作为一个Roguelite动作游戏轻度玩家,这些年新出的肉鸽我最怕三种情况:没玩之前我怕自己手残很快弃游,玩了一段时间之后又怕构筑和关卡变化太少而不想继续下去,等制作组的长尾更新的过程中又容易忘了“追更”。
说实在的,这玩意儿就像个不可能三角,无解。
昨天上班,中午吃完外卖摸鱼的时候,上线Demo九个多月的黑暗童话风《灰烬之国
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