BLG输给HLE后,网友反馈赛制有问题,对胜者组极其不公平,2026年MSI总决赛落幕后,BLG鏖战五局遗憾不敌HLE,无缘冠军的同时,也正式告别了冲击“黄金之路”的机会,不过,相比比赛本身,赛后围绕赛事赛制的讨论迅速成为网友关注的焦点,不少观众再次质疑如今双败淘汰赛是否真正做到公平。

不少网友认为,目前MSI采用的赛制虽然叫“双败淘汰”,但对于胜者组冠军而言并不完全公平,BLG一路保持不败,从胜者组直接晋级决赛,理论上拥有“双败”资格,然而到了总决赛,他们却只有一次失利机会,一旦输掉BO5便直接失去冠军,而败者组冠军此前已经输过一场,却依然能够通过败者组一路打回决赛,最终夺冠,这也让不少观众觉得,胜者组冠军实际上并没有享受到“双败”的优势。
因此,赛后不少玩家提出了两种曾经在其他电竞赛事中出现过的方案,希望进一步提高胜者组冠军的奖励,第一种方案是让胜者组冠军带着1比0的比分进入决赛,相当于BO5变成“先拿三局”的赛制。这种方式曾在部分国际赛事中使用过,可以直接体现胜者组保持全胜的价值,不过,这种规则也容易让败者组冠军从比赛开始就处于落后状态,不少人认为对败者组队伍并不公平,因此后来逐渐被取消。

另一种讨论更多的方案,则是真正意义上的“双败重置”,如果败者组冠军在总决赛击败胜者组冠军,由于双方都只输掉一场比赛,因此不会立即决出冠军,而是重新进行第二个BO5,双方都处于“一败”状态后再争夺最终冠军,这种模式能够真正体现“双败”的理念,也让胜者组冠军拥有属于自己的“第二条命”。

不过,这种赛制同样存在明显问题,如果两支队伍连续鏖战两个BO5,比赛最多可能进行十局甚至更多,不仅选手体力和专注力会受到巨大考验,赛事直播时长也将大幅增加,对于观众观赛体验和赛事安排都会带来不小压力。

事实上,目前多数《英雄联盟》国际赛事更倾向于在公平性与赛事观赏性之间寻找平衡,胜者组冠军虽然没有额外生命,但能够少打一轮淘汰赛,拥有更多休息和准备时间,这也是官方给予的优势之一,而败者组冠军则需要连续击败多个强敌,才能获得挑战决赛的资格。

因此,无论采用哪种赛制,都很难做到让所有人满意,有人更看重绝对公平,希望胜者组冠军真正拥有“双败”资格,也有人认为赛事节奏和观赏体验同样重要,不宜让决赛时间无限延长,或许未来随着赛事不断发展,官方还会继续优化赛制,但可以肯定的是,每一种规则都会有支持者和反对者,关键还是如何在竞技公平、赛事运营和观众体验之间找到最合适的平衡点,对此你们有什么想说的吗?
