《Highguard》:起点,而非终点,期待它在未来完成蜕变
创始人
2026-01-29 18:46:07
0

当《Highguard》在TGA 2025 的压轴环节登场时,它承受的或许是当晚最复杂的目光。主持人杰夫·基斯利在预告前毫不吝啬的赞誉,直接将观众期待值推至顶峰。可当真正被端上来,大众看到的只是一款近似《Apex》的英雄射击游戏,快节奏,强氛围的预告片并未向玩家传达出《highguard》的游戏核心——突袭射击。压轴位赋予的光环,反而转化为不切实际的超高期待,进而引起玩家更为苛责的审视。

这种审视并非凭空而来。在《守望先锋》后,英雄射击就陷入深度的同质化竞争,更别说还有《星鸣特工》大型服务型游戏的“暴雷”,所以玩家难免对新作会有点“PTSD”。在面对任何玩法有一定复杂性的新IP,尤其是英雄式射击游戏,在发售前很容易受到玩家基于刻板印象的预设质疑。

于是,《Highguard》未能幸免。发售前,社交媒体上充斥着将其戏称为“《星鸣特工》2.0”的嘲讽,舆论几乎呈现一面倒的看衰。然而,可真的有那么差吗?1月26日,游戏正式上线并开放免费游玩,而在一番实际体验过后,貌似《Highguard》并没有那么不堪。

目前游戏仅有一个突袭模式的3V3玩法,整个流程也相对简单。开局为准备阶段,双方需加固己方堡垒;随后进入探索阶段,在地图中收集资源以提升装备等级;最后是决胜阶段,地图刷新关键道具“破盾器”,夺取它的一方将开启攻防模式,成功突袭即可对敌方基地核心造成伤害,不断循环直到一方基地被摧毁便能获得游戏胜利。

给人的感觉就像V社那个尚未发行的《Deadlock》简化版,将传统MOBA的“击杀小兵”转化为“挖矿”收集,将“三线推塔”浓缩为“抢夺破盾器炸家”,装备系统也化为更直白的数值加成。正是这种简化,使得对局的射击环节更为密集紧凑,尽管流程简化,但是这种聚焦,让玩家得以真切体会到“突袭射击”的战术精髓。

它将宏观战术的规划性与微观射击的爽快感,镶嵌进一个可重复、快节奏的对战框架中。并且也未放弃英雄射击的视觉表现力与操作上限,通过引入“阶段性筹备”和动态目标驱动,赋予强烈战斗”预谋感“。这致使玩家体验到的不仅是一连串的枪法对决,更是一个团队共同策划并执行的高风险突袭行动。在当前市场缺乏直接竞品,它成功满足了硬核玩家对新颖、高策略性团队PvP的渴求。

游戏由部分前《Apex英雄》及《泰坦陨落》系列开发成员组建的Wildlight Entertainment工作室制作。在射击手感,角色及坐骑的操控流畅度上实现了“平稳落地”,手感与《Apex》一脉相承,为所有上层策略创新提供了可靠的技术基础,唯一瑕疵就是击中反馈略显不足。

作为初版,《Highguard》在展现其“突袭射击”创新框架潜力的同时,也确实暴露出一些可供打磨的短板:部分大地图在探索阶段稍显空旷,攻城战的地形设计也尚未完全发挥其“突袭”主题的特异性。英雄技能的设计也较为常规,缺乏足以定义玩法的个性化特质。同时游戏上线后经历了常见的优化与服务器压力测试,影响了部分玩家的初体验。

然而,这些不足恰恰反衬出其底层框架优秀的可扩展性:空旷地图为未来加入动态事件与更高地图利用率留有空间;攻城地形可通过新增场景互动元素来提升策略维度;英雄技能也有充分余地围绕特定的突袭目标进行深度定制。

值得肯定的是,项目组对问题的响应迅速且透明,不仅第一时间着手修复技术问题,更关键的是,他们已公布了一份详尽至2026年底的赛季更新路线图。该计划承诺了包括新英雄、新地图、新模式在内的持续免费内容更新——这既是其致力于长期运营的最有力证明,也是对“玩法深度不足”质疑最务实的回应与解决方案。

