的“同类别目标传递”。
2.对首个目标吸取buff。
3.吸血数值大幅提升,且命中目标越多,吸血数值越高,但增加了“对非英雄减半”的设定。
4.减速都是逐步提升,正式服的持续3秒,最多7.5%减速,体验服持续4秒(和链子同步),最多15%减速。

5.二技能伤害提升。
6.普攻伤害削弱,移除普攻减速的设定。
7.二技能不再召唤暗影仆从。
8.断链距离从1000削弱到700。
9.冷却时间从6.5提升到9秒,但技能结束后才会进入CD。
以上就是对二技能的调整内容了,从数值方面来看一定是全面提升的,技能的伤害、吸血都有明显上涨,同时也保留了吸取的buff数值,打团伤害一定是更高的,而作为代价,移除了召唤仆从,和普攻减速的设定,那么留人就更加考验二技能的准确率,好在普攻伤害的削弱并不算多。

而作为反制方,挣脱芈月的链子距离更短,增加了单挑时的容错,提升了反制的空间,不过被链接的目标二次链接的时候,这个距离也很远,用闪现测了下,大概有550-600的样子,所以团战中打出群链效果其实还是挺容易的。
还有一点需要知道,二技能的前摇非常短,手感好了不少,因为修改了冷却设定,所以打空后真空期会很短。
大招

大招调整的只有冷却,这次增加了一秒,别的都没变。
总结:这波调整有削弱有加强,未来这个仆从可能不会很容易保持较多的水平,单挑能力上或许会有所降温,但没有想象中降的多,反而 在线上如果能连到兵线,那个吸血数值反而会提升,团战综合能力全面上涨,对此你怎么看呢?

正式服大禹,看来官方已有定论,那就是需要加强才行。
本次调整,一技能的存储时间从25-20直接固定到了20秒,攒鼎的速度有了明显的提升。
二技能的减速也不需要等级成长了,原本的15%-30%,固定到了30%,这的确有点意外,之前的版本,策划几乎将所有的减速效果都从固定调整成了成长,王昭君就是这么不受待见的,没想到倒是给大禹开了个绿灯。
另外大招的技能释放速度和手感调整,我测了下,二段位移好像快了点,其他倒是没有明显的感受。

玩家期待了这个功能太久,这次重新上线体验服测试,本次优化了【指定朝向空放普攻】的使用体验,即缩短了【指定朝向空放普攻】瞄准指示器的额外瞄准范围,现在可以更便捷精确的使用指定朝向空放普攻了~
以上就是本次调整的重点内容了,对此你怎么看呢?欢迎评论区留言讨论。