策略新作《第九圣诗》即将发售 如何在回合制宝石中寻找“爽感”?
创始人
2026-02-12 00:36:58
0

在刚刚落下帷幕的台北电玩展上,由 koeda 开发、集英社游戏发行的肉鸽策略新作《第九圣诗》引起了不少玩家的关注。

乍看之下,围绕“宝石”展开的视觉元素很容易让人联想到三消、轻策略等休闲关键词。但只要实际上手,玩家很快就会发现,这款游戏追求的并非消磨时间式的休闲体验,而是一种建立在高密度决策之上的连击爽感。

《第九圣诗》精妙地将肉鸽玩法、宝石资源管理与回合制战斗缝合在了一起。在快节奏的对局中,玩家必须根据每回合随机生成的宝石分布,迅速在大脑中推演出一套逻辑严密的技能释放顺序,通过对连击数的极限追求,实现对敌人的火力压制——这种“节奏紧凑、思考密度高”的战斗逻辑,让玩家在理解规则后能迅速进入一种非常沉浸的状态。

而随着 2 月 5 日发售日的临近,游戏也凭借其极具成瘾性潜力的核心玩法,成为了不少策略游戏爱好者在春季最期待的作品之一。

当“宝石”开始打人

在《第九圣诗》中,宝石并不是传统意义上的“消除单位”,而是一种直接参与战斗的资源。每个回合开始时,系统会随机分配红、蓝、绿三种颜色的宝石,它们会以固定顺序进入玩家的“宝石池”。玩家能做的,并不是消除它们,而是按照宝石出现的顺序,触发对应消耗条件的技能。

技能的发动条件非常直观:某个技能需要红宝石,那么当宝石池中出现红色时,它就有可能被触发;需要多色组合的技能,则要求宝石顺序满足对应条件。这意味着,战斗中最重要的并不是“有没有技能”,而是“此刻能不能在正确的顺序下,把技能打出去”。

这种设计让宝石成为了一种“时间轴上的资源”。你需要更加动态地判断:是立即消耗宝石触发技能,还是保留顺序等待更大的连击窗口?是否要为了一个关键技能,刻意跳过当前可用的“非完美”选择?这些决策都会在极短时间内完成,构成游戏的主要张力。

也正因为技能触发并不锁死在一次行动内,只要宝石顺序合理、技能衔接得当,单回合内触发十几甚至二十次技能并非夸张。连击数量的叠加不仅带来数值上的爆发,也在节奏与视觉上形成极强的正反馈——简而言之,爽感也随之而来。

回合制里的即时判断

《第九圣诗》虽然是回合制,但它并不鼓励慢节奏的反复思考。每个回合都存在时间限制,玩家需要在有限时间内完成宝石与技能的规划。这使得游戏更接近一种“半即时”的策略体验——规则固然重要,但执行更需要果断。

除了技能本身,AP 值构成了另一层重要资源。AP 可以用于发动角色能力、调整宝石状态,甚至在关键时刻进行类似“悔棋”的操作。是将 AP 留作防御,还是提前消耗以换取更稳定的输出,往往取决于玩家对当前局势的判断。

对局之外,肉鸽结构进一步放大了策略空间。在随机生成的迷宫中,玩家需要在不同节点之间做出选择:是挑战高风险的精英敌人换取更强的技能与奖励,还是选择相对安全的路线稳固状态。祝福系统作为另一条独立的构筑线,会在每个回合前提供临时增益,让玩家根据当前节奏进行微调,而不是一成不变地执行既定套路。

值得注意的是,游戏允许玩家在一局中构筑两套技能体系,并在战斗中切换使用。这使得“爆发型回合”与“续航型回合”可以并存,策略不再只是堆叠数值,而是围绕不同阶段的需求进行组合。

换个角色,换种玩法

不同角色的设计,让《第九圣诗》的核心系统产生了明显的差异化。角色能力差异并非简单体现在数值层面,而是直接介入宝石与技能逻辑本身。

例如,有角色可以在回合中修改宝石颜色,从而修正不理想的抽取顺序,强调稳定与控制;也有角色能够拆分特殊宝石,用高风险换取更密集的技能触发;还有角色可以通过消耗宝石强化自身状态,在攻防之间建立滚雪球式的优势。角色能力并不“替玩家做决定”,而是给玩家提供更多调整空间。

当玩家完成基础任务后,游戏会逐步解锁更高难度的终局内容。在这些模式中,敌人的数值大幅提升,玩家受到的限制也会明显增加,单纯依靠熟练操作已不足以通关。此时,构筑逻辑、路线选择、宝石管理都会被进一步放大,游戏也真正进入“耐玩”的阶段。

