4月全球收入榜:王者蝉联Top 1,奔奔王国国区收入创新高
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2026-05-07 23:15:35
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5月7日,AppMagic发布2026年4月全球手游收入排行与增长榜。4月全球手游收入环比下降4.3%,同比2025年4月下降2.6%。

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全球手游收入Top 30

全球手游收入榜单中,头部3款游戏保持不变,《王者荣耀》持续领跑月度榜单;《崩坏: 星穹铁道》迎来三周年庆,排名上升11位,位列第14名;《SD高达 G世代 永恒》时隔5个月重回榜单,成为本期排名提升最多的游戏;《Disney Solitaire》收入再创新高,排名上升至第26位;《洛克王国:世界》首次入围全球手游收入榜Top30;此外,《eFootball™》《怪物弹珠》等游戏也回归榜单。

腾讯游戏旗下《洛克王国:世界》自3月26日上线中国大陆iOS后,4月迎来首个完整运营月,根据AppMagic数据估算,该游戏4月中国大陆iOS分成后收入约2300万美元。驱动主要来自开服活动的集中释放,新区域地图与精灵图鉴同步更新,叠加限时任务与成长活动,持续拉升用户活跃度。玩法上,产品以开放世界“捉宠”为核心,融合回合制战斗与宠物养成体系,并通过探索、收集与社交玩法构建循环体验,拓展用户覆盖面。

腾讯游戏旗下《王者荣耀》4月收入稳步回升,根据AppMagic数据估算,游戏全球分成后收入约1.38亿美元(折合人民币约9.39亿元),环比增长约4%。4月1日,S43新赛季「陌上相逢」正式开启,元流之子新增“刺客”职业,法师玩法升级,同步上线 “汇流成兵”赛季技能、小屋装扮、农场种植等全新玩法,推动游戏在4月2日至12日日分成后收入持续维持在500万美元以上。4月29日,年度重磅活动“五五开黑节”正式开启,游戏携手《哪吒 2》推出限定联动皮肤及系列主题内容,搭配高性价比礼包、抽卡活动及农场联动任务,大幅提升用户活跃度与付费转化,带动月末收入增长。

《王者荣耀》农场种植玩法

图源:游戏官方微信公众号

腾讯游戏旗下《三角洲行动》4月全球分成后收入环比增长约41%,成为射击细分品类的增长核心。游戏延续2至3个月一次大版本更新节奏,4月16日S9赛季上线,全新角色“回响”、新战场“乌姆斯运河”、新武器“M82”同步登场,新增竞技挑战、趣味跑酷、藏宝互动等多元玩法,丰富玩家体验。根据AppMagic数据估算,游戏4月17日全球日分成后收入达700万美元,刷新单日历史纪录;4月16至17日成功登顶核心收入市场中国iOS游戏畅销榜榜首,体现强劲增长势能。

《三角洲行动》4月13日-19日收入表现

点点互动旗下《Kingshot》位居全球收入榜第10名。根据AppMagic数据估算,4月游戏全球分成后收入突破8100万美元,其中,日本、中国大陆等地区月度收入创新高;中国大陆地区环比增长约47%,以420万美元分成后收入(仅App Store)位居第4大市场。

米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》依托4.2.0三周年大版本实现收入大幅增长。根据AppMagic数据追踪与估算,游戏1月触及低点后,连续三个月实现增长,月均增速约90%。4月22日三周年版本正式上线,带动当日全球分成后收入突破760万美元,创年内单日收入新高,并同步登顶中国、日本等地区iOS游戏畅销榜。本次版本内容以周年庆典与剧情拓展为双主线,不仅上线两名全新五星角色及专属光锥,还解锁全新主线篇章与探索区域,进一步扩充世界观叙事。叠加周年庆海量福利放送,包含免费抽卡、限定角色兑换等权益,有效拉动老玩家回流与新增用户活跃度。

《崩坏:星穹铁道》三周年活动

AppMagic实时运营与更新日历

KONAMI旗下足球竞技游戏《eFootball™》4月榜单排名攀升16位。据游戏官方披露,游戏全平台(含移动端与主机)累计下载量已突破10亿次。为庆祝这一里程碑,移动端重磅上线经典大师联赛玩法回归、传奇球星限时招募、登录福利系列活动,调动全球球迷与核心玩家的付费热情,推动收入在4月10日至11日达到全月峰值,单日全球分成后收入约320万美元。本次表现再次印证IP情怀与内容迭代对体育品类的强驱动作用,助力游戏重回体育手游细分赛道榜首。

《eFootball™》1亿下载推文

图源:游戏官方Facebook

XFLAG旗下《怪物弹珠》在双IP联动加持下,4月收入显著抬升,在核心市场日本多次登顶iOS畅销榜。根据AppMagic数据追踪,游戏收入波动与峰值主要由iOS端主导。该作月初携手现象级IP《链锯人》开启第二弹联动,限定扭蛋卡池快速撬动付费;月末接档国民级IP《轻音少女 K-ON!》,以限定角色与休闲趣味玩法承接用户活跃。两大热门IP前后接力,助力游戏回归全球手游收入榜Top30。

