在5月初,作为游戏主机御三家中特立独行的任天堂也扛不住宣布Switch2将在9月1日涨价50美元。游戏行业分析师约斯特·范·德鲁宁(Joost van Dreunen)表示任天堂对Switch2的涨价就犹如最后一块多米诺骨牌,证明传统游戏行业游戏主机生命周期里不断降价的规则已经不再适用了。

约斯特称在过去的六年里,索尼、微软与任天堂三大主机厂商都分别提高了PS5、XSX|S与Switch2的售价。Switch2更是在发售一年之后就宣布涨价。虽然这其中成本压力是不争的事实,但是像任天堂这样在财务上更加保守同时采用更特立独行的游戏开发方式的厂商也无法避免涨价,那么传统的游戏主机价格模式已经被打破了。


过去的主机一直有着一个“七年生命周期”的普遍规律,在周期过半时,往往厂商会降低主机售价或者推出廉价版。因为整体上,主机厂商可以相对简单地预测未来的更迭窗口,设定更稳健的对策。不过这些都已经被打破,毕竟任天堂都已经打破了旧规律。玩家们也被迫适应了本世代主机在整个生命周期里不断涨价。