这些高难度内容并不是简单延长流程,而是通过加入专属技能与规则变化,让玩家重新审视原本熟悉的系统,迫使策略持续进化。

可被掌控的爽感

《第九圣诗》的爽快感,并不依赖不可控的运气,而是建立在“理解系统—执行判断—获得反馈”这一清晰循环之上。当玩家逐渐掌握宝石顺序与技能联动的规律,一次成功的长连击更像是解开了一道复杂但公平的谜题。

美术与表现力在这里起到了放大作用。高饱和度的配色、带有漫画感的角色演出、明确而有力的技能特效,让每一次连击都具备足够的存在感。大量数值在短时间内跳出,并不会显得混乱,反而强化了“这一回合被你完全掌控”的感觉。

最终,《第九圣诗》呈现出的,是一种兼具爽快与思考的体验:它允许玩家在短时间内获得强烈反馈,同时也不断要求你做出更聪明的选择。这种在秩序中制造混乱、又在混乱中建立秩序的过程,正是它最独特、也最耐玩的地方。

目前,《第九圣诗》已经上架 Steam 平台,并计划于2月5日正式发售。如果你正在寻找一款既能考验大脑决策,又能提供即时爽感的肉鸽新作,那么这款用宝石玩法撬动无限操作空间的游戏绝对值得一试。

《第九圣诗》Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/2656490/_/

相关内容

热门资讯

是时候重新评价《王者荣耀世界》... 今日(4月17日),《王者荣耀世界》移动端正式上线,各大社媒被玩家发出的这样一句话刷屏了。 “终于能...
原创 大... 大话西游手游双套装怎么解锁?大话手游双套装怎么配置?正如大话玩家所预测的,大话手游2026上半年正式...
移动端4.17公测!《王者荣耀... 《王者荣耀世界》移动端终于要来了!官方正式定档4月17日早上7:00公测,4月15日已经开启预下载,...
原创 F... 各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。 昨天和大家分享了LCK最近的大事件,GE...
华为鸿蒙游戏生态迎重磅大作!《... 快科技4月17日消息,日前,《王者荣耀世界》发布HarmonyOS 5和HarmonyOS 6限量技...
原创 魔... 盘点魔兽世界TBC最牌面的物理命中武器,你曾经拥有过哪几款?速看! 一、埃辛诺斯战刃:传说级的命中利...
鹰角,全对? “过家家该结束了。” 文/修理 《明日方舟:终末地》(下称终末地)的第一个核心章节,「春晓时」版本终...
虎娘日报:全新系列皮肤万魔殿原... LOL新鲜事,简单报,虎娘带你来回顾一下今天在撸圈都有哪些有热点新闻发生吧~ 联盟公布万魔殿皮肤系列...
原创 不... 自打Xbox从菲尔·斯宾塞时代进入阿莎·夏尔玛时代,微软游戏业务就翻开了崭新的一页。俗话说新官上任三...
原创 名... 大家好我是指尖,4月17日体验服更新,只有两项调整,分别是本赛季话题度比较多,且热度很高的名刀司命,...
原创 女... 真想不到,2026年了,还有人拿穿着暴露说事。 小姐姐是游戏的一位官方女解说。每次出镜都穿高跟鞋配...
原创 歧... 《歧路旅人大陆的霸者》国服就快迎来自己的2周年庆,根据这2年的运营情况来看,如想入坑国服,从现在开始...
原创 N... LPL和LCK进入常规赛第三周第3个比赛日,今天的比赛结果还是蛮多意外的。 LCK赛区:BFX终于...
《识质存在》MTC均分87 黑... 作为卡普空的全新IP,小萝莉搭配大叔的科幻动作射击游戏《识质存在》媒体评测解禁。根据Metacrit...
原创 S... 大家好我是指尖,打野,这赛季其实整体环境变化不算大,元流刺客上线,云缨削弱,镜削弱以及名刀司命变成通...
资讯:朱开谈BLG已经保送沙特... 根据雷竞技娱乐记者的一手资讯:LPL赛区的EWC预选赛胜者组焦点战中,JDG在先失一局的情况下连扳两...
Steam一日不死,Epic终... 无论发售什么游戏,都必须考虑一个群体的需求——使用电脑的玩家,也就是端游玩家。对于新人玩家来说,St...
原创 【... 元流之子,来到世界的第一个强攻角色,技能手感好输出流畅能接大量空中连击动作也帅,因为是新手输出角色,...
原创 巅... 大家好我是指尖,元流之子虽然有五个职业,其本质还是一个英雄,虽然在数据层面每个职业都是分开的,但也只...
《识质存在》评测:射击加解谜 ... 说《识质存在》可能很多人都不知道是什么,再提到“Pragmata”时,或许你会觉得很久以前听过。但如...