再也做不了“烟中恶鬼”的玩家,先被全新玩法堵了嘴
创始人
2026-06-18 16:45:25
0

“现实中的游戏果然还是需要些生存的艺术”

“游戏是游戏,现实是现实。”

这句啰嗦话从小到大自己听了很多次,同时也说了很多次。每当我在某款沉浸式游戏中突然被打断节奏、强制抽离时,我就会用现实中人的逻辑去不那么严谨地反推代码生物的行为准则。然后在发现这竟只是一场徒劳后,摇摇头,自己再反过来用这句话说服自己,继续玩吧再。

就拿游戏中的各种“雾”来说。

它可能是我在两代“塞尔达传说”的克洛格森林,又一次被传送回起点时,终于拿起了手机开始搜攻略;也有可能是自己在CS2当警,被对方娴熟的单向烟五杀过后,如死鱼般无力的眼神。

学不会

而每当我被困在各大游戏里的各类迷雾中抓耳挠腮时,我都会恨不得开个跨越游戏拿能力的外挂,然后顺手把《植物大战僵尸》里对雾宝具的三叶草掏出来,把以后遇到的所有迷雾统统吹散,一汽不留。

而这个功能,我没想到自己还真在新版本的《PUBG》中找到了。

是的,《PUBG》中的烟雾也像《Counter-Strike 2》那样,可以被玩家手动提前驱散了。不过各位可不要认为这只是在丰富游戏细节,增加玩家体验的真实性与沉浸感。因为,《PUBG》的“交互式烟雾”更新或许真的能实实在在对游戏玩法和未来的局内运营思路,产生一定影响。

首先,《PUBG》是大地图战术竞技游戏,它不同于其他快节奏对战FPS,玩家往往要在同一局里反复如“进攻-防守-打药-反击”等多战术切换。在这种情况下,烟雾的作用也就不仅限于为了攻击或撤退做出的掩护,玩家可以靠着大范围模糊在其中回复自身状态。

正因如此,以往《PUBG》在临近决战圈时,各队玩家总要在兜里揣上几个烟雾弹来以备“行进烟”“扇形烟”的不时之需。尤其是当本局决战圈缩到平坦地形时,玩家还能紧急选用烟雾代替掩体救援倒地队友,做“烟中大夫”。

而现在,当烟雾在游戏中可以与其他元素发生交互后,玩家要是再想平地救援就得改变策略了。因为此时对自己发起进攻的其他方,便有可能为了可预见的烟雾决战,特意腾出几个格子来,专门携带远距离烟雾反制手段——比如手雷。同时,《PUBG》中的烟雾也可以被载具、维寒迪火车像摩西分海一样,直接从中间撞开。同时,游戏内的自动装填步枪也在新版本迎来了调整。本次更新,此类枪械大幅提升了枪口初速,此时配合着手雷、载具破烟,更方便进攻方和专业蹲守团队远距离攻击。

但我觉得玩家应该不太需要担心后一点。因为一般情况下,我觉得自己比起雾散后被远方敌人狙死,还是被大运直接送走的可能性更高些。

不过结果都一样——横竖都是死。

看起来,《PUBG》本次更新后,专门打防守的队伍情况直转急下:拉烟容易被反制,反而暴露了位置;被强制散烟后,敌人的远距离攻击还得到了加强。

但请各位玩家不要太过担心,制作组显然也考虑到了这一点。在本次版本更新中,游戏也随着枪械调整,大幅度平衡,可以说加强了各类治疗物品的实用性。比如医疗箱重量就从20减重至15,而绷带的治疗量则10提升至12。而像这样的强化改动,几乎覆盖了所有的治疗类用品。同时,除了重量和治疗量的利好改动,游戏还对部分药品的使用间隔做了下调,虽然不改变回血总量,但血量的回复速度得到了显著提升。

这些改动使得紧急回血更为迅速,还能在一定程度上降低烟雾可人为消散带来的负面影响。而游戏对局也随着这些变动变得愈发具有不确定性——打烟就像《战地》原地长时间架狙一样,玩家要想在烟里打药救人就必须迅速且高度警惕,而整体的战斗节奏也将显著提升。但打药回复速度变快也在原版本的基础上,进一步降低了“就差一丝血”意外死亡的发生概率,反而让更多玩家能在局内更加坚挺。

“希望玩家能以活得更久为目标”是战术竞技玩法的核心要素,也是《PUBG》本次新赛季的突出特点。在新版本中,玩家通过对局获取RP的数量权重将会变成以结算排名高低优先的全新动态调整算法,而连续取得高排名也会获得额外RP。

不过,战术竞技游戏的“鼓励生存”肯定不代表它是让活下去变得更简单的“宝宝巴士难度”,挑战也需要如影随形。随着前期生存率提高,缩圈的战斗也将变得更加紧凑。同时,游戏还减少了前期和最后阶段蓝圈的持续时间,将单局总时长由32分50秒缩短至30分10秒,且蓝圈伤害提升机制也由“基于距离”变更为“基于时间”。此时生存就是像《怪物猎人 崛起》中开了伏魔耗命一样,要时刻与死亡赛跑。同时,随着双倍 G-Coin 促销活动开启,PUBG豪华版也可以使用GB和BP购买,一个全民大竞技时代或将正式来临。

