大家好我是指尖,5月13日体验服深夜更新,英雄平衡的调整只有一个,但我想这个改动很多人是期待已久,望眼欲穿的吧。

不得不佩服策划对于数值的应用,计算过才知道有多么精准,或许这次改动不算是大削弱,甚至在下限方面还有所补足,但应该能一定程度上影响到高端局的强度。
而本次调整的核心,就是技能CD,通过“技能卡手”的方式削弱马超的无限连招,应该是个不错的方向。
首先是被动的加速效果,释放技能后的马超会获得2%的移速加成,这个加成是和捡枪独立的,马超固定375移速,每次释放技能可以获得7.5移速加成,连续释放最多可叠加三层,也就是22.5移速加成。

而调整之后变成了5-10,后期对半砍,能一定程度削弱马超的跑图速度,和伤害加成。
技能CD的调整是重点,强普每次减少固定1秒改为了15%技能最大冷却,并调整了三个技能的冷却时间。
一二技能数值一致,前后期降低了0.5-1秒的CD,而大招增加了2.5-2秒的CD。
小技能方面,前期甚至还是加强,一级无冷却状态下减少CD比例更高,但随着技能等级提升,冷却缩减增加,那么每一枪减少的CD将会越来越少,也就容易出现技能卡壳的情况,说白了,就是降低了技能的连贯性。

而大招虽然每次减少的CD更多,但总体而言CD还是长了,你不可能百分百无限连抢。
总结一下:本次调整的核心其实是削弱马超在高频次连枪的情况下导致技能CD太快而出现无空档的情况,但从另一个角度想,技能本身的CD降低,对冲掉了移速削弱的前提下,可以让马超身上可以始终保持有两把枪,是不是也算是提升了前置的伤害呢?
所以我说策划这波调整的确是精确计算过,你只捅前边两枪,收益可能比之前更高(你得会存枪),但上限是削弱的,高速连枪会卡壳,但也抬高了使用下限。

虞姬的勇者皮肤这次也上架体验服了,还是简单的登录和对局,积攒积分来进行兑换,不过这种勇者皮肤的活动的确很难吸引玩家的关注。

每日获取点券的任务改成了常驻,具体可看下图。

也就是每天赢三场排位和三场巅峰赛,就能最高拿到410点券,虽然只是体验服,但两天一个史诗皮肤,四天一个传说皮肤,诱惑力还是不小的。
以上就是本期体验服更新的重点了,欢迎评论区留言讨论。