原创 体验服14日更新,阿古朵削弱,裴擒虎大规模改动,强普冷却大砍
创始人
2026-05-05 23:05:35
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大家好我是指尖,4月14日体验服更新,对阿古朵和裴擒虎两个英雄进行了一次平衡性调整,我觉得影响都不小,一起来看看吧。

阿古朵

阿古朵体验服已经很久没动过了,本次不知道为啥突然想起来了,我觉得算是一次削弱向的调整,可能还是不小的削弱。

本次调整全部针对大招,也就是球球进行调整,首先就是本体不可再重置球球普攻间隔的问题。

作为一个非阿古朵玩家,说实话我还是头一次知道这个设定,从上图可以看到,球球本体的攻击节奏其实是挺慢的,但是如果球球在攻击之后你马上进行普攻,那么球球会紧跟着一发普攻。

所谓的“重置普攻”就是取消两段普攻之间的间隔,而这个机制一旦取消,那么球球的输出频率将会巨幅下降,连带着球球的控制频率也会被削弱。

而作为补偿,小幅度降低了一些球球的普攻间隔,虽然攻速更快了,但对于阿古朵打爆发而言还是削弱向的。

另外,大招这次新增了一个机制,施法时间受到30%的攻速效果影响,也就是丢球的瞬间。

体验服动画和特效还没有做到完美适配,这是我买了六把影刃后的效果,可以看到,球球丢出去还在空中的时候伤害和控制已经出现了。

总结:本次调整对阿古朵打爆发而言是一次削弱,但我觉得降低球球普攻间隔,增加球球落地速度的调整也不一定能弥补,当然了,目前还是脑测,需要实际落地才能知道。

裴擒虎

裴擒虎也是很久没调整的英雄了,T0打野中,镜刚刚削弱不久,虽然还是很强,这次终于轮到老虎了吗?

老虎的调整就比较全面了,除了一技能外,被动和二三技能均有改动,我们一条条说。

首先是被动,两个形态均有调整。

虎形态:有加强有削弱,前期削弱5点移速简直是蚊子腿,但后期加了20点却是不小的加强,用来跑图,或者拉扯都会更加从容。

而输出方面,前期加了5点,后期削弱12点,偏削弱向。

双抗方面,前期没变,后期加了4点。

人形态:前期加强6点伤害,后期削弱6点。

不知道大家怎么看,反正我觉得只看被动,算是加强,双形态的输出和防御你说忽略不计,但人家确实有数值改动,只有后期20点的移速影响比较大。

但策划调整英雄都是有目的的,且不能只看单一的调整。

二技能:虎形态命中目标从固定减少50%冷却,调整为30%-60%,后期更灵活,前期容错会有明显削弱。

大招:冷却时间前期降低0.5秒,后期增加0.2秒,这不重要,重要的是强普存在时间从7秒降到了5秒,这是本次调整的重头戏。

所以总结一下,这次对裴擒虎我觉得算是一次削弱,首先核心机制,虎形态的爆发(伤害削弱)和机动性(前期返冷却降低)大幅削弱,强普的存续时间降低两秒,切换形态攒强普的输出窗口更短,需要玩家更加紧凑的节奏,和预判,一旦失误,惩罚会比较高。

弥补了一些后期的强度,比如增加一些虎形态的移速,以及后期虎形态返还的CD量。

所以这次针对裴擒虎前中期节奏能力和容错的调整,入侵、抓人的强度会有所降温,以前羸弱的后期反而多了一些补偿,但前期英雄,一旦滚雪球能力下滑,影响的可能也会更加全面。

以上就是两个英雄的调整方案,对此你怎么看呢?

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