哪些英雄发育起来后非常难以处理?
当然我说的不是经济超两千这种压制,这种情况下任何英雄都能吊打一方,我说的是那种前期很弱,可一旦装备成型就极难处理的英雄。
孙权当然是我第一个想到的英雄。

这英雄在体验服测试的时候就玩过,正式服偶尔也会玩,但碰到的比自己玩的还多。
深知这英雄的弱势期和强势期,我想很多人跟我一样的看法,前期别管你怎么压,但只要让他几件核心装成型,你的一个小破绽就能杀到脸上给你突突了。
别看很多孙权甚至不出穿透装,但并不妨碍他像个刺客一样在后排乱砍。
核心点在于他可以自己控制进场时机,所以但凡进场,基本上都是在你交完核心控制之后,所以理论上留技能的说法是成立的,但实际操作往往做不到。
如何克制孙权呢?

当然了,能不能做到先不说,但理论上的说法还是要有的,留技能是必须的,这不光是后排本身,还有辅助,他们是控制孙权突进的核心职业,因此在英雄选择时要优先考虑带控制的辅助。
有条件的话最好打先手,孙权这英雄最喜欢拉扯,之后爆种杀到世界安静,不给他慢慢叠被动的 机会,是最好的克制方式。
冰霜冲击,并不是战坦的专属,虽说护盾的厚度和生命值相关,但自带硬控却也是装备里的独一份。

孙权的大招最怕打断,开团成了被开团,所以我觉得哪怕是射手本身,如果专门为了反制孙权或者近战的刺客,都可以考虑出一个冰霜冲击,不要觉得前期这个孙权没啥存在感就忽视了他的存在,发育起来后你可能悔之晚矣。
这个可以聊的英雄就相对更多一点,官方的克制英雄有三个,分别是梦奇、海月和孙悟空。
梦奇克制,是因为它自带超高的双抗,尤其是物理系出装的梦奇,就怕你不接近我,反手几爪子就能给他留下,很多孙权不出穿透装,根本砍不动,不过梦奇实在是冷门少见,低概率对抗下,数据可能也不会特别准确。

海月克孙权真的是亲妈级的克制,这赛季海月多强不用多说,顶端局几乎是局局禁的情况,而她对孙权的克制,不管先手还是反手效果都一样,孙权没位移,一般也不带闪现和净化,海月闪现接大招想跑都跑不掉。
如果孙权先手就更简单了,连闪现都省了,一旦被拖进幻境,孙权那小身板可吃不住几个波。
孙悟空每次强普都附带位移,孙权大招怎么开都会被敲,何况大招可以轻松打断,孙权想跑都跑不掉,有时候即便知道孙悟空要跳棍过来,孙权也无法第一时间拉开距离,被先手很难活下来。
虞姬:二技能物免捏好,大招留好,只用普攻和他对点(除非你连普攻都点不过他,那一定是经济差较大,这时才用2),一旦孙权开大,那么立即用大招踩断,之后开启二技能完成反杀,虽说孙权被动可以降低目标对自己的伤害,但没有大招加持,他的输出是不够的。

敖隐:如果你能拿到敖隐的话,打孙权也算是一把好手,最简单的方式就是留一个三技能,孙权进场,不管锁的是谁,只要在你的范围里就能轻松打断,这个技能是射手里唯一一个带锁头群控的技能,打孙权简直手拿把掐。
哪怕技能CD中,也有大招保底,刚不过跑就是了。
狄仁杰:或许你觉得狄仁杰的直线攻击有时候会打空,大招也基本打不到开大进场的孙权,但别忘了狄仁杰的二技能是可以解印记的。

二技能叠几层后直接情况,孙权无法利用大招来突进来,这就是狄仁杰的优势,另外走法球流的话半肉出装也很好活,一般不怕孙权突脸。
总结:虽然大家都知道克制孙权的方式,可一旦被他发育起来其实还是挺头疼的,因此在游戏的前中期,要尽量去压制他的发育速度,同时在BP时选择多控阵容,尤其团战的时候千万别忽视他的存在,孙权进场如果不第一时间打断,搞不好就是团灭的节奏啊。