这篇文章我们来聊一下游戏内的含金量,很多大家觉得很厉害的东西,其实是没有什么含金量的。

分数没有含金量?
首先我们明确一点,不论是巅峰赛,还是排位赛,分数和星数都没有什么含金量,因为游戏的机制规则摆在那里,只要有时间愿意一直打,不是特别菜,分段都可以打的上去。很多人说排位百星没有含金量,其实巅峰赛2100也没太大的含金量,我曾经见过43%胜率2100多分的人,一个赛季打了几千场,你能说他厉害吗?

巅峰赛的分数可以在大多数情况下反应一个人的水平,但还是有水分,排位赛的就不用看了,可以组排就有很多操作方式可以达到高星数,只能图一乐。
真正想要在分数上体现出水平,那只有一个标准,就是巅峰赛的排名,打进万强,千强甚至百强是有含金量的,想要到达这个分段是靠场数堆不上去的,都是有一定水平的玩家。

真正含金量高的是什么?
我们想要看一个人的水平,最关键的数据是巅峰赛达到一定分数后的胜率和评分,如果是只玩一个位置那就只看一个位置。这个是有前提的,需要达到至少1800以上,你说达到1500就不打了,那这个时候胜率评分都没什么意义,这个分段很多人来都是炸鱼数据当然好看。

那这两个数据分别代表的是什么呢?
胜率代表的是这个人知不知道这游戏怎么赢,评分是这个人知不知道怎么玩评分高。
我们经常可以看到一些人评分挺高,但是胜率很低,这种就属于只有自己没有团队,很多时候我们是需要牺牲自己来给队友铺路,从而走向最终胜利的。所以胜率是一个最重要的数据,游戏赢不了,你评分太高也没有任何意义,你完全可以一个人吃三路自己数据刷的很高,但就是赢不了,这样的人也是不会玩的。
一般胜率高的人,评分都低不了,如果你能发现一个胜率很高,评分很低的人,那这可能真是个人才,应该搞来研究研究。

高手的数据都是什么样的?
一般巅峰赛打到高分胜率都会在60%以上,越高越好,评分不低于80.当然,打的场数越多,这个数据其实会慢慢往下降。
那正常人的数据是什么样的呢?
一般胜率在50%-55%,评分在75左右。
不会玩的数据是什么样的呢?
胜率低于50%,评分低于70。

当然这都是巅峰赛的数据,排位赛的数据没有太大的参考价值,可能是单排的可能是组排的,可能是五排的,甚至可能什么都打,那情况完全不一样,所以一般都不看。