自两年前现象级乙女游戏《恋与深空》上线以来,3D女性向产品已成为不少厂商重点布局的细分赛道,而“AI +女性向”作为新兴品类更是备受行业瞩目。
像陀螺君今年年初报道的UE5引擎打造的,就凭借3D自由探索+ AI原生玩法等特色,吸引了众多玩家和业内人士的目光。

近日,陀螺君回访《恋恋终序》团队时获悉,项目组不久前已获得行业机构Magic Find Ventures与BBX Ventures的青睐。
值得一提的是,Magic Find Ventures是专注AI原生游戏和泛娱乐创新的机构,拥有深厚的产业生态背书。创始人少云为业内知名的金牌制作人导师,其曾孵化过多个国民级IP产品,如《蛋仔派对》、《第五人格》、《荒野行动》等累计流水超千亿的产品、也包括知名乙女游戏《时空中的绘旅人》。联合创始人方达在大厂操盘过数亿美金的早期投资组合,擅长布局创新产品方向,包括虚拟偶像绊爱、虚拟陪伴头部产品Replika等。
BBX Ventures则是拥有极强海外资源的美元风投机构。其创始人杨文峰是国内最早一批的“游戏出海元老”,深耕海外游戏20年。合伙人Jonas曾任叠纸Global市场发行总监,主导过《恋与深空》《闪耀暖暖》等头部女性向产品的全球发行。
这两家机构将共同为《恋恋终序》的后续研发、运营、IP拓展和深度全球化提供资金支持与行业资源赋能,助力其走得更远。

4天30万人次自然客流,AI +女性向热度落地线下
在本轮融资为《恋恋终序》的玩家吃下定心丸的同时,项目组的研发与推广工作也在稳步推进中。
在产品推广层面,项目组表示,过去数月,《恋恋终序》通过线上线下多渠道运营,持续积累核心用户,且成果显著。
例如在上个月的杭州CP32展上,《恋恋终序》首次以独立展台形式亮相。为期4天的展会期间,展台自然曝光客流超30万人次,累计送出数万份免费周边。

值得关注的是,现场开放的游戏试玩Demo一经亮相,便吸引了大批女性核心玩家驻足体验,试玩队伍全程排起长队。

此外,展台专门设置了一对一互动体验环节,不少玩家现场给出“很期待”“被狠狠拿捏” 的正向评价。

《恋恋终序》的线下展会热度进一步辐射至线上。展会结束后,玩家的体验repo、现场截图在小红书、微博等女性玩家聚集的社交平台快速传播。

部分参展玩家还发布了参与线下测试的礼包开箱测评。不少参展玩家表示,将持续关注游戏后续动态,期待正式开启第一次测试。

项目组坦言,本次线下试玩只开放了部分玩法,但收获的核心用户反馈远超预期。展会现场,许多参与过首轮封闭测试的老玩家,主动化身“自来水”,向同行玩家安利推荐《恋恋终序》。“这给了我们极大的信心,未来我们会继续打磨产品,争取做到更好。”
全面进入铺量阶段,《恋恋终序》下次内测在即
在产品研发层面,项目组基于首轮测试的玩家反馈,重点优化游戏内核心体验,角色建模、各类玩法与功能已日趋完善。
此前采访中,陀螺君曾介绍,作为UE5引擎打造的AI原生3D无限流乙女作品,完成首轮测试的《恋恋终序》核心玩法完成度颇高,在女性向游戏赛道中走出了差异化路线。
在产品体验设计上,除了传统乙游的标配玩法之外,《恋恋终序》采用主世界与镜界世界双线架构:主世界为陪伴、约会及日常互动玩法,贴合大众熟知的传统恋爱游戏体验;镜界世界则以AI驱动的原创剧情关卡为核心,搭建起3D沉浸式剧情向Roguelike体验体系。

现阶段,《恋恋终序》研发已全面进入内容铺量阶段。据研发团队介绍,当前项目铺量工作主要分为三大板块:
一是新增主线剧情与全新关卡,增加传统主线剧情之外,还在持续迭代可反复游玩的AI涌现式剧情关卡,提升多周目体验;
二是新增男主角色,优化角色建模,迭代升级现有男主人物形象,新增多款服饰造型,持续为玩家带来新鲜感;
三是扩充核心系统玩法,丰富约会形式、解锁全新约会场景,完善恋爱互动体系。
团队还透露,随着游戏玩法、功能、整体体验逐步完善,项目后续将开启大规模内测招募,开放更多用户体验通道,邀请广大玩家参与产品打磨优化。

诚邀优秀人才,共闯AI +女性向蓝海赛道
而伴随《恋恋终序》开发全面进入量产落地阶段,项目组现亟需扩充研发团队。

“首轮测试已经跑通了全管线、全标杆内容。” 项目组在采访中告诉陀螺君。但团队眼下更紧迫的事,是扩人、提产能。
《恋恋终序》的产品雏形已经逐渐成熟,团队现在重点招募游戏研发和AI研发领域的人才,补充核心力量。
谈及更长远的规划,项目组表示会长期扎在精品女性向游戏赛道里,同时也会继续探索AI带来的玩法创新。她们也向行业优秀人才发出邀请:“希望能一起做出真正原创的好作品。”