首先,要想知道,什么叫做黑屋局,实际上,这个就有点类似于SDMM匹配机制,当你一局或者多局收益太大时,系统会自动给匹配高压局,在这个的对局里面,你的爆率会大幅度降低,对局强度却在这个时候增大,从而让你维持住盈亏平衡线,这时候,我们收割的方式就跟着来了,反向利用起来,收益照样不输高爆局。

首先,当你遭遇黑屋局时,别慌,你要搞明白,在三角洲里面,是存在装备压制的,高级装备是可以弥补技术不行带来的差距,你要是纯粹觉得自己想对局强一些,你以为最好的方式就是起装备直接去猛攻,但别着急,千万别这么干,这样你就上了策划的当了,你反而这时候,要学会卡战备进图,甚至以一个修脚枪和一级子弹进地图。

为啥?卡战备的好处就是避免入图成本过高,这样的话,好处是避免你损失太大,你进图一次一百多万的战备,你进去一次亏一次,搞不好直接亏到姥姥家,卡战备直接就是避免你损失特别大的好机会了,这时候,你进地图,什么都不用管,找个地方直接趴着,切记,千万别找显眼的地方,不然,真的很容易亏本。

等到最后10分钟的时候,那些猛攻队和清图队,都把地图都给清干净了,你再打暗号进地图去,别看很多玩家对鼠鼠玩家好像不怎么喜欢,可一般情况下,等到十几分钟再进地图吃剩饭,基本那些人都会放过的,如果对面不放,那你就封烟跑就完事,被打死了,不好意思,对面搞不好还要亏本,因为毕竟他们吃饱了也没必要打了。

跑刀就是反黑屋局的最佳方案,没有之一,一方面是卡个战备,损失不会很大,况且,你就算被打死了,也不亏,你忘了,一般这时候,对局强度上来后,别人的包一般都会很肥的,这时候,你的机会不就来了,反而还能吃到更好的装备,哪怕猛攻队清图了,他们也吃不了那么多的包,你随便吃点剩饭,分分钟200万保底了。

如果对方不放人,还要揍人,那你卡撤离,航天基地在黑室躲起来,15秒封烟都能混烟撤,要是在巴克什,也可以卡拐角10秒钟撤离,大可不必担心走不掉的情况,唯一要头疼的事情,就是黑屋局的爆率往往不会很高,这点是真的没办法,但吃剩饭,好像也已经够你们吃了,你怕什么呢,对不对?