体验服鲁大变异归来,阿轲全面大改,暴击上限再次封印,名刀升级
创始人
2026-03-13 23:17:46
0

大家好我是指尖,体验服3月13日,终于对鲁班大师的调整上线了,除了鲁班大师外还有其他的平衡调整,本文就来跟大家分享一下具体的调整数据,以及调整后的变化。

鲁班大师

鲁大的调整是全面升级,涉及的机制和数值很多,所以我们一条一条走,但因为是初代版本,未来可能会有多次数值优化,因此数值方面就暂时不聊了。

首先是被动,正式服释放技能和技能命中均可获得一层护盾,也就是说1技能可以触发两段,体验服只有释放技能可以获得护盾,而数值方面,增加了单次护盾的厚度,但削弱了叠加上限。

数值方面取消了AP加成,总护盾量会略微低一点。

而强普方面,冷却时间降低,伤害拆分成了两段,如果两段伤害吃满,伤害是更高的。

被动于鲁班大师并不是核心技能,相对而言并没有特别敏感,因为本身护盾厚度不高,强普伤害更是锦上添花。

一技能方面削弱了基础值,加了一点AP加成,暂不讨论。

二技能的话变化最大,首先是冷却,基础冷却没变,但是和队友互动后的冷却时间更长,正式服是队友点了链子会降低冷却缩减,体验服则没有这个机制。

护盾方面数值没变,但现在可以叠加8层,每秒2层,队友不点链子也能持续提供护盾了。

不过原本这个护盾就挺薄的,所以体感并不是很清晰,或许面对扁鹊这样的英雄会优势更直观一点吧。

二技能改动核心在于能抓墙了,且距离超远,用闪现来计算,距离差不多是850-950的样子,已经相当夸张了,如此一来就能实现超远距离追击开团,进而省下一个闪现来提升容错。

当然了,用来开团,那么二技能就无法再拉队友,这便是玩法上的代价,无法兼顾所有。

大招加了新的功能,以至于后期加了两秒CD,但相较于加强的内容,这点削弱微不足道。

以前链子的数量会根据敌方目标而定,拉单体目标就是一根链子,而现在固定发射六个链子,敌人越少攻击力越高。

而保底就是一旦敌人脱离链子的范围,那么也会有一个小的牵引效果。

只要链子挂上,是否能拽回来现在都有收益了,抓单的时候伤害不容小觑,重点是不再因为敌人的一个位移而让开团落空,保底有一个小的牵引效果,已经很不错了。

总结:鲁大的调整方向和此前曝光的几乎不差,这套技能组在原本的基础上进行了强化,不一定能回到巅峰(速射大招),但强度肯定会有质的提升,对此你怎么看?

元流刺客

简单来说,原本的大招路径是一个长方形,现在是起点加宽,落点变窄,成了一个梯形,终点处收益高但命中率低,起始点收益低但 命中率高的特点被凸显。

阿轲

体验服阿轲在上线后得到了许多玩家的反馈,有说废了的,又说无解的,主要还是隐身时间异常的问题作祟,本次调整修复了隐身时间变短的问题,并对所有技能的数值,以及部分机制进行了调整,除了一技能,全部都是在上次调整的基础上再度优化。

首先是被动,上次解除了基础暴击效果的上限,这次枷锁又给插上了,初始暴击效果又保留在了125%,和正式服一样,但上次正面到背面暴击20%-60%的数值,调整成了30%-60%,这样的话我还是觉得能接受的,前期的暴击率更高,但暴击上限却可以用无尽战刃来补。

一技能可存储的机制回退了,加了基础伤害,削弱了AD加成,并将二技能的标记减速给了一技能,同时降低了技能CD。

这个我觉得也是好事,可以存储的一技能输出太极端,短时间内的爆发极高,而现在一技能虽然爆发没那么高,但有了减速可以方便留人,算是一次平调,但相较于正式服就是纯加强了。

二技能CD大幅降低,冷却机制回退,也就是依然用技能/普攻可以减少技能冷却,上一版是只有一技能可以减少冷却,如此一来,在本身CD降低的同时,还保留了普攻减少CD的机制,那么二技能释放频率将会大大提升。

大招方面,破隐后造成的伤害时的移速加成有所补偿,之前是削弱的。

开大后获得的物攻加成提升,共增加10-20点,虽然不多,但好歹是加强,谁会嫌弃伤害高呢。

总结:这次阿轲的调整算是对部分玩家不满进行了回应,前期的暴击稳定,输出也就更足,那么对于暴击装的需求可能就会更低,搞不好未来一把无尽战刃,加上铭文,暴击装备就够了也说不定,后边补个暗影战斧其他出肉,或许也是不错的思路。

名刀司命

这次名刀司命修改了成长逻辑,原本是每五秒加强一次,现在直接划分到了了两个档位。

购买之后125秒和250秒可以分别被加强一次,增加0.25秒的无敌时间,以及5%的基础属性提升。

无敌时间和原本一样,都是最多0.5秒额外时间,但从线型变成了阶段性,当然是削弱。

而最多10%的基础属性又怎么说呢?

500生命值、75物攻、15%攻速,如果穿戴满250秒,那么就能获得额外50生命值、7.5物攻和1.5%攻速,你觉得很有用吗?我觉得是可以忽视的。

所以无敌时间的调整是削弱,后续的属性成长是加强,但这点加强的确无关紧要,你觉得这个调整真的有意义吗?

我倒是觉得这波调整更像是为了带货,额外设计了两个升级的图标,但是有几个英雄是可以一直带着这件装备而不换的呢?

以上就是本次体验服更新的重点内容,对此大家怎么看呢?

相关内容

热门资讯

网易《逆水寒:新世界》官宣6月... IT之家 5 月 12 日消息,网易《逆水寒》手游官宣,《逆水寒:新世界》将于 6 月 26 日正式...
原创 姿... 姿态终于也出来发声了,被RNG合同卡死,好几年没发工资,曾经的RNG,在LPL几乎就是“流量”两个字...
首发卖1000万套也亏钱?《给... 《给他爱6》今年底就要发售了,消息一出,整个游戏圈炸了锅。可还没等上线,关于它“卖爆都未必回本”的话...
《Tomodachi Life... “尽力了,力尽了。” 有座原本与世隔绝、空无一物的无名岛屿,漂浮在大海中央。 但有一天,这座岛屿迎...
原创 绝... 大家好我是指尖,有一些英雄出场率极低,但胜率很高,往往是因为绝活哥们在发力,因为熟练度更高,胜率相应...
《勇者斗恶龙》40周年直播5月... 为庆祝《勇者斗恶龙》系列迎来40周年,系列创始人堀井雄二在最新一期广播节目中确认,将于5月27日举办...
《冒险岛》怀旧服“归岛测试”定... 经典端游《冒险岛》怀旧服自公布以来备受关注,截止5月11日,已有将近60万岛民参与了预约活动。今天官...
JDG4-2LGD,保底季军突... JDG4-2战胜LGD,保底季军,也突破了队史最好成绩,清融3连MVP,可以说对位打爆了九尾,5年过...
嫌卡普空“跳票萝莉”选项太少?... 最近卡普空“跳票萝莉”爆火,销量已经突破 200 万份,可爱的戴安娜也让不少玩家过了一把赛博老父亲的...
2026最“阴间”的新MMO?... 2026年的MMO赛道可以说是八仙过海各显神通。前不久《洛克王国:世界》以全新面貌和经典精灵收集玩法...
触乐怪话:十分钟后召开直面会! 触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 揭被而起(图/小罗) 5月7日早上7点,我从...
《欧陆风云5》发布迄今最大更新... Paradox Interactive近日为《欧陆风云5》推出了被称为“迄今最大更新”的大型补丁,其...
VG败者组逆袭夺冠!2026英... 5月3日,2026 ESL中国挑战者联赛×英雄亚冠ACL DOTA2线下赛事在上海纪希秀场圆满收官。...
卡普空计划推出《鬼泣1》重制版... 知名卡普空舅舅Dusk Golem爆料称卡普空正在开发《鬼泣1重制版》,同时生化危机主系列新作《生化...
随时随地打海龙?龙之谷多端版肝... 龙之谷的老兄弟们都知道,咱们这种从学生时代就开始泡网吧刷海龙的,对DN的感情不是一点半点。但现在上班...
VR时代的先烈,VB模拟器登陆... 大家好,Virtual Boy是任天堂于1995年推出的虚拟实境游戏机,意图作为GB的继任者,由三驾...
《深海迷航2》确认5月14日开... 经典深海冒险游戏《深海迷航》续作《深海迷航2:异星水域》宣布将于5月14日以抢先体验形式(EA)登陆...
原创 电... 电竞被奥运会放弃了?奥委会公开回应,还在密切关注电竞项目,前段时间,关于“电竞项目被奥运会淘汰”的消...
原创 《... 《魔兽世界》怀旧服的内容创作者Xaryu在上周末宣布,他将前往位于加州尔湾的暴雪总部进行访问。虽然X...
Switch 2涨价,任天堂如... IT之家 5 月 11 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 昨天报道,任天堂社长古川俊...