《Highguard》拥有扎实的底层框架,展现了一个充满潜力的“雏形”。它为玩法深化与体验升华预留了清晰且广阔的设计空间,随着未来内容的持续填充,游戏体验有望实现质的蜕变。

当前的口碑割裂,是其创新本质所必然伴随的阵痛。它迫使玩家从传统射击游戏中追求个人击杀的“英雄”角色,转向需要统筹资源、把握时机的“指挥官”思维。尽管前路依然充满挑战,但《Highguard》无疑为射击游戏品类开拓出一条值得期待的新赛道。正如玩家所言:要么成为2026年最棒的多人射击游戏,要么便在市场竞争种惨败。其最终成败,将交由时间与版本见证。

相关内容

热门资讯

Xbox创始人弗赖尔:索尼等R... IT之家 7 月 11 日消息,据外媒 Gamesradar 今天(11 日)报道,游戏行业资深人士...
网易2026最新旗舰大作,太难... 承压之后,仍有野心。 文/林致 上线48小时,《遗忘之海》交出的成绩是:全网预约超过3600万,登上...
黑夜女神现身,《诡秘之主》游戏... 赞美女神。 今天,《诡秘之主》游戏官宣定档8月21日。 与定档信息同时公布的还有一段以“黑夜女神”...
《我的世界》游戏26.40.3... IT之家 7 月 10 日消息,科技媒体 Windows Central 昨日(7 月 9 日)发布...
原创 六... 7月10日的三场KPL比赛已经全部结束了。三场比赛,还是非常精彩的。其中,AG超玩会和JDG的这场比...
当下炽手可热的日本游戏制作人,... 专访《最终幻想7》重制系列总监浜口直樹。 在6月上旬的夏日游戏节上,《最终幻想7》重制系列正式公布了...
你想用美少女吸引我玩《街霸》吧... 格斗游戏+百合美少女?在七月新番放送前我绝对不会不对把这俩排列组合在一起……但它真的来了,《感谢对局...
原创 皮... 王者荣耀在更新之后,首先就上线了猪八戒和张飞的新皮肤。而张飞的新皮肤是免费皮肤,所以这款皮肤我们暂且...
宙斯输的不服气,直言对线Bin... MSI精彩赛事依旧在火热进行中,这一次是G2和LYON的对决,赛前几乎大部分人都是看好G2获胜,毕竟...
深信服Agent挑战赛复赛入围... 「基于FastGPT深信服商业版的 Agent 实战挑战赛」初赛顺利收官!本次挑战赛设立价值百万奖池...
原创 M... 2026英雄联盟季中冠军邀请赛(MSI),于6月28日在韩国大田正式开幕。全球11支队伍齐聚,只为争...
Faker采访嘴硬不认可G2,... 大家好,S16赛季的比赛已经正式开始了,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的对抗,Msi的比赛已...
三国杀:限时双倍千万别上头!这... 大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!最近,手杀开启了周年庆的相关活动,可能有一些小伙伴看到了限时双倍活...
《彩虹岛:经典》三测开启,为什... 为什么《星露谷物语》上线这么多年,还有那么多人愿意重新开始?答案或许不是玩法有多丰富,而是它总能让人...
大司马透露玩LOL的初心就是为... 前言:对于大司马来说,他最早就是靠直播LOL出圈获得大量的人气和流量的,随后又跨圈直播玩PUBG以及...
原创 S... MSI败者组今天迎来了LYON与G2的比拼,经过前面为期十天的激烈角逐,截止目前比赛舞台上只剩四支队...
原创 《... 《宗师之上》手游中,"至尊道家"武学体系追求极致双会与会心连发,过渡2道家、2武当4道及究极毕业2仙...
虎娘日报:设计师透出26.14... LOL新鲜事,简单报,虎娘带你来回顾一下今天在撸圈都有哪些有热点新闻发生吧~ 设计师透出26.14版...
事故频发的XPL广州2026,... “电竞游戏赛事的电脑里一定得有电竞游戏。” “职场”和“直肠”看似毫无关系,只有发音比较接近。 但在...
在成都,赴一场《天下》大荒之约... 不知不觉,老牌国风MMO《天下》已经走过整整十八年。这次十八岁周年庆,官方直接把大荒搬到了成都,开启...