龙之谷的老兄弟们都知道,咱们这种从学生时代就开始泡网吧刷海龙的,对DN的感情不是一点半点。但现在上班每天通勤两小时,回家还得陪老婆孩子,能摸键盘的时间掰着手指头都数得过来。所以看到龙之谷出了多端版确实有种爷青回的感觉,40级海龙版本节奏不快不慢,刚好匹配我这种上班党的碎片时间,不用一上来就拼命追进度,于是趁这个机会内测试试看。

早上七点半挤地铁,掏出手机把日常任务清一清,技能键位明显是重新设计过的,不是那种暴力移植。法师技能栏排布合理,搓玻璃放火径也能走出个蛇皮走位。中午公司午休,直接PC端登录,进度无缝衔接,PC端键鼠手感就不用我多说了,那叫一个踏实。晚上回家瘫沙发上,想再摸两把,平板拿起来就能继续,角色进度、装备、背包内容完全同步,没有出现明显的割裂感,也没有回档或错乱,移动端的画质虽然比不上PC端,但整体表现不错,确实能做到随时随地接着玩。

第二个让我比较意外的是职业这块。当年职业平衡性被喷成啥样老玩家都懂,但多端版能感觉到重新做了职业平衡。我主号玩的学者,鸭子和机器人伤害合理得让我有点感动,不再是无情的卖萌工具人。有个兄弟玩的法师妹子,也说爆发不刮痧了,至少目前看来,没有明显的强弱职业,这点对散人玩家很友好。

操作手感上,PC端键鼠最舒服,技能连招跟记忆里差不多,反馈灵敏。手机端做了专门适配,技能轮盘位置可以自定义,这点好评。但实际玩起来,屏幕小的误触问题还是存在,尤其学者这种要频繁召唤、扔炸弹的职业,右手拇指容易按错。另外,两端都保留了动作游戏的闪避和走位判定,不过手机端帧率稳定性一般,有点影响翻滚时机的判断。

整体来说,首测体感及格偏上,核心的多端互通没掉链子,职业平衡、操作手感也很有诚意,但整体体验还缺一些打磨。作为一个从端游转过来的老玩家,我会继续关注后续版本,希望下一次测试能带来更多惊喜吧。