《Apex英雄》“高达”联动访谈:尊敬原著,贴合游戏
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2026-03-13 10:40:20
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“我将以高达形态出击!”

就在前不久,我们受邀参与了一次特殊的媒体展示活动,并收获了一则堪称重磅的好消息——活久见,《Apex英雄》竟然和大名鼎鼎的“高达”展开联动活动了。

《Apex英雄》“高达”联动访谈:尊敬原著,贴合游戏

本次联动活动,除了为地图上增添大量的高达地景——比如陨落的扎古和吉姆,或是耸立着的完备高达整备架外,最让高达与“派”粉丝们激动的,大概就是那8套英雄联动皮肤。

虽然这些机动战士们摆着顶级猎手吊儿郎当的姿势,看起来总有些怪怪的。但还是要赞美Respawn,给予了我们以高达形态出击,游猎顶级战场的机会。

《Apex英雄》“高达”联动访谈:尊敬原著,贴合游戏

除此之外,此次联动活动还为派友们提供了8套全新枪械皮肤。而且在联动活动期间,空投武器克雷贝尔狙击枪——也就是“光束步枪”,会有可以无限穿墙且毁天灭地的新次要攻击模式。

玩家在激活次要模式后能够一跃悬浮在高空,检索并高亮附近敌人,蓄力释放强力穿透光束秒杀触及的一切——如果运气够好,一击灭队不是梦。

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本次联动还带来了一张全新的自爆外卡。当玩家受到致命伤害倒地后,可以主动触发自爆模式,直接秒杀一定范围内的所有英雄。且只要自爆的玩家还有队友存活,他就可以重新跳伞部署。

还有浮游炮——或者说浮游地雷,玩家可以将其部署在地图的任意角落,具体工作机制有点类似于自动炮台,可以追踪索敌并攻击范围内的敌方玩家,每次10点伤害。

除此之外,本次联动还为玩家提供了新玩具:光束军刀和电热鞭。这两件传家宝都可以通过活动箱掉落。

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而在媒体展示后,我们也有幸与Respawn工作室负责此次联动活动的开发人员,进行了一次简短的交谈。

以下便是访谈正文。

Q:玩家在实际的对局中,可以与这些高达地景有更多的互动吗?

A:大部分模型都是固定不变的,而不少环绕着的高达整备架,在我们的预期中会是相当激动人心的战斗舞台。

大部分带有高达元素的互动,都在外卡那一部分——之后我们会介绍到的。

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Q:英雄的高达皮肤是否在第一视角也有对应的技能释放动画或特殊检视动作?

A:很遗憾,我们没有为这些皮肤准备第一人称的特殊动画。不过,在空降阶段我们准备了很多很有趣的小彩蛋,你可以稍稍期待一下。

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Q:这么多英雄都会有高达皮肤,那会不会在对局里造成一些英雄辨识度的问题?玩家会不会更难确认对面是谁?

A:为这么多角色设计高达联动皮肤,确实是一项不小的挑战。但我们的首要目标,还是尽可能地不违反英雄设计背景。我们希望在不调整大部分英雄的命中盒、交互区间的同时,为他们找到最合适的高达外形。

《Apex英雄》“高达”联动访谈:尊敬原著,贴合游戏

Q:在一款FPS游戏中还原“高达”宇宙里的光束军刀、电热鞭、光束步枪等不是很常见的武器类型,你们觉得开发团队面临的最大挑战是什么?

A:最大的挑战就是如何在还原原著的同时,确保其在《Apex英雄》里的有效性和游戏性。比如最开始时,我们想还原光束步枪把高达机体击碎的景象,但后来尝试了几次发现完全行不通,所以我们很快选择其他路子。之后又经过好几次改版,才最终确定下来。

《Apex英雄》“高达”联动访谈:尊敬原著,贴合游戏

Q:联动空投的克雷贝尔狙击枪的特殊光束攻击模式,是固定消耗一定的子弹,还是只消耗弹匣内的剩余弹药?

A:没想到你注意到了这个细节。没错,光束步枪——也就是克雷贝尔狙击枪的高达联动特殊攻击模式,只会消耗弹夹内的剩余弹药。所以,玩家可以在具体战斗中,灵活依据需求来选择进攻方式。

《Apex英雄》“高达”联动访谈:尊敬原著,贴合游戏

Q:为什么这次会选择“高达”这个IP进行联动?

A:《Apex英雄》的制作组总是希望能够为这部作品拓宽更多合作的可能性,而“高达”绝对是一个无论制作者还是玩家,都会感到激动万分的选择。

Q:那未来“高达”IP会有联动角色,加入《Apex英雄》成为可玩角色吗?

A:目前,我们并没有类似的计划。本次“高达”IP联动是一次短期联动计划,所以地景元素、联动皮肤、特殊空投、额外的武器攻击模式等,基本就是联动全部。

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