随着PS5主机的发布,“魔鬼的灵魂:回归”已经发布,第一个媒体得分已经发布,游戏信息者的回归得分9.25分。
游戏Informer说Bluepoint工作室使从软件经典的重拍变得有趣,并指出,自适应反馈双感觉,新的手柄使玩家感觉更现实,当他们击中或被击退。 虽然这不改变游戏的核心,但是一个很好的配件。
GameInformer 给出的分类评述:
游戏概念:创造你自己的游戏风格,在挑战黑暗幻想之地的旅程中拯救或毁灭世界
游戏图片:郁郁葱葱的环境和光线很好地适应了游戏的原始材料,为这个经典游戏带来了下一代的闪光灯
游戏的声音:完美的叮当声,钢铁的碰撞,还有蝠的呼啸,大大增强了游戏的体验
可玩性:魔鬼的灵魂需要耐心和毅力,即使在沮丧的时候也是如此
娱乐:这是一个伟大的历史教训,今天无处不在的灵魂游戏,它本身是有趣的
重复播放:高