以色列厂商SuperPlay旗下休闲纸牌游戏《Disney Solitaire》自3月首次入围全球榜后,4月排名上升3位至第26名,根据AppMagic数据估算,该游戏4月全球分成后收入超2400万美元,创生命周期新高。

以下是榜单详情:

02

全球手游收入增长Top 30

完美世界旗下《异环》4月开启全球分批公测,4月23日率先登陆中国iOS,4月28日上架日本、美国等全球市场,上线首日登顶多个地区iOS游戏免费榜。作为一款超自然都市题材开放世界RPG,游戏以都市异能冒险为核心,融合伙伴组队、生活养成、自由穿搭装扮等玩法,题材风格新颖独特。根据AppMagic移动端数据统计,上线当月,游戏全球分成后收入超290万美元(折合人民币约1974万元),中国大陆市场贡献70%收入;日本市场后劲十足,上线次日单日收入就反超中国大陆,成为后续第一大收入市场,未来表现值得期待。

Bandai Namco旗下《SD 高达 G 世纪:永恒》4月迎来上线一周年庆典。本作是以机体收集、策略养成为核心的战棋类手游,依托自由编队搭配与关卡推进,构建长线养成体系。受周年庆版本带动,根据AppMagic数据估算,游戏于4月3日全球分成后收入突破330万美元,刷新单日收入纪录;4月2至3日连续两日登顶日本iOS畅销榜。产品收入高度集中,日本贡献70%收入(下载仅占26%),中国香港、中国台湾分别贡献11%、7%。凭借周年庆版本福利,4月游戏位列全球手游收入榜第23名,同时登顶增长榜。

《SD 高达 G 世纪:永恒》应用图标变

AppMagic应用页面历史

《明日方舟》双版本收入均实现环比上涨。其中,悠星网络代发行的国际版(Arknights)收入波动更为明显,在4月14日版本更新、限定寻访及主题剧情活动带动下,游戏单日分成后收入突破253万美元。鹰角网络发行的中国大陆及港澳台版本,月度收入走势平缓。从全球收入结构来看,日本以55%占比稳居第一,中国、美国分别贡献17%、10%,三者共同构成当月收入Top3市场。

腾讯游戏旗下《胜利女神: NIKKE》4月全球分成后收入环比增长约59%,增量超710万美元,主要由日本、韩国、美国三大核心市场拉动。4月中下旬游戏开启3.5周年版本更新,上线全新SSR角色、拓展主线剧情章节,并推出多重限时活动;叠加大量免费抽卡、限定皮肤等福利内容,激发玩家付费热情。根据AppMagic数据估算,该产品4月30日单日分成后收入突破260万美元,创年内单日收入新高。

悠星网络旗下二次元麻将手游《雀魂》跻身增长榜第8名。产品4月全球分成后收入超770万美元,环比暴涨约734%,创近两年月收入峰值。游戏下旬开启与人气IP《刀剑神域(SAO)》重磅联动,上线桐人、亚丝娜等限定雀士,同步开放专属寻访、联动剧情副本及多重免费福利等,带动4月22日至24日连续三日单日分成后收入均超130万美元,并同步进入日本iOS游戏畅销榜Top3。

灵犀互娱旗下《三国志・战略版》4月收入环比增长112%。分市场来看,各地区均实现显著增长:中国大陆市场贡献核心收入,环比提升约45%;日本市场收入环比暴涨约460%,增幅居首;中国台湾地区收入也实现约400%的大幅增长。整体来看,版本更新与赛季内容推动了用户付费意愿,带动全市场收入同步攀升,日本市场的爆发式增长成为本月最大亮点。

Netmarble于4月15日全球发行新作《MONGIL: STAR DIVE》,产品以“怪物收集+动作RPG”为核心,采用可实时切换的三人小队战斗机制,搭配完整角色养成体系。游戏上线后持续推出新角色限定召唤与各类限时庆典活动,拉动用户留存与付费转化。根据AppMagic数据估算,该作4月全球分成后收入超370万美元,其中韩国为核心市场贡献约60%,日本与美国分别占比约15%与10%。

《MONGIL: STAR DIVE》4月15日上线

图源:游戏官方Facebook

SQUARE ENIX旗下经典IP《勇者斗恶龙》衍生新作《DRAGON QUEST Smash/Grow》于4月8日全球上线,是一款主打爽快割草体验的肉鸽RPG。游戏延续IP系列世界观,玩家可通过随机技能选择、职业搭配打造多元战斗玩法,同时支持4人联机协作闯关,强化社交互动属性。从收入结构来看,日本仍为核心市场,4月贡献约90%。对比同厂同IP另一款位置类产品《勇者斗恶龙Walk》,本作更偏重战斗与成长循环。目前两款游戏已成为该厂商近期收入Top2作品。

以下是榜单详情:

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