但更偏爱休闲娱乐的玩家也无需过多担心,新版本内容不只是紧张与刺激,《PUBG》也为各位带来了一个千呼万唤始出来的全新街机模式——艾拉联结。在这个模式中,玩家可以与AI队友“艾拉”组成双排,在或许可以称为“PVPVE”的大地图作战中,玩家可以更为惬意地享受休闲战斗。只是不知道,这个新模式有没有可能靠着贴心、善良、时刻提供正反馈的免费AI陪玩,成为继“赏金活动”后,再一个优秀且备受欢迎的“内置游戏”。

同时在福利方面,PUBG也做出了不小的改动。除了黑市再度回归、异色皮肤上架以外,游戏还取消了一直沿用的双重箱子机制,移除了“箱中箱”的第二层典藏箱,玩家之后可以直接从三角箱中开出心仪的物品。

最开始,看到上面这些新版本更新情报时,我真的很难判断它们到底能不能在被玩家们喊一声“量大管饱”之余,再称上一句“好评如潮”。

诚然,此次《PUBG》的新版本更新确实很明显地朝一个更注重游戏玩法多样、赛季策略更迭,而不只是单纯枪支强弱平衡的方向前进。虽然就我个人来讲,无论最终结果能否达到优秀的高标准,我都非常愿意且非常热衷于体验不同的游玩思路,但对于游戏本身,对于一款运营了长达九年的现象级游戏来说,制作组未来是需要保持玩法大体不变,稳中求好;还是尽可能希望玩家能在每个新赛季、新版本中得到不一定利好的全新体验?

这确实是个长线运营游戏都会面临的问题,每一个核心玩法的改变都要谨小慎微,每一次调整都不知道会不会、会怎样掀起什么样的波澜。而未来某一天的现实引力,会不会让这款基于现实却也高于现实的游戏从卫星划成流星,也很难说。

但起码,在看到自己游戏库中,那颗名为《PUBG》的卫星仍在自己发光,并向外、向小宇宙积极做出新尝试时,我还是会感慨:

或许,这就是《PUBG》在战术竞技领域摸索到的,属于自己的生存之道。

相关内容

热门资讯

《异形:隔离2》夏日游戏节试玩... “最速通关Demo” 人类的祖先为什么要把恐惧如此深入地刻入DNA?几乎每一个人对黑暗、猎杀、寄生和...
原创 除... 大家好我是指尖,鲁班七号前一段时间加强了一点伤害,如今人气在全排大幅回暖,出场率直接超过了20%,潜...
微软有意剥离《地狱之刃 Sen... 6月18日消息,科技媒体 Windows Central 昨日(6 月 17 日)发布博文,报道称微...
再也做不了“烟中恶鬼”的玩家,... “现实中的游戏果然还是需要些生存的艺术” “游戏是游戏,现实是现实。” 这句啰嗦话从小到大自己听了很...
原创 L... 英雄联盟2026季中冠军赛,再有10天就正式开赛了,国外媒体近日,发起了MSI冠军投票预测,有32%...
多国玩家的联手协作,复活了12... 完成一场属于玩家的“特别行动”。 过去两周,《皇牌空战》系列的粉丝迎来了两件值得庆祝的事。 一件理所...
什么叫排面?国服玩家远赴冰岛,... 大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。 梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!大家好,我是...
《代号鸢》《如鸢》制作人离职,... 6月17日,灵犀互娱旗下女性向游戏《如鸢》发布公告称,制作人小萌因个人职业发展规划,已于近期离开工作...
一周收入6000万,全球畅销T... 又一款friendslop。 文/耳朵 Steam热销榜,又被两人小团队登顶了。 6月10日,一款多...
玩家惦记了3年多的经典赛季,金... 如果你身边有《金铲铲之战》(以下简称金铲铲)的玩家,这会儿大概率已经玩疯了。 原因无它,S8怪兽入侵...
三国杀:无限大象轮番放?谋祝融... 大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀移动版中,祝融夫人一直是大象的代名词,无论是回收南蛮还是烈...
原创 为... 为啥?很简单,能进绝密航天的鼠鼠,你觉得他是笨蛋吗?显然是不可能的事情,你别忘了,现在的绝密战备最低...
3人开发,建模粗糙,国产黑马海... 提到这几年的恐怖游戏,你脑海中大概会浮现几个经典IP的名字:《寂静岭F》《零红蝶重制版》《生化危机9...
原创 金... S44赛季的首款皮肤爆料终于来了,此前策划直播爆料过,金蝉在六耳CG动画中的新形象,是一款全新的史诗...
三角洲制作人对话彩虹六号:深度... 玩家社区推动的双向奔赴。 译/九莲宝灯 昨天上午(6月16日),《三角洲行动》突然公布:游戏将于7月...
《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年... 《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》免费更新现已推送,追加支持中文,具体更新内容如下: 新增语言支持...
《宝可梦:冠军》手游上线,正版... 6月17日《宝可梦:冠军》手游全球上线,终于有一款专为对战党打造的正版宝可梦手游! 《宝可梦:冠军...
原创 赌... 在本月初,YY直播官宣引进一家超大型公会“星耀未来”入驻,并且该公会的幕后老板还是星竞威武集团董事长...
《如鸢》制作人小萌离职背后,是... 有传言称主笔也已离职。 文/托马斯之颅&王丹 今天下午,《如鸢》手游官方账号发布消息,称游戏原制作人...
《鬼武者:剑之道》主机版性能实... 近日,Digital Foundry(数毛社)对卡普空RE引擎新作《鬼武者:剑之道》的主机版进行了全...