这篇文章我们聊一下最近很火的边路汇流为兵的兰陵王。

直接说结论
这个套路的强度并不高,顶多就是一个T1末的样子。我们在网络上看到的都是一些二级单杀,或者是中后期使用汇流为兵打出的精彩画面,实际上这个技能冷却时间很长,一局游戏也用不到几次,能打出效果的次数就更不多了。下面我们聊一下细节。

前期并不是无敌的
看起来有了汇流为兵就有了两套小技能,特别是12级的时候看起来很强,但是这有一个问题,就是对面要跟你打,不跟你打就是拿一个线权,这并不算是很大的优势。如果对面开局出一个布甲,兰陵王两套小技能也打不死,很容易被反杀。如果我们第一波用汇流为兵没有击杀,或者是打出足够的优势,那后续一段时间内没有汇流为兵对线就很难受了,很多英雄都是打不过的。所以对线期的优势并不算大,很多线霸英雄会玩一点都可以轻松应对。

主要作用很多人打不出来
对抗路对线如果对面上去就出点肉,比如开局裸布甲,后面一个影忍之足,兰陵王是打不动的,对线就打不出什么优势,就只能寄希望于在其他方面有点作用。兰陵王凭借隐身机制可以当一个移动的视野,去找对面打野和中路的位置,甚至尝试抓一下中路。但是大部分玩家是不会用兰陵王去开视野的,也很难在开视野和清线中间平衡,就会导致对线打不出优势,其他方面也没有什么作用,整局比较酱油。
还有的人可能会学着去断线,这种类似于献祭流的玩法就不推荐了,这种靠降低自己评分匹配厉害队友带自己赢的思路,先不说这个思路对不对,就算是对,也需要大量的对局才有可能改变自己账号的数据,一旦这期间游戏有什么相关改动,那可是很难受的,不推荐这么玩。

团战中的汇流为兵
兰陵王的位移技能就是大招,汇流为兵虽然可以降低50%冷却时间,但是大招还是会有几秒的冷却时间,想要离场和调整位置也是几秒以后的事了,这几秒怎么度过,就算是出了一件护甲和一件魔抗装备,往往也是扛不住的。所以汇流为兵并不能解决兰陵王无法离场的问题,大部分情况都是临死前多扔一个21出来。
还有一部分情况偷掉一个人以后开汇流为兵马上技能冷却好可以再尝试进场,但是兰陵王本身技能冷却时间不长,如果自身血量健康,用不了几秒也就可以继续进场了,跟汇流为兵之间相差的这几秒,很多时候并不能有什么大的区别。

总结
汇流为兵确实让兰陵王有了打边路的能力,但是由于这个英雄本身较弱,这个玩法的强度并不高。对于娱乐来说,是一个蛮有趣的玩法,正经上分还是慎选。