
《突击骑兵:第二小队/SHOCK TROOPERS 2nd Squad》作为续作继续为玩家们带来挑战,游戏依旧由SNK发行Dotemu开发,该版本为steam移植版本。游戏基本玩法不变,画面提升很大,操作上有些许改动但是基本操作逻辑还在,同样支持多人合作和单人游玩,玩过初代的玩家可以很快上手。
游戏还是经典的街机闯关玩法,打通一次用时不算很长,但是游戏难度不小,满屏的弹幕和灵活的敌人,如果在那个投币的街机厅年代,老板一定大赚。游戏提供了单人模式和双人合作模式,但是取消了前作的单人小队模式。

此外,本作的可选角色也大大减少,只有四位角色可以选择,每一位角色也有主武器和副武器可以选择,自带的主武器通常没有子弹限制,副武器都有使用次数限制。游戏过程中玩家可以通过拾取击杀敌人后掉落的补给恢复副武器的数量。游戏中还可以拾取更加强力的武器,同样也有使用次数限制,但是感觉本作武器的多样性不是很高。游戏的难度可以选择,从普通难度到挑战级别,此外,玩家还可以选择复活次数,如果没有无限复活,估计笔者是很难通关了。

游戏中也继承了前作的多路线选择模式,一定程度上可以增加游戏的重复可玩性,不同关卡的场景也是各不相同,特色鲜明,同样有经典的火车顶战斗。但是总体上感觉没有初代多样。

本作新增可操作的战车和机甲,玩家按跳跃键便可以驾驶或者逃离座驾。无论是战车还是机甲,其攻击力都非常强力,但是也有血量限制,在座驾快要报废前,玩家一定要尽快逃离座驾,不然会承受座驾爆炸时的伤害。

游戏在操作方面可以通过游戏的教程进行学习,由于没有了前作的单人小队模式,因此没有换人键,三个按键就足够了。分别是攻击、跳跃和使用副武器。按住攻击键可以一直攻击,即使移动方向也不会改变射击的方向,但是在按住攻击键的同时,按住副武器键,射击的方向会转向此时摇杆指向的方向。这个操作其实很不合理,因为会让玩家无法在射击时使用副武器。熟悉初代的玩家一开始会很不适应。跳跃可以躲避子弹,但是跳跃过程中无法攻击。跳跃过程中也可以控制方向进行移动。后期满屏的子弹真的是很难完美躲开。游戏似乎有优化问题,同屏子弹和单位稍微一多后就有明显卡顿。

游戏的画面有了很大的提升,尤其是最后的boss战,在火箭发射架上的战斗,火箭的3D立体感很明显,但是这游戏还是一款像素游戏,可见那个年代,SNK对像素画面的掌控力有多恐怖。不过游戏中大量的闪光,尤其是被击中后的闪光实在是亮瞎眼,打一局下来眼睛好难受。在游戏的排行榜上可以记录玩家的游玩得分和世界排名,喜欢挑战的玩家可以反复试炼。

结语
传统的街机老游戏,现如今还能玩到已经很难得,《SHOCK TROOPERS 2nd Squad》在steam平台与玩家们见面已经十分惊喜。对于这样的老古董,如果带入时代的背景,更多的还是尊敬。