由法国小型开发团队 ZDT Studio 打造、科乐美负责发行的《达尔文悖论》,算是近期横版闯关里意外挖到的宝藏小游戏。这支刚成立没多久的团队仅有十五名开发成员,处女作便选用虚幻 5 引擎制作,摒弃刻板的写实画风,把整段冒险做成了沉浸式互动动画,上线后收获大量玩家夸赞。虽说游戏定价偏高,但丰富有趣的游玩内容,完全能抵消价格带来的顾虑。

我们要操控的主角是一只软萌蓝章鱼达尔文,原本自在遨游大海,谁知意外连同红色章鱼好友被外星食品企业 UFOOD 掳走。这家外表光鲜的公司背地里疯狂捕捞海洋生物,打算将章鱼等海鲜加工成罐装食物。被困在堆满垃圾、鼠群横行的废弃场地后,小章鱼被迫踏上逃亡之路,穿梭阴暗下水道、机械化加工工厂,一边躲避四面八方的危险,一边慢慢扒出这家外星企业隐藏的秘密。

可以说《达尔文悖论》的剧本脑洞大开,外星人登场、各类经典游戏彩蛋穿插其中,剧情走向永远猜不到,轻松搞笑的小故事总能抚平卡关带来的郁闷,潜移默化带出保护海洋、拒绝滥捕的环保立意。至于游戏核心玩法,则是围绕潜行与平台解谜展开,小章鱼没有任何攻击技能,逃生保命全依靠放烟雾、原地装死、贴壁潜行等技巧,各项能力需要在冒险途中回忆红章鱼伙伴的教导才能逐步解锁。

制作组巧妙依托章鱼生理特征设计专属机制:常态能依靠吸盘随心所欲攀爬墙壁,泡进场景里的绿色特殊液体后全身发亮,周遭老鼠不敢靠近,可身体变得湿滑,就此失去吸附能力,只要落入清水就能变回原本模样。大量关卡围绕两种形态切换设计谜题,挪动浮桶引诱鼠群、利用液体泄漏开辟新路都是常见玩法,闯关更像开动脑筋破解谜题,顺利过关的喜悦感十足。

而关卡设计方面,那就是优缺点并存了。为贴合工厂、地下管道的环境设定,不少地图画面偏昏暗,长时间游玩极易视觉疲惫。加上场景里时不时出现随机环境干扰,跳跃落点把控要求严苛,操作生疏的玩家免不了反复翻车,很容易越卡越烦躁。好在游戏贴心设置分段自动存档,长时间卡关时长按按键就能调取过关提示,地图各处散落着各式各样的收集小物件,附带的文字内容可以补全世界观设定,就算中途错过收集品,也能依靠章节重玩功能回头补齐。

近些年科乐美一直在扶持各类创意独立工作室,依托自身成熟的全球发行资源,让不少脑洞满满的小众作品走向玩家,本作便是扶持计划里的优秀作品。受独立游戏体量限制,游戏玩法偏向小众,很多被小章鱼可爱外表吸引而来的玩家,很难适应高要求的跳跃解谜。好在官方很早就上线免费试玩 Demo,拿不准合不合胃口的玩家,完全可以先下载试玩,再决定是否购入完整版。

游玩不用勉强连续爆肝,碎片化体验最合适,每回打通一两个小场景就停下休息,能有效避免心态崩盘。游戏同时适配手柄和键鼠操控,手柄在精细跳跃时优势更明显,但并非必需品,勤加练习就能慢慢摸准跳跃距离和形态切换节奏。

整体体验下来,独特的章鱼主角、电影化精简 UI 的画面表现、巧思满满的场景解谜,让《达尔文悖论》在同类横版游戏中格外亮眼。可爱画风搭配轻松诙谐的冒险故事,很推荐偏爱潜行闯关、小动物题材的玩家上手一试,也十分期待科乐美往后继续发掘更多有意思的独立新作。