2026年游戏清明祭,腾讯投错网易栽坑,5年研发上线45天停运
创始人
2026-04-05 05:36:24
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

转眼又是一年清明节,今年才过去3个月,但是已经有不少游戏凉凉了,其中一些游戏还是有头有脸大佬参与制作,也有研发数年,投资不菲的大作,起初这些工作室都觉得自家的游戏能得到玩家的青睐,可惜最终还是搞砸了。

《头号追击》

由Theorycraft工作室研发,网易代理的《头号追击》是一款MOBA吃鸡游戏,游戏于2025年7月24日上线国服和steam平台, 2026年2月26日停运。

Theorycraft工作室是由前《英雄联盟》全球执行制作人Joe Tung,《无畏契约》技术负责人Michael Evans等来自一批大厂员工创立的。

《头号追击》在steam平台的抢先体验阶段人气确实不错,口碑“特别好评”,好评率高达90%。但公测后玩家发现游戏并没想象中那么好玩,所以游戏的同时在线人数巅峰虽然高达4.7万人,但玩家很快就流失了,最低时不到300人。

《阴阳师:百闻牌》

《阴阳师》是网易旗下一个大IP,这游戏大火时推出了不少衍生游戏,其中就有卡牌游戏《阴阳师:百闻牌》。

《百闻牌》在2019年12月12日全平台上线,2026年1月1日后停止新内容的开发,也就是以后游戏会将不再更新,只会不定期进行平衡性调整,周期性进行各种返场,相当于停更式停运了。

《百闻牌》刚刚上线那时战斗力惊人,人气不但超过了《巫师》的《昆特牌》,甚至还一度和《炉石传说》平起平坐,人气仅次于《游戏王》。

《百闻牌》的人气是源自《阴阳师》,后来随着《阴阳师》走下坡路,《百闻牌》的人气也开始下滑。

对于游戏的停运,有乐观网友猜测是为了给《百闻牌2》的到来做准备。

《无主星渊》

由DreamHaven工作室打造,网易代理的《无主星渊》是一款太空题材的搜打撤游戏,国服于2025年9月24日公测,2026年4月30日停运。

DreamHaven工作室来头可不小,是由暴雪娱乐联合创始人兼CEO迈克·莫汉创立,成员有不少是来自《炉石传说》《星际争霸2》《魔兽世界》等暴雪游戏的大佬。

在大家都免费的时候,《无主星渊》来了个反向操作,游戏的标准版86元,典藏版156元。在游戏没有超强大IP号召力,卖相又不是特别的突出的情况下,想要吸引玩家花钱去尝试还是太难了。

因此,《无主星渊》国服上线当天,游戏的在线人数仅有300多,就这人气,被停运也就意料之中的事情了。

《巅峰守卫》

Wildlight Entertainment工作室打造的《巅峰守卫》,是一款融合了MOBA玩法的射击游戏。Wildlight Entertainment工作室是由前《Apex英雄》《使命召唤》《泰坦陨落》系列前核心成员组建的,因此工作室早早就拿到了腾讯的投资,但是这次腾讯看走眼,被坑了。

游戏于2026年1月26日上线, 3月12日游戏就宣布停运,这款打磨了5年的游戏就只活了45 天。

《巅峰守卫》公测时在线峰值一度接近10万,但是一周时间就流失了90%的玩家,因为游戏混搭的玩法并不好玩,对局漫长又无聊,毫无游戏性。而《巅峰守卫》之所以会出现这样的情况,根据工作室前员工的爆料,主要原因是管理层的傲慢和自负,导致了产品在上线前就充满隐患。

难怪游戏上线没多久,腾讯就撤资放弃这家工作室。

《新世界:永恒》

亚马逊研发运营的《新世界:永恒》是一款传统的硬核网游,《新世界:永恒》原来叫《新世界》,后来更新到了增强版所以改了名,当年刚上线时因为游戏硬核的玩法和不俗的画质,被不少玩家称之为“魔兽杀手”。

游戏于2021年的9月上架,2026年1月15日从所有数字商店下架,2027年1月31日正式关服。

《新世界:永恒》巅峰时期同时在线人数超91万, 但是因为手感差、BUG多、内容泡菜、外挂泛滥等一堆问题,导致游戏人气快速下滑,开服一个月不到就流失了75%的玩家。

游戏能撑到如今,主要是因为是亚马逊不差钱。

但《新世界:永恒》也不是彻底的消失了,因为《腐蚀》的Facepunch Studios工作室,计划花2500万美元买下这款游戏。

《地下城追击者》

由Oneuniverse开发运营的《地下城追击者(Dungeon Stalkers)》,是一款免费的,地下城风格的搜打撤游戏。游戏最大的卖点是美女搭配破甲系统,破甲系统就是战甲会随着战斗而破坏变得“衣不遮体”。

游戏于2025年10月29日正式上线,2026年3月9日宣布,游戏将于2026年6月9日停运。

游戏在抢先体验阶段曾创下5000人的最高同时在线人数纪录,宣布停运时24小时最高在线人数仅剩约100人。

因为这游戏看起来不错,但是整体设计粗糙,玩法内容单薄,外挂泛滥,官方又没有打击外挂的有效手段,种种原因导致《地下城追击者》根本留不住人。

《剑灵2》

由Ncsoft开发,腾讯运营的《剑灵2》是一款动作网游,虽然官方说《剑灵2》是《剑灵》的正统续作,但是因为《剑灵》主美术金亨泰,剧情主创金浩石都已离开了Ncsoft,而且原开发人员基本上也都走了,因此这游戏除了名字外,已经和《剑灵》就没有任何关系了。

《剑灵2》国服于2025年4月3日公测,游戏将于2026年4月22日停运。

《剑灵2》在韩国也不受待见,韩服上架当天Ncsoft的股价就下跌到了全年最低点,三天时间就让公司蒸发了3.5万亿韩元(约合210亿人民币)。

当时就有韩国网友就吐槽说,这是一款页游,游戏全程自动,充满氪金点。

《影之诗》

由Cygames运营的《影之诗》是一款卡牌游戏,游戏凭借精美的立绘,强大的声优阵容,独特的玩法,在全球都有非常高的人气,在日本更是常年位居iOS日区畅销榜20名左右,因此有了“日版炉石”的称号。

游戏于2016年3月17日上线,游戏将于2026年7月1日停止运营。

虽然《影之诗》要停运了,但是其续作《影之诗:超越世界》在2025年6月17日就上线Steam平台了,但是因为游戏吃相难看,强行社交,等问题导致游戏的口碑完全没法和《影之诗》相比较。

虽然日服宣布停运了,但是由网易代理的国服没有停运的消息,算是一个好消息了。

小弟嘠绿共:虽然玩家的选择越来越多,审美也越来越高级了,一款游戏不是花大钱,有名制作人就一定能火的,因为玩家需要的是一款真正好玩的游戏。

一个正惊问题:这些停运的游戏里,可以的话你希望复活哪款?

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