这不是我乱说,我真的搞不明白策划为啥要搞这样一个飞鼠撤离,你要搞,搞三个人撤离也不是不行,再不济跟丢包撤一样也可以,可唯独这个飞鼠撤离,只能一个人跑,跑就跑吧,问题是还可以带着包,一旦队伍里面减员,你想一下对队伍的战斗力折损有多大?所以,我就搞不明白策划为啥要设计这样一个飞鼠撤离点。

你想一下,飞鼠只能一个人跑,这就会给小队制造一个天然的决策矛盾,一旦队友选择单飞跑路了,势必会大幅增加了对局的戏剧性和不确定性,而要是单排或者独狼玩家,虽然给了一个非常不错的撤离方式,但大多数情况下,都是满编队,你这么一走,你的队友不得炸锅了,卖队友是游戏里面最忌讳的事情,策划纯粹是搞事情。

我都在想,这是不是策划搞出来专门给老板准备的,你想一下,谁会是飞鼠撤离的最佳人选?没错,正是护航的老板,等到老板吃饱了后,不想等着拉闸走,万一又出现堵电梯井的,那怎么办?让老板飞鼠撤离就是一个最佳选择了,护航猛攻哥们负责清场、保护老板肥肥得吃,最终老板单人携带全部高价值物资从飞鼠撤离。

那会不会是刷存在感?毕竟飞鼠撤离可是要两个身份牌,你要是不攻下巴别塔,怎么可能拿得到?成功飞鼠撤离是实力象征,可问题是你熟悉巴别塔的物资点位,你就知道,在巴别塔底部的鳄鱼池子里面能捡到一个身份牌,上了电梯,在黄金树下又能捡到另外一个身份牌,完全可以靠着这两个身份牌撤离,压根用不到去猛攻其他队伍。

有人解释说这是为了解决老六蹲撤离点的问题,巴克什的撤离点是最容易出现炸撤离点的情况,而且蹲守成本极低,三个乌鲁鲁直接炸就能搞定一支队伍了,飞鼠撤离可以弥补这样的损失,但问题是飞鼠只能走一个人,你要是走了,炸撤离点,反而更容易了,毕竟少了一个战斗力,炸撤离点的人更加容易偷到你们。

很多人解释说是为了照顾独狼玩家,万一队伍只剩下一个人了,可以靠着飞鼠跑路,弥补了独狼玩家的体验短板,可问题是照顾独狼玩家,你为啥还搞身份牌,都已经是独狼了,你不会觉得他能单挑其他队伍的人吧?难道你的目的是为了献祭两个队友,然后,拿着他们的身份牌跑路吗?这也完全说不过去才对,所以,这才是飞鼠撤离,我最搞不懂的地方了。
下一篇:没有了