《怪形》导演参与开发的打丧尸游戏会是什么样子?
创始人
2026-03-15 03:20:22
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在2023年6月的夏季游戏节上,Saber Interactive工作室宣布将与知名导演约翰·卡朋特共同开发一款新的丧尸题材合作射击游戏,最终定名为《约翰·卡朋特的毒液突击队》(以下简称《毒液突击队》)。这部游戏定在今年的3月12日发售,卡朋特全程参与了游戏的故事创作,并且谱写了游戏的配乐。

卡朋特执导过20世纪80年代的多部影史经典。像《纽约大逃亡》是小岛秀夫很喜欢、还在《合金装备》里致敬过的科幻动作片,而《月光光心慌慌》《怪形》等影片更是恐怖片历史上的里程碑,给无数观众带来过噩梦。

《怪形》DVD封面

考虑到我们是大晚上发文章所以不放原片画面了

所以在《毒液突击队》的丧尸设定上,也能看到一些明显的重口味B级片设计:

在一项对无尽能源的研究失控后,从地底钻出来一个克苏鲁要素拉满的实体“污泥之神”。它将土壤转化成污泥,也将人类转化成能出污泥里随便钻出来吓人的丧尸、脑袋比西瓜还大的自爆怪,或者是那种肢体结构扭曲变形、肌肉强化,但浑身长满触手和红色水泡,拿枪射击就会疯狂爆汁的精英怪。

剧情中的污泥之神

多汁的怪物

跟卡朋特合作的又是Saber Interactive,从《僵尸世界大战》的尸潮,再到《战锤40K:星际战士2》的泰伦虫潮,都证明他们十分擅长去做敌人如潮水般涌过来的大场面。《毒液突击队》亦不例外,会在关键的剧情时点安排足量尸潮,在视觉和游戏性层面提供双重压迫感。

不过《毒液突击队》的本质和定位是“爽游”,因此在剧情中看不见《怪形》里的勾心斗角。由玩家扮演的四人雇佣兵小队更像是美漫主角,一路嘻嘻哈哈插科打诨,就能平推尸潮,把“污泥之神”炸上天。

虽然也能看到一些在持枪时推搡丧尸等同类游戏的经典设计,但《毒液突击队》也并非传统意义上的《求生之路》竞品和挑战者,它有自己的一些想法。

首先,《毒液突击队》的玩家角色在剧情中变成了半感染者,完成序章后就会获得一批离谱的技能,比如召唤治疗光环、制造电磁护盾,抑或是释放“大火球术”。这些技能又衍生出一定的职业分工和局外养成要素,鼓励玩家尽量组成四人小队去刷地图。

是真的能放火球术

其次,《毒液突击队》没有完全采用传统的线性流程,而是在绝大部分关卡中引入了半开放世界的设计。

完成一张地图的主线之前,玩家小队有近乎无限的时间去探索大地图上的兴趣点。一些兴趣点留有用于本次刷图的武器装备、弹药和医疗道具的补给,量大管饱。更重要的是“零件”,可以解锁地图上的重武器或陷阱,或者开启箱子,购买三号位的强力武器。倘若将一张地图上的所有零件攒到关卡末尾的Boss战或防御战使用,攻略难度会大大降低。

AI队友也能攒零件,并且根据玩家指示使用零件,这个设计高度利好单刷玩家

使用零件解锁的迫击炮对尸潮展开火力覆盖

另一些兴趣点留有局外要用的材料。游戏的材料用途设计非常简单粗暴,只有两种材料,一种解锁枪械配件,另一种解锁外观皮肤;解锁全部枪械配件过后还能转生拿到专属的、花里胡哨的枪械皮肤,颇有一种在《使命召唤》僵尸模式里无脑刷枪的感觉。

枪匠系统已经变成了当下射击游戏的标配

很有《使命召唤》风味的动态枪械皮肤

有了大地图,自然也要有代步工具——由玩家全权操控的车辆。这不单是为了迎合半开放世界的探索玩法,也为关卡的首通体验带来了相当的趣味性。

游戏中的各类车辆具有适配不同场景的用途。轿车适合速通主线,因为它没有武装,但速度最快。像卡车和悍马适合稳扎稳打,一般装备有火焰喷射器或重机枪用于清理丧尸,同时还会携带绞盘或电磁脉冲装置,在车辆陷入泥潭(当然是会刷丧尸的“污泥”泥潭)时救自己一命。

嘎嘣脆,鸡肉味

借助绞盘将车辆拽出泥潭,似乎也是同制作组开发的《雪地奔驰》玩法再利用

部分关卡强制要求玩家开到终点的载具,自然也有大用。例如,“抗污泥”载具装载有净化装置,能够生成屏障,阻挡空气中一呼吸就掉血的污染。后续桥段需要下车,四人小队得有个人抱着净化装置往任务点走,剩余三人也要紧跟屏障,清理尸潮。这时的体验会有些手忙脚乱,很吃团队配合,又带来了类似《命运2》Raid本一般的体验。

《毒液突击队》首发版本设计了包括序章在内的9个关卡,在单人探索全地图的前提下,能够凭借一系列经典而不失乐趣的关卡玩法设计,带来长达6-7个小时的新鲜感。

只可惜,哪怕约翰·卡朋特再有本事,也没可能让绝大多数观众们反复刷上十几遍自己的恐怖片;但《毒液突击队》是需要玩家去反复刷上十几遍这6-7个小时的。

《毒液突击队》的缺点事实上也和《僵尸世界大战》一脉相承:一眼就能看到头。作为一款刷子游戏,它的核心流程与内容量还是略显不足。尽管它尝试引入超自然技能天赋树和半开放世界的随机要素,但这尚不足以缓和高重复度刷图带来的倦怠感。

我个人还是希望Saber Interactive早日跳出自己的舒适区,用更多的创意去弥补制作组产能的不足。就比如,载具这方面就能做些文章,添加和枪械类似的自定义改装、养成或者外观要素,从而满足“枪车球”受众群体中三分之二玩家的口味。

不过仅就首发版本来说,《毒液突击队》可以称得上一款不用太动脑子就能去爽刷的游戏。在射击游戏题材缺少大作输血的2026年上半年,这样的小品级射击游戏想必能极大缓解FPS玩家们的打枪瘾。

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