原创 明日方舟终末地强力食谱详解
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2026-03-06 05:14:53
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在《明日方舟:终末地》这款游戏里,食谱不只是用来回血的,它还能加攻击、防御或者充能。要是能挑对食谱,对打架的效率能有不小的提升。下面小编就给大伙推荐一下终末地里面比较好用的食谱,希望能给各位提供一些帮助。

明日方舟终末地强力食谱详解

先说榜单评价细则,三维赋分制。

1、数值/属性,占比40%

2、食用触发条件,占比30%

3、食材获取难度/上位替代冲突,30%

通过实际游玩体验,我们可以划分出四类料理。

回血类,攻击类,防御类,充能类。

由于篇幅有限,我不会每道菜都逐个讲解。但是我会挑几个典型来讲。

回血类

此类药品分为两个大类,缓回类与瞬回类。

瞬回类共同特点:“回复20%生命上限”+“回复固定生命”,在“主控角色”低于xx%生命时自动使用,【支援主控干员】

好词条标准:有“回复20%生命上限”,并且回复固定生命的数值大于1000点,此为顶级。

此分类的坏词条通病:“主控角色”,【支援主控干员】这意味着什么呢?在实际的战斗中,如果你给全队的角色携带了这个回血药,实际生效的只有一次,以3次使用上限为例,主控干员一次战斗只能吃到3+1+1+1=6次治疗。

而“任意干员”类使用条件的菜,会直到完全清空所有的使用次数为止,也就是3+3+3+3=12次治疗。这个特征也是下面我要说的缓回类的最重要的特征。

这里补几个看榜的人的可能遇到的疑惑:“仿荤烩荞花”不是一道绿色品质菜肴吗?为什么排名这么高都快追上锦草系列了?

因为它不光有20%最大生命回复,还有最廉价的三个食材。草籽可以刷原石研究园淤积点,石头可以刷矿脉园区淤积点,普通荞花更是机器无限量产,50%的血线触发中规中矩,甚至这道菜使用条件中没有【支援主控干员】,是“任意干员”。虽然纯数值比不上谷地馅饼和武陵的瞬回系列,但是也算前期便宜好吃的菜了。

缓回类共同特点:“回复5%生命上限”+“回复固定生命”,生效6秒,在“任意角色”生命低于xx%时使用。

第一个强的点就是,缓回类的奶量整体是足够高的。以荆棘芽针粉末和蓬绒锦草粉末,回复6000生命的一个角色为例,(300+320)*6=3720一定是大于1200+1278=2478的。

乍一看奶量慢慢抬好像是劣势,容易高压时暴毙?但是现在终末地的怪物没有短时间高压掉血的攻击方式。(最贴近的也就是白垩的三连击),一定是有不少时间间隔在的,而这个时间间隔内的回复量,就已经可以比得上瞬回类菜品的回血量了。

因此缓回的劣势在环境中完全被规避掉了,这也是我把缓回类排的比瞬回类整体靠前的原因。

那D类的爆辣水果和软骨饼干为什么拉完了啊?他们不是群体回复而且评级品质很高吗?首先,这两个菜都要种地,扣一优先级,其次,这两个菜和雅各布抢石头和麦子做食材,再扣一优先级。

最后是这个菜最幽默的点。正常情况下你的队友即使不会躲伤害,也是有90%减伤的,所以回血压力非常小。而这两道菜的触发条件都很压力大,一个是角色生命小于60%,一个是任意有人掉血超过25%。

而它自己的数值又不足以抬起主控角色的血量。对于一个6000血角色,2%+72意味着6秒结束也就只能回复1152点血,而至少他要掉1500血才能吃这道菜。就会出现“怎么打架吃药了,血还是越吃越少”的问题。

攻击类

攻击类我不赘述,凹分的同志们应该比我更了解这些菜的用法。我只说第一第二的“雅各布的遗产”和“清炖兽排参须汤”。

这两个属于见仁见智,但是我选择了将参须汤排在了第一。对于凹镀层环节来说,一个角色的输出只要在关键的大数字的时候,引入【暴击】这个平时其他角色不打的乘区,就能看运气来获得50%增伤,

如果在一个战斗即将达到上限时,能够有渠道,以花时间去尝试为代价,拼脸拼到一些平时基本没办法考虑的增伤方法,暴击大数字出来之后还是很舒服的。在攻击增益与雅各布相差不是很大的情况下,拥有暴击,相当于允许你追求更高上限,当一次赌狗。

而雅各布也并没有打架想象中加攻击力加的那么少,他其实也是加在了基础区间的。对于目前雅各布的攻击力增加方式,来说,应该是(角色白值+武器白值)*27%,这个白值再被主能力带来的攻击力增幅翻四倍之后,就很可观了。

一般一个雅各布吃下去,你们至少是可以看到攻击力提升了1000+的。因此雅各布的优势在于白值给的慷慨而且不拼脸,更稳定省心。

防御类

相信大多数人其实对减伤或者增加防御力并没有太多的追求,毕竟这是个只要伤害高闪避准就不需要考虑生存的游戏。只需要偶尔回血就完事了。因此我只将我自己的测试结果放在这里。

一般角色穿一身金装后,140防御带来的是58.3%减伤。而在此基础上,获得的菜品给予的全属性伤害减免xx%其实是单独乘过去的。

也就是说如果你吃了一个雾火之花-17%,总伤害*(1-58.3%)*(1-17%),相当于你综合减少了65.4%的伤害。不是想象中的58.3%+17%=75%。因此反而会出现,一味只加68%防御的武陵炒粉,最终减伤的效果反而不如武陵乱炒和油爆双脆的综合效果好。

充能类

这种的邪道用法,相信各位在刷视频看到一些刚需充能,而且不像别礼那样,限制只能从自己的技能中获取能量的角色,身上已经看到了。连吃3口炖肉会议+60%大招能量这一块,一个莱万汀猛炫小布丁然后把全队大招都吃满一半这一块。

这里说一下意乱药剂和竹笋炒肉。意乱药剂虽然有24%充能,但是终究少了个35%的治疗加成,还要摘特殊柑实磨粉才能做,所以的确不如刷竹笋的时候顺带留点做21%的竹笋炒肉